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EhooGuuh5

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Thyranic Server, version V5 (By Delton)

A server developed by Elf, Talaturen, Lithium, Kiper, Kornholijo, KaczooH, slawk

ens & Macroman.

Visit our forum for updates, support and resources: http://otland.net.

 

>> Debugging: nothing.

>> Checking software version... outdated, please consider updating!

> Current version information - version: V5, patch: 2, build: 1879, timestamp: 1

242396574.

> Latest version information - version: 0.3.4, patch: 2, build: 1879, timestamp:

1242396574.

[Warning - ConfigManager::getBool] 62

 

>> Loading config (config.lua)

> Using plaintext passwords

>> Loading RSA key

>> Starting SQL connection

>> Running Database Manager

> Optimized database.

>> Loading items

>> Loading groups

>> Loading vocations

>> Loading script systems

[Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with word

s: /mc

[Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with word

s: GM

[Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with word

s: Gm

[Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with word

s: Gm

>> Loading chat channels

>> Loading outfits

>> Loading experience stages

>> Loading monsters

data/monster/Demon Bosses/Infernatil.xml:68: parser error : attributes construct

error

<summon name="demon interval="1000" chance="8" max="4"/>

^

data/monster/Demon Bosses/Infernatil.xml:68: parser error : Couldn't find end of

Start Tag summon line 68

<summon name="demon interval="1000" chance="8" max="4"/>

^

[Warning - Monsters::loadMonster] Cannot load monster (Infernatil) file (data/mo

nster/Demon Bosses/Infernatil.xml).

Line: 68, Info: Couldn't find end of Start Tag summon line 68

 

 

I/O warning : failed to load external entity "data/monster/demons/cavalo de troi

a.xml"

[Warning - Monsters::loadMonster] Cannot load monster (Cavalo De Troia) file (da

ta/monster/demons/cavalo de troia.xml).

Info: failed to load external entity "data/monster/demons/cavalo de troia.xml"

 

 

>> Loading map and spawns...

> Map size: 2000x2000.

> Map descriptions:

Saved with Remere's Map Editor 1.1.7 BETA

SimOne MapEditor 0.5.0

[Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 30, item type: 7850, pos 114/5

7/5

[Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 30, item type: 7855, pos 114/5

8/5

[Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 30, item type: 7856, pos 114/5

8/5

[Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 30, item type: 7840, pos 115/5

7/5

[Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 30, item type: 7746, pos 115/5

8/5

[Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 30, item type: 7744, pos 115/5

8/5

[Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 30, item type: 7839, pos 116/5

7/5

[Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 30, item type: 7765, pos 116/5

8/5

[Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 30, item type: 7764, pos 116/5

8/5

[Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 30, item type: 7838, pos 117/5

7/5

[Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 30, item type: 7871, pos 117/5

8/5

[Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 30, item type: 7872, pos 117/5

8/5

> Map loading time: 6.265 seconds.

[spawn::addMonster] Cannot find "Infernatil"

[spawn::addMonster] Cannot find "Infernatil"

> Data loading time: 0.485 seconds.

> Unserialization time for houses: 0 seconds.

[Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00179 / 00031 / 007 ) (type

= 1252, sid = 1, pid = 0)

[Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00183 / 00033 / 007 ) (type

= 1252, sid = 1, pid = 0)

[Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00177 / 00032 / 006 ) (type

= 1252, sid = 1, pid = 0)

[Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00175 / 00053 / 007 ) (type

= 1252, sid = 1, pid = 0)

[Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00177 / 00056 / 007 ) (type

= 1252, sid = 1, pid = 0)

[Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00157 / 00033 / 007 ) (type

= 1252, sid = 1, pid = 0)

[Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00154 / 00059 / 007 ) (type

= 1252, sid = 1, pid = 0)

[Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00158 / 00059 / 007 ) (type

= 1252, sid = 1, pid = 0)

[Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00146 / 00059 / 007 ) (type

= 1252, sid = 1, pid = 0)

[Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00146 / 00064 / 006 ) (type

= 6441, sid = 1, pid = 0)

[Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00143 / 00044 / 007 ) (type

= 7819, sid = 1, pid = 0)

[Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00143 / 00045 / 007 ) (type

= 7820, sid = 1, pid = 0)

[Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00143 / 00045 / 006 ) (type

= 7821, sid = 1, pid = 0)

[Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00145 / 00042 / 006 ) (type

= 1252, sid = 1, pid = 0)

[Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00144 / 00045 / 006 ) (type

= 7822, sid = 1, pid = 0)

[Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00161 / 00029 / 005 ) (type

= 7819, sid = 1, pid = 0)

[Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00161 / 00030 / 005 ) (type

= 7820, sid = 1, pid = 0)

[Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00182 / 00043 / 007 ) (type

= 1249, sid = 1, pid = 0)

[Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00186 / 00049 / 007 ) (type

= 1252, sid = 1, pid = 0)

[Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00194 / 00051 / 007 ) (type

= 1252, sid = 1, pid = 0)

[Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00163 / 00059 / 007 ) (type

= 1252, sid = 1, pid = 0)

> Unserialization time for map: 39.625 seconds.

>> Checking world type... NoN-PvP

>> Initializing game state modules and registering services...

Warning: [Monster::Monster]. Unknown event name - Pythius the rottenTeleport

Warning: [Monster::Monster]. Unknown event name - inquisitionPortals

> Global address: 201.92.51.201

> Local ports:

7171 7172

>> All modules were loaded, server starting up...

>> PsyServer server Online!

cara o map ate ta bom mas olha o tanto de erro q da, da muito erro o reseter e o oldrak tao bugados, cara faz uma versao e revisa esses erros ai, pq ta sem condição de por on.

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Esses errors que aparece não sao problemas. são bugs em alguns lugares..tentei resolver não consegui ...o servidor esta Bom .Olha eu Abro ele aparece isto mas pode ter certeza..use e vera não existe quase nenhum bug.

 

E SOBRE O RESETER LEIA O TOPICO

TEM QUE COLOCA-LO../n reseter no lugar do oldrak.

Editado por EhooGuuH1
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Bom Como Meu Primeiro Post De Servidor

Venho Trazer A Voces o : PsyServer 8.50

 

Estive Corrigindo Alguns Bugs. No Mapa.

O Que Tem de Novo ?

 

1º : Modifiquei O Templo

 

2º : Adicione 2 Novas Hunt´s : Hell e Floresta Do Inferno

 

3º : Mana Rune Adicionada e funcionando , (VENDIDA NPC DARK RODO)

 

4º : Novo Bixo : Dark Demon

 

5º : Sistema De Reset. [LEVEL OPCIONAL VOCE ESCOLHE O LEVEL QUE O PLAYER RESETA .É NECESSARIO USAR /n Reseter Pra Fazer porque não foi possivel colocar no Map Editor)

 

6º : Sistema de Noticia Existe 1 Bloco de Notas na pasta do servidor Escrito Noticia .La Voce coloca suas noticias [ para os players vizualizarem as noticias basta digitar !notice]

 

7º : Talkactions Como : !templo, !buy backpack,aol,food ,!rank , gm , good, aff, noob, crew ...Etc

 

TEMPLO :

XTIBIA1.png

NPC DO SISTEMA DE RESET :

XTIBIA2.jpg

 

 

DOWNLOAD SERVER : VIA MEGAUPLOAD

SCAN DO SERVIDOR : VIA VIRUSTOTAL

 

BOM ESPERO QUE GOSTEM...

 

CREDITOS :

LEOZERAROX ( MAPA SEM EDITED )

NOVIDADES : EhooGuuh1

HUNTS ANTIGAS : LEOZERAROX

HUNTS NOVAS : EhooGuuh1

 

 

" :XTibia_smile: A sua comunidade de tibia e Otserver "

 

Comentem Ai :0

Aff como eu ponho tipo , voce nao explico mt sobre o sistema de resete tipo como eu ponho o level que vai resetar tal tal?? Obg resp ae ;D VLW

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Aew mano Como funciona o sistema de reset?

vlw abraços aguardo

Olha Soh Não Consegui colocar o sistema de reset em pratica porque meu mapa editor. Esta com alguns problemas mas basta remover o oldrak perto do Dp e adicionar Este Comando [ /n reseter ]

 

SOBRE LEVEL NECESSARIO PARA RESETAR

 

abra a pasta data/npc/scripts e selecionar reseter.lua

 

-- SCRIPT FEITO POR YUNIE

-- config

minlevel = 550 -- level para resetar

price = 100000

newlevel = 10 -- level após reset

newexp = 5000 -- nova experiencia após reset

-- end config

 

function addReset(cid)

resets = getResets(cid)

setPlayerStorageValue(cid,36874,resets+1)

return true

end

 

function getResets(cid)

resets = getPlayerStorageValue(cid,36874)

if resets < 0 then

resets = 0

end

return resets

end

 

 

local keywordHandler = KeywordHandler:new()

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Iai cara blz? pelo q eu estou vendo esta muito bom seu mapa e talz, mas eu clike iai no SCAN e fala q nao existe este SCAN, entao da um jeito nisso ai pq sem SCAN EU NAO BAIXO!!!

Tanks XD :blush:

 

Ah e por favor me fala q map editor vc usou pra editar este mapa...

e tem a nova criatura Medusa?

post-228053-1246836050_thumb.png

Editado por Marlon Rox
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