EhooGuuh5 0 Postado Julho 5, 2009 Share Postado Julho 5, 2009 (editado) Conteudo Removido. Editado Julho 6, 2009 por EhooGuuH1 Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
951753 1 Postado Julho 5, 2009 Share Postado Julho 5, 2009 Thyranic Server, version V5 (By Delton)A server developed by Elf, Talaturen, Lithium, Kiper, Kornholijo, KaczooH, slawk ens & Macroman. Visit our forum for updates, support and resources: http://otland.net. >> Debugging: nothing. >> Checking software version... outdated, please consider updating! > Current version information - version: V5, patch: 2, build: 1879, timestamp: 1 242396574. > Latest version information - version: 0.3.4, patch: 2, build: 1879, timestamp: 1242396574. [Warning - ConfigManager::getBool] 62 >> Loading config (config.lua) > Using plaintext passwords >> Loading RSA key >> Starting SQL connection >> Running Database Manager > Optimized database. >> Loading items >> Loading groups >> Loading vocations >> Loading script systems [Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with word s: /mc [Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with word s: GM [Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with word s: Gm [Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with word s: Gm >> Loading chat channels >> Loading outfits >> Loading experience stages >> Loading monsters data/monster/Demon Bosses/Infernatil.xml:68: parser error : attributes construct error <summon name="demon interval="1000" chance="8" max="4"/> ^ data/monster/Demon Bosses/Infernatil.xml:68: parser error : Couldn't find end of Start Tag summon line 68 <summon name="demon interval="1000" chance="8" max="4"/> ^ [Warning - Monsters::loadMonster] Cannot load monster (Infernatil) file (data/mo nster/Demon Bosses/Infernatil.xml). Line: 68, Info: Couldn't find end of Start Tag summon line 68 I/O warning : failed to load external entity "data/monster/demons/cavalo de troi a.xml" [Warning - Monsters::loadMonster] Cannot load monster (Cavalo De Troia) file (da ta/monster/demons/cavalo de troia.xml). Info: failed to load external entity "data/monster/demons/cavalo de troia.xml" >> Loading map and spawns... > Map size: 2000x2000. > Map descriptions: Saved with Remere's Map Editor 1.1.7 BETA SimOne MapEditor 0.5.0 [Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 30, item type: 7850, pos 114/5 7/5 [Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 30, item type: 7855, pos 114/5 8/5 [Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 30, item type: 7856, pos 114/5 8/5 [Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 30, item type: 7840, pos 115/5 7/5 [Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 30, item type: 7746, pos 115/5 8/5 [Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 30, item type: 7744, pos 115/5 8/5 [Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 30, item type: 7839, pos 116/5 7/5 [Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 30, item type: 7765, pos 116/5 8/5 [Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 30, item type: 7764, pos 116/5 8/5 [Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 30, item type: 7838, pos 117/5 7/5 [Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 30, item type: 7871, pos 117/5 8/5 [Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 30, item type: 7872, pos 117/5 8/5 > Map loading time: 6.265 seconds. [spawn::addMonster] Cannot find "Infernatil" [spawn::addMonster] Cannot find "Infernatil" > Data loading time: 0.485 seconds. > Unserialization time for houses: 0 seconds. [Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00179 / 00031 / 007 ) (type = 1252, sid = 1, pid = 0) [Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00183 / 00033 / 007 ) (type = 1252, sid = 1, pid = 0) [Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00177 / 00032 / 006 ) (type = 1252, sid = 1, pid = 0) [Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00175 / 00053 / 007 ) (type = 1252, sid = 1, pid = 0) [Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00177 / 00056 / 007 ) (type = 1252, sid = 1, pid = 0) [Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00157 / 00033 / 007 ) (type = 1252, sid = 1, pid = 0) [Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00154 / 00059 / 007 ) (type = 1252, sid = 1, pid = 0) [Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00158 / 00059 / 007 ) (type = 1252, sid = 1, pid = 0) [Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00146 / 00059 / 007 ) (type = 1252, sid = 1, pid = 0) [Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00146 / 00064 / 006 ) (type = 6441, sid = 1, pid = 0) [Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00143 / 00044 / 007 ) (type = 7819, sid = 1, pid = 0) [Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00143 / 00045 / 007 ) (type = 7820, sid = 1, pid = 0) [Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00143 / 00045 / 006 ) (type = 7821, sid = 1, pid = 0) [Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00145 / 00042 / 006 ) (type = 1252, sid = 1, pid = 0) [Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00144 / 00045 / 006 ) (type = 7822, sid = 1, pid = 0) [Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00161 / 00029 / 005 ) (type = 7819, sid = 1, pid = 0) [Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00161 / 00030 / 005 ) (type = 7820, sid = 1, pid = 0) [Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00182 / 00043 / 007 ) (type = 1249, sid = 1, pid = 0) [Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00186 / 00049 / 007 ) (type = 1252, sid = 1, pid = 0) [Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00194 / 00051 / 007 ) (type = 1252, sid = 1, pid = 0) [Warning - IOMapSerialize::loadTile] NULL item at ( 00163 / 00059 / 007 ) (type = 1252, sid = 1, pid = 0) > Unserialization time for map: 39.625 seconds. >> Checking world type... NoN-PvP >> Initializing game state modules and registering services... Warning: [Monster::Monster]. Unknown event name - Pythius the rottenTeleport Warning: [Monster::Monster]. Unknown event name - inquisitionPortals > Global address: 201.92.51.201 > Local ports: 7171 7172 >> All modules were loaded, server starting up... >> PsyServer server Online! cara o map ate ta bom mas olha o tanto de erro q da, da muito erro o reseter e o oldrak tao bugados, cara faz uma versao e revisa esses erros ai, pq ta sem condição de por on. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
EhooGuuh5 0 Postado Julho 5, 2009 Autor Share Postado Julho 5, 2009 (editado) Esses errors que aparece não sao problemas. são bugs em alguns lugares..tentei resolver não consegui ...o servidor esta Bom .Olha eu Abro ele aparece isto mas pode ter certeza..use e vera não existe quase nenhum bug. E SOBRE O RESETER LEIA O TOPICO TEM QUE COLOCA-LO../n reseter no lugar do oldrak. Editado Julho 5, 2009 por EhooGuuH1 Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
michel1515 0 Postado Julho 5, 2009 Share Postado Julho 5, 2009 Bom Como Meu Primeiro Post De ServidorVenho Trazer A Voces o : PsyServer 8.50 Estive Corrigindo Alguns Bugs. No Mapa. O Que Tem de Novo ? 1º : Modifiquei O Templo 2º : Adicione 2 Novas Hunt´s : Hell e Floresta Do Inferno 3º : Mana Rune Adicionada e funcionando , (VENDIDA NPC DARK RODO) 4º : Novo Bixo : Dark Demon 5º : Sistema De Reset. [LEVEL OPCIONAL VOCE ESCOLHE O LEVEL QUE O PLAYER RESETA .É NECESSARIO USAR /n Reseter Pra Fazer porque não foi possivel colocar no Map Editor) 6º : Sistema de Noticia Existe 1 Bloco de Notas na pasta do servidor Escrito Noticia .La Voce coloca suas noticias [ para os players vizualizarem as noticias basta digitar !notice] 7º : Talkactions Como : !templo, !buy backpack,aol,food ,!rank , gm , good, aff, noob, crew ...Etc TEMPLO : NPC DO SISTEMA DE RESET : DOWNLOAD SERVER : VIA MEGAUPLOAD SCAN DO SERVIDOR : VIA VIRUSTOTAL BOM ESPERO QUE GOSTEM... CREDITOS : LEOZERAROX ( MAPA SEM EDITED ) NOVIDADES : EhooGuuh1 HUNTS ANTIGAS : LEOZERAROX HUNTS NOVAS : EhooGuuh1 " :XTibia_smile: A sua comunidade de tibia e Otserver " Comentem Ai :0 Aff como eu ponho tipo , voce nao explico mt sobre o sistema de resete tipo como eu ponho o level que vai resetar tal tal?? Obg resp ae ;D VLW Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Fir3element 185 Postado Julho 5, 2009 Share Postado Julho 5, 2009 Muito bug cara, arruma isso é mole mole. Mais ta muito bom Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
yurilolz 0 Postado Julho 5, 2009 Share Postado Julho 5, 2009 qual senha do god?? Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
rodrygosos 4 Postado Julho 5, 2009 Share Postado Julho 5, 2009 Ae muito bom, mais a onde conseguio o mapa editor 8.5? Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
DarkViron 0 Postado Julho 5, 2009 Share Postado Julho 5, 2009 Ae cara tem muito bug mas nao atrapalha nem nada mapa show vlw mano onde acho mapa editor 8.5[2]? Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
rerbi 0 Postado Julho 5, 2009 Share Postado Julho 5, 2009 Aew mano Como funciona o sistema de reset? vlw abraços aguardo Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Proxyn 0 Postado Julho 5, 2009 Share Postado Julho 5, 2009 posta mais fotos ai pra nois termos mais ideia como ta Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
EhooGuuh5 0 Postado Julho 5, 2009 Autor Share Postado Julho 5, 2009 Aew mano Como funciona o sistema de reset?vlw abraços aguardo Olha Soh Não Consegui colocar o sistema de reset em pratica porque meu mapa editor. Esta com alguns problemas mas basta remover o oldrak perto do Dp e adicionar Este Comando [ /n reseter ] SOBRE LEVEL NECESSARIO PARA RESETAR abra a pasta data/npc/scripts e selecionar reseter.lua -- SCRIPT FEITO POR YUNIE-- config minlevel = 550 -- level para resetar price = 100000 newlevel = 10 -- level após reset newexp = 5000 -- nova experiencia após reset -- end config function addReset(cid) resets = getResets(cid) setPlayerStorageValue(cid,36874,resets+1) return true end function getResets(cid) resets = getPlayerStorageValue(cid,36874) if resets < 0 then resets = 0 end return resets end local keywordHandler = KeywordHandler:new() Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Fir3element 185 Postado Julho 5, 2009 Share Postado Julho 5, 2009 Não existe mapa editor 8.5x. Se você coloca um mapa 8.42x ou 8.4x pega normal. Então esse server é um mapa 8.42x editado. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
marlonfifas 0 Postado Julho 5, 2009 Share Postado Julho 5, 2009 (editado) Iai cara blz? pelo q eu estou vendo esta muito bom seu mapa e talz, mas eu clike iai no SCAN e fala q nao existe este SCAN, entao da um jeito nisso ai pq sem SCAN EU NAO BAIXO!!! Tanks XD Ah e por favor me fala q map editor vc usou pra editar este mapa... e tem a nova criatura Medusa? Editado Julho 5, 2009 por Marlon Rox Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
luisfe23 199 Postado Julho 5, 2009 Share Postado Julho 5, 2009 Cara não gostei, o mapa ta com muitos Bugs :x Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
EhooGuuh5 0 Postado Julho 5, 2009 Autor Share Postado Julho 5, 2009 ESSE POST DE QUE TU FALO QUE NÃO GOSTO PELOS BUGS.. ISSU E FLOOD FALE OS BYGS.QUE VOCE ENCONTROU Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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