Schiavinato 7 Postado Maio 30, 2009 Share Postado Maio 30, 2009 Eu keria tpw Um utani hur q qndo o player usasse ele iria correr, dai por onde ele passase, sairia o efeito de fumassina(akeles de qndo erra hit) por onde ele passo Agm ajuda :] Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
tibiaa4e 86 Postado Maio 31, 2009 Share Postado Maio 31, 2009 Olha da pra fazer um addEvent com ele adicionando esse efeito a cada 800 milessimos Porém o problema é que dependendo da velocidade dele ele não irá soltar em todos... Vc pode fazer uma formula sei la hehe Acho que dessa maneira é a mais facil Vc adicione essas funções depois do function onCastSpell Pode fazer um for com o tempo de duração da magia dando um addEvent a cada tempo... Algo assim =x Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
_ferrari_ 1 Postado Maio 31, 2009 Share Postado Maio 31, 2009 Pode ser feito assim, um storage é ativado quando se usa e desativado quando acaba, enquanto o player estiver com o storage, acontece isso: function onStepOut(cid,topos,frompos)if getPlayerStorageValue(cid,1234) == 1 then doSendMagicEffect(topos,efeito) else return TRUE end end Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Schiavinato 7 Postado Junho 1, 2009 Autor Share Postado Junho 1, 2009 _ferrari_ "N Intendi o que ele falo..."(Frase do panico) De boa, n intendi como q tem q fazer, tem como explica ae? :] Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
_ferrari_ 1 Postado Junho 2, 2009 Share Postado Junho 2, 2009 no script do utani hur, onde tem as paradas de aumentar velocidade, poe setPlayerStorageValue(cid,1234,1) por exemplo. vê quanto tempo dura, e cria um add event (nao vou ajudar com isso) que vai remover o storage (por para 0 setPlayerStorageValue(cid,1234,0). entao, ao caminhar, o sistema ve se o utani hur está ativado (via storage) e, caso estiver, solta fumacinha de onde ele saiu (frompos) Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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