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Utani Hur Um Poko Diferente


Schiavinato

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Olha da pra fazer um addEvent com ele adicionando esse efeito a cada 800 milessimos

Porém o problema é que dependendo da velocidade dele ele não irá soltar em todos...

 

Vc pode fazer uma formula sei la hehe

Acho que dessa maneira é a mais facil

 

Vc adicione essas funções depois do function onCastSpell

 

Pode fazer um for com o tempo de duração da magia

dando um addEvent a cada tempo...

Algo assim =x

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Pode ser feito assim, um storage é ativado quando se usa e desativado quando acaba, enquanto o player estiver com o storage, acontece isso:

 

function onStepOut(cid,topos,frompos)

if getPlayerStorageValue(cid,1234) == 1 then

doSendMagicEffect(topos,efeito)

else

return TRUE

end

end

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no script do utani hur, onde tem as paradas de aumentar velocidade, poe setPlayerStorageValue(cid,1234,1) por exemplo. vê quanto tempo dura, e cria um add event (nao vou ajudar com isso) que vai remover o storage (por para 0 setPlayerStorageValue(cid,1234,0).

 

entao, ao caminhar, o sistema ve se o utani hur está ativado (via storage) e, caso estiver, solta fumacinha de onde ele saiu (frompos)

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