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Npc Addon Que First Addon é 5k E Second Addon é 10k


Juyto

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vá em

 

Data/Npc/scrips

 

criei um arquivo chamado addon.lua e coloke lá dentro:

 

local focus = 0

local talk_start = 0

local target = 0

local following = false

local attacking = false

 

function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos)

 

end

 

 

function onCreatureAppear(creature)

 

end

 

 

function onCreatureDisappear(cid, pos)

if focus == cid then

selfSay('Good bye then.')

focus = 0

talk_start = 0

end

end

 

 

function onCreatureTurn(creature)

 

end

 

 

function msgcontains(txt, str)

return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)'))

end

 

 

function onCreatureSay(cid, type, msg)

msg = string.lower(msg)

 

if (msgcontains(msg, 'hi') and (focus == 0)) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then

selfSay('Hello ' .. creatureGetName(cid) .. '! I sell the first addon for 5k and the second addon for 10k.')

focus = cid

talk_start = os.clock()

 

elseif msgcontains(msg, 'hi') and (focus ~= cid) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then

selfSay('Sorry, ' .. creatureGetName(cid) .. '! I talk to you in a minute.')

 

elseif focus == cid then

talk_start = os.clock()

 

if msgcontains(msg, 'first addon') then

selfSay('Do you want to buy the first addon for 5k?')

talk_state = 1

 

elseif msgcontains(msg, 'second addon') then

selfSay('Do you want to buy the second addon for 10k?')

talk_state = 2

 

elseif talk_state == 1 then

if msgcontains(msg, 'yes') then

if pay(cid,5000) then

addon(cid, 1)

else

selfSay('Sorry, you don\'t have enough money.')

end

end

talk_state = 0

 

elseif talk_state == 2 then

if msgcontains(msg, 'yes') then

if pay(cid,10000) then

addon(cid, 2)

else

selfSay('Sorry, you don\'t have enough money.')

end

end

talk_state = 0

 

elseif msgcontains(msg, 'bye') and getDistanceToCreature(cid) < 4 then

selfSay('Good bye, ' .. creatureGetName(cid) .. '!')

focus = 0

talk_start = 0

end

end

end

 

 

function onCreatureChangeOutfit(creature)

 

end

 

 

function onThink()

doNpcSetCreatureFocus(focus)

if (os.clock() - talk_start) > 30 then

if focus > 0 then

selfSay('Next Please...')

end

focus = 0

end

if focus ~= 0 then

if getDistanceToCreature(focus) > 5 then

selfSay('Good bye then.')

focus = 0

end

end

end

 

 

bem só existe os ouflits de 8.0 não existe o Norserman ou Demonhunter(ou seilá)

 

Agora va no seu npc e mude la´deve estar assim adddon.lua mude para addon.lua...

 

 

bem é isso valeuu

 

abraços Milk Shake

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  • 5 weeks later...
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Data/Npc/scrips

 

criei um arquivo chamado addon.lua e coloke lá dentro:

 

local focus = 0

local talk_start = 0

local target = 0

local following = false

local attacking = false

 

function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos)

 

end

 

 

function onCreatureAppear(creature)

 

end

 

 

function onCreatureDisappear(cid, pos)

if focus == cid then

selfSay('Good bye then.')

focus = 0

talk_start = 0

end

end

 

 

function onCreatureTurn(creature)

 

end

 

 

function msgcontains(txt, str)

return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)'))

end

 

 

function onCreatureSay(cid, type, msg)

msg = string.lower(msg)

 

if (msgcontains(msg, 'hi') and (focus == 0)) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then

selfSay('Hello ' .. creatureGetName(cid) .. '! I sell the first addon for 5k and the second addon for 10k.')

focus = cid

talk_start = os.clock()

 

elseif msgcontains(msg, 'hi') and (focus ~= cid) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then

selfSay('Sorry, ' .. creatureGetName(cid) .. '! I talk to you in a minute.')

 

elseif focus == cid then

talk_start = os.clock()

 

if msgcontains(msg, 'first addon') then

selfSay('Do you want to buy the first addon for 5k?')

talk_state = 1

 

elseif msgcontains(msg, 'second addon') then

selfSay('Do you want to buy the second addon for 10k?')

talk_state = 2

 

elseif talk_state == 1 then

if msgcontains(msg, 'yes') then

if pay(cid,5000) then

addon(cid, 1)

else

selfSay('Sorry, you don\'t have enough money.')

end

end

talk_state = 0

 

elseif talk_state == 2 then

if msgcontains(msg, 'yes') then

if pay(cid,10000) then

addon(cid, 2)

else

selfSay('Sorry, you don\'t have enough money.')

end

end

talk_state = 0

 

elseif msgcontains(msg, 'bye') and getDistanceToCreature(cid) < 4 then

selfSay('Good bye, ' .. creatureGetName(cid) .. '!')

focus = 0

talk_start = 0

end

end

end

 

 

function onCreatureChangeOutfit(creature)

 

end

 

 

function onThink()

doNpcSetCreatureFocus(focus)

if (os.clock() - talk_start) > 30 then

if focus > 0 then

selfSay('Next Please...')

end

focus = 0

end

if focus ~= 0 then

if getDistanceToCreature(focus) > 5 then

selfSay('Good bye then.')

focus = 0

end

end

end

 

 

bem só existe os ouflits de 8.0 não existe o Norserman ou Demonhunter(ou seilá)

 

Agora va no seu npc e mude la´deve estar assim adddon.lua mude para addon.lua...

 

 

bem é isso valeuu

 

abraços Milk Shake

 

 

bom eu tava precizando desse

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  • 3 years later...

99663100, como pode ver esse tópico é de 2008, logo a versão utilizada na época era outra.

Evite comentar em tópicos antigos, já que você não ira acrescentar nada a eles, a não ser que tenha, o que não foi o caso.

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