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  1. então, esse script deveria funcionar da seguinte forma o cara soh pode passar pelo tile se tiver feito certa quest, mais o cara passa com a quest ou sem a quest. function onStepIn(cid, item, fromPosition, toPosition) local config = { QuestStorage = 354, MsgDeny = "You cannot pass." } if getPlayerStorageValue(cid, config.QuestStorage) <= 0 then doTeleportThing(cid, fromPosition) doPlayerSendCancel(cid, config.MsgDeny) end return true end <movevent type="StepIn" actionid="6671" event="script" value="piso.lua"/>
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