Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''hit all area''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
    • Show-Off
    • Tutoriais
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Sou

Encontrado 1 registro

  1. Eu gostaria que alguém me ensina-se a fazer o seguinte: Supondo os seguintes locais: local pl1 = {x=ppos.x-7, y=ppos.y-5, z=ppos.z} local pl2 = {x=ppos.x+7, y=ppos.y+5, z=ppos.z} local ppos = getCreaturePosition(cid) Eu gostaria de acionar a função "doCreatureAddHealth(cid, -LIFE)" em toda a areá que vai de pl1 a pl2, assim fazendo com que todos player e monstros existentes nessa areá perdessem o life, exeto em protection zone. Obs: Não quero um script que faça isso, gostaria de aprender a fazer isso. Obrigado pela atenção.
×
×
  • Criar Novo...