Eu gostaria que alguém me ensina-se a fazer o seguinte:
Supondo os seguintes locais:
local pl1 = {x=ppos.x-7, y=ppos.y-5, z=ppos.z}
local pl2 = {x=ppos.x+7, y=ppos.y+5, z=ppos.z}
local ppos = getCreaturePosition(cid)
Eu gostaria de acionar a função "doCreatureAddHealth(cid, -LIFE)" em toda a areá que vai de pl1 a pl2, assim fazendo com que todos player e monstros existentes nessa areá perdessem o life, exeto em protection zone.
Obs: Não quero um script que faça isso, gostaria de aprender a fazer isso.
Obrigado pela atenção.