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Galera, gostaria que está globalevent abaixo só acontecesse sábado as 17 horas.. se alguém poder me ajudar eu agradeço local storage = 10000 local waitStorage = 9000 local playerOwner = 9500 local gradeid = 9485 local castle = { [1] = "Wisland", } local guildOwner = { [1] = 9001, } local walls = { { x = 539, y = 441, z = 6, stackpos = STACKPOS_FIRST_ITEM_ABOVE_GROUNDTILE }, { x = 540, y = 441, z = 6, stackpos = STACKPOS_FIRST_ITEM_ABOVE_GROUNDTILE } } function onThink(interval, lastExecution) local idcastle = 1 local castelo = castle[idcastle] if castelo then broadcastMessage("A guerra pelo castelo de " .. castelo .. " começará em 10 minutos!") setGlobalStorageValue(waitStorage, idcastle) addEvent(waitingMore, 300000) else broadcastMessage("Castelo não encontrado.") end return true end function endCastle(interval, lastExecution) local idcastle = getGlobalStorageValue(storage) local namecastle = castle[idcastle] local jogador = getGlobalStorageValue(playerOwner) local conqueror = getPlayerName(jogador) local vish = getPlayerGuildName(jogador) local gid = getPlayerGuildId(jogador) local castleOwner = guildOwner[idcastle] setGlobalStorageValue(castleOwner, gid) setGlobalStorageValue(storage, 0) broadcastMessage("O vencedor do castelo de " .. namecastle .. " foi " .. conqueror .. ", da guild " .. vish .. "!") for i = 1, table.maxn(walls) do doRemoveItem(getThingfromPos(walls).uid) doSendMagicEffect(walls, CONST_ME_MAGIC_RED) end return true end function goEnd(interval, lastExecution) local idcastle = getGlobalStorageValue(storage) local namecastle = castle[idcastle] broadcastMessage("A guerra do castelo de " .. namecastle .. " acaba em 30 segundos!") addEvent(endCastle, 30000) return true end function willEnd(interval, lastExecution) local idcastle = getGlobalStorageValue(storage) local namecastle = castle[idcastle] broadcastMessage("A guerra do castelo de " .. namecastle .. " acaba em 1 minuto!") addEvent(goEnd, 30000) return true end function willFinish(interval, lastExecution) local idcastle = getGlobalStorageValue(storage) local namecastle = castle[idcastle] broadcastMessage("A guerra do castelo de " .. namecastle .. " acaba em 5 minutos!") addEvent(willEnd, 240000) return true end function startCastle(interval, lastExecution) local idcastle = getGlobalStorageValue(waitStorage) local namecastle = castle[idcastle] setGlobalStorageValue(storage, idcastle) setGlobalStorageValue(waitStorage, 0) broadcastMessage("A guerra do castelo de " .. namecastle .. " Acabou de começar!") addEvent(willFinish, 3300000) for i = 1,table.maxn(walls) do doCreateItem(9485, 1, walls) doSendMagicEffect(walls, CONST_ME_MAGIC_GREEN) end return true end function waitingMore(interval, lastExecution) local idcastle = getGlobalStorageValue(waitStorage) local namecastle = castle[idcastle] broadcastMessage("A guerra do castelo de " .. namecastle .. " começa em 5 minutos!") addEvent(startCastle, 300000) return true end