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  1. Galera, eu criei uma pedra q é equipada no lugar do anel, e eu quero q ela funcione APENAS se ela tiver Equipada e o player clicar com o botao direito nela, nao quero apenas se ela tiver equipada, eu quero q ela funciona apenas se o player tiver clicado nela.... eu ja preparei todo o script dela e talz, sendo q unica coisa q falta é um : If is Equipped then a pedra funciona else returnMessage(cid, "Você precisa equipar a pedra para usa-la") end Agora eu gostaria de saber, Como fazer esse If is Equipped? :s eu pensei em fazer um movement q ao equipar daria ao player o storage (1000,1) e no if is equipped eu colocaria if getplayerstoragevalue (1000,1) then bla bla bla ... sendo q sao mais de 100 pedras q eu criei, logo eu teria q criar um movements com storage diferente pra cada pedra pq se nao o player equiparia uma pedra e usaria a q ta na bag entao gente, tem alguma forma de fazer esse If is Equipped? Rep+ pra quem ajudar e.e''
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