Galera, eu criei uma pedra q é equipada no lugar do anel, e eu quero q ela funcione APENAS se ela tiver Equipada e o player clicar com o botao direito nela, nao quero apenas se ela tiver equipada, eu quero q ela funciona apenas se o player tiver clicado nela....
eu ja preparei todo o script dela e talz, sendo q unica coisa q falta é um :
If is Equipped then
a pedra funciona
else
returnMessage(cid, "Você precisa equipar a pedra para usa-la")
end
Agora eu gostaria de saber, Como fazer esse If is Equipped? :s
eu pensei em fazer um movement q ao equipar daria ao player o storage (1000,1)
e no if is equipped eu colocaria if getplayerstoragevalue (1000,1) then bla bla bla ... sendo q sao mais de 100 pedras q eu criei, logo eu teria q criar um movements com storage diferente pra cada pedra pq se nao o player equiparia uma pedra e usaria a q ta na bag
entao gente, tem alguma forma de fazer esse If is Equipped?
Rep+ pra quem ajudar e.e''