No meu ot TFS 0.4, quando o player está abaixo do protection level, é possivel que os outros entrem 'dentro' desse player, e isso acontece também no tile de dp.
Então queria saber, se tem algum jeito de fazer um movement que verifica se há player naquele tile, e se tiver, não deixaria o outro player 'entrar' nele.
Acho que fui bem claro né?
Obrigado desde já.