Eae galera do xtibia beleza? hoje venho trazer o Death System um sisteminha que um amigo meu fez, é bem utilizado atualmente. Antes de tudo gostaria de deixar bem claro que não fui eu que fiz. Créditos no final do tópico.
Testado em OTX Server 8.60 e TheForgottenServer 0.4 8.60...
Como funciona? O Death System em alguns servidores possui um channel chamado "Mortes" ou "Death Channel", mas há alguns servidores que preferem que seja anunciado no default mesmo e a função é informar quem matou quem, ou quem foi morto por certo monstro. O que há de novo? Bom, agora quem matar x jogadores(configurável) e essa quantia for uma consecutiva, será anunciado isso : E se algum jogador derrotá-lo dentro a consecutiva, será anunciado isso : Vamos ao sistema : em data/XML/channels.xml, adicione isso :
<channel id="15" name="Death Channel"/>
em data/creaturescripts/creaturescripts.xml :
<event type="death" name="deathchannel" event="script" value="deathchannel.lua"/>
em data/creaturescripts/login.lua, adicione isso antes do último return true :
registerCreatureEvent(cid, "deathchannel")
em data/creaturescripts/scripts, crie um arquivo deathchannel.lua e cole isso dentro : TFS:
OTX:
Há uma única configuração, que é as consecutivas :
local frags = {10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50}
completou 10 frags? anuncia! e assim sucessivamente..
Créditos: Zoom