Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''como criar uma wand''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
    • Show-Off
    • Tutoriais
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Sou

Encontrado 1 registro

  1. Óla Gente Vou Ensinar Como Criar Uma Wand com varios Elementos EX= ELA VAI HITAR : HOLY , FIRE , ICE , E ETC.... 1° Vocês Vao Em Data/Weapons/Scripts e Copia o arquivo bust arrow... Dentro Deve Tar Assim: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_BURSTARROW) setCombatFormula (combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 0, 1, 0) local area = createCombatArea({ {1, 1, 1}, {1, 3, 1}, Ai voce Trocam para: w = { [1] = {ef = 36, sh = 3, dmg = COMBAT_FIREDAMAGE}, [2] = {ef = 42, sh = 28, dmg = COMBAT_ICEDAMAGE}, [3] = {ef = 45, sh = 38, dmg = COMBAT_POISONDAMAGE}, [4] = {ef = 17, sh = 31, dmg = COMBAT_DEATHDAMAGE}, [5] = {ef = 11, sh = 35, dmg = COMBAT_ENERGYDAMAGE}, [6] = {ef = 31, sh = 35, dmg = COMBAT_PHYSICALDAMAGE}, [7] = {ef = 49, sh = 37, dmg = COMBAT_HOLYDAMAGE} } function onUseWeapon(cid, var) min, max = atk min, atk max -- dano minimo e maximo target = getCreatureTarget(cid) if target ~= 0 then wx = w[math.random(1, #w)] doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), getThingPos(target), wx.sh) addEvent(doAreaCombatHealth, 100, cid, wx.dmg, getThingPos(target), 0, -min, -max, wx.ef) end return true end Dai Voces Vai Em Weapons abre Weapons.lua e bota la isso: </wand> <wand id="xxx" level="200" mana="13" min="0" max="0" type="earth" event="script" value="wand.lua"> <!-- Enforced Wand --> (nao muda nada de min e max) <vocation id="1"/> <vocation id="5"/> Dae Voce Escolhe a wand que voce quiser e pega o ID da wand Depois Vai Em Weapons e na wand q vc botou la caso vai ser essa </wand> <wand id="VOCE BOTA O ID AKI" level="200" mana="13" min="0" max="0" type="earth" event="script" value="wand.lua"> <!-- Enforced Wand --> <vocation id="1"/> <vocation id="5"/> E pronto Galera Wand criada Agora So e Abrir o Ot Bota o ID Da wand q vc escolheu e usala Bom Galera Ate o proximo Tutorial e SE AJUDEI REP+ nao cai o dedo
×
×
  • Criar Novo...