Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''cobra''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
    • Show-Off
    • Tutoriais
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Sou

Encontrado 1 registro

  1. Demonstração O script consiste em fazer um minigame da Snake (lá do nokia, heheh). Quanto mais a "cobra" pegar os bolos/comida irá acrescentar mais e mais caixas/blocos ao seu "corpo". Instalação: snakesys.lua (data/lib) [EDITE DE ACORDO COM SEU SERVIDOR] Edite essas linhas em sua lib para combinar com o mapa: itemid=1860, freeglobalstorage=28103, -- se nao souber mexer, nao mexa itemFood=6394, controlpos= {x = 28, y = 198, z = 6}, -- posiçao onde o player vai ficar exitpos = {x = 36, y = 190, z = 7}, -- posiçao que o player vai sair centerpos= {x = 27, y = 197, z = 7}, -- posiçao central wallID = 1486, -- id da parede ao redor da arena interval = 300, -- velocidade no qual a cobra ira se mover Quatro pisos ao redor da posição de controle: local generated = { {x = 28, y = 197, z = 6}, {x = 29, y = 198, z = 6}, {x = 28, y = 199, z = 6}, {x = 27, y = 198, z = 6} } Primeiro piso: Segundo piso: actions.xml (data/actions) <action actionid="200" script="snake.lua"/> snake.lua (data/actions/scripts) function onUse(player, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if (Game.getStorageValue(SNAKE.freeglobalstorage)) ~= 1 then player:teleportTo(SNAKE.controlpos) SNAKE.timer(player.uid,1,nil,1000) player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Segure o CTRL e use as setas para controlar a cobra.') SNAKE.generateFood() else player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Aguarde, por favor.') end end PS: Peguei de um fórum que estava em inglês e traduzi. PS²: É um script antigo porém funcional. Créditos: Mock the bear
×
×
  • Criar Novo...