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Funcionamento: Ao derrotar Pokémon selvagem, existe uma chance do seu corpo emitir uma aura, basta você passar por cima dele para receber novamente a mesma experiência dada pelo Pokémon. em creaturescript procure por pokeexp.lua dentro procure por: local givenexp = getWildPokemonExp(cid) coloque em baixo: local expTotal = 0 procure por: local expTotal = math.floor(playerExperienceRate * givenexp * getDamageMapPercent(pk, cid)) substitua por: expTotal = math.floor(playerExperienceRate * givenexp * getDamageMapPercent(pk, cid)) procure por: if corpse.itemid ~= 0 then coloque em baixo: local configBonusExp = { text = "exp", colorText = COLOR_POISON, effect = 100, time_effect = 5, chance = 100 } if math.random(1, 100) <= configBonusExp.chance then doItemSetAttribute(corpse.uid, "bonusexp", expTotal) doItemSetAttribute(corpse.uid, "aid", 64700) for i = 1, configBonusExp.time_effect do addEvent(doSendMagicEffect, 1000*i, getThingPos(cid), configBonusExp.effect) addEvent(doSendAnimatedText, 1000*i, getThingPos(cid), "+"..expTotal.." "..configBonusExp.text, configBonusExp.colorText) end end agora em movements em movements.xml procure por: <movements> em baixo coloque <movevent type="StepIn" actionid="64700" event="script" value="doubleExp.lua"/> em movements/scripts crie um arquivo lua com o nome de doubleExp.lua coloque dentro: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return true end local owner = getItemAttribute(item.uid, "corpseowner") if owner and isCreature(owner) and isPlayer(owner) and cid == owner then local expBonus = getItemAttribute(item.uid, "bonusexp") doPlayerAddExp(cid, expBonus) sendMsgToPlayer(cid, 27, "Your has gained a "..expBonus.." Experience Points.") doItemEraseAttribute(item.uid, "aid") doItemEraseAttribute(item.uid, "bonusexp") end return true end Créditos: eu > Sukito/Gristony
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- otpokemon pd
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Projeto Inicio BrPokeOT é um projeto que começou em 2013 por mim e aberos, e que teve muitos imprevisto, e assim nunca saindo realmente de apenas um projeto, mas agora resolvi voltar com o projeto, que de certa forma nunca parou, pois eu sempre mexia nos codes do BPO para aprender mais, e passar o tempo e então ia fazendo/melhorando as coisas e deixando na pasta do BPO, e então o serve acabou crescendo bastante e serviu de base "algumas vesões dela, que por sinal são bastante vesões e a maioria não existe mais, pois eu nao fazia muito backup e ficava sempre com a ultima versão" para alguns projetos como o PokeVks "que acabou também não saindo do papel" e a atual base do HPokemon. Bom no projeto ultimatemente está somente eu. PS: como todo projeto serio o BPO tem source. OBS: estarei atualizando o topic constantemente, com noticias do andamento do projeto e etc. bom isso é apenas uma pequena caracteristica das coisas que tem no projeto/já foi feito, bom como eu nao fiquei fazendo changelog depois que o projeto tinha ficado parado e eu continuava mexendo "só por mexer" então eu só conseguir trazer essas caracteristicas poriquanto que foram do inicio do projeto poriquanto. Logo Logo mais coisas. Pagina FaceBook: https://www.facebook.com/brpokeot/ ChangeLog -------Changelog 0.1------- * Nick system beta ---> 20% * Ordem system ---> 100% * Goback system ---> 100% * Ride system ---> 100% * Fly system ---> 100% * Control mid system ---> 100% * Sistema de balaciamento, pokes dos players. ---> 100% * Sistema de balanciamento, pokes wilds. ---> 100% * Passive attck system ---> 98% * Boost system ---> 100% * Moves system ---> 90% * Potion system ---> 100% * Revive system ---> 100% * Box system ---> 80% -------Changelog 0.2------- * !sellhouse ---> 100% * Box ---> 100% * Moves ---> 100% * Nick system beta ---> removido * Burn system ---> adicionado. * Poison system ---> adicionado. * Confuse system ---> adicionado. * Sleep system ---> adicionado. * Miss system ---> adicionado. * Fear system ---> adicionado. * Silence system ---> adicionado. * Stun system ---> adicionado. * Paralyze system ---> adicionado. * Slow system ---> adicionado. * leech system ---> adicionado. * Buff system ---> adicionado. -------Changelog 0.3------- * !pokeball ---> 100% * Catch ---> 100% * Duel system beta ---> adicionado. * Offense system ---> adicionado. * Defense system ---> adicionado. * Agility system ---> adicionado. * Vitality system ---> adicionado. * Specialattack system ---> adicionado. -------Changelog 0.4------- * Nick system ---> 80% * Food system ---> 100% * Ditto system ---> 99.99% * Defense system ---> removido. -------Changelog 0.5------- * Boost system ---> adicionado. * Felicidade e love system ---> adicionado. * Duel system beta ---> 100%. * Defense system beta ---> adicionado. * Shiny ditto system ---> adicionado. -------Changelog 0.6------- * Atks wilds ---> 100% * Atks pokes player ---> 100% * Moves ---> 98% * ordem system ---> 99.9% * ditto system ---> 100% * Control mid ---> 100% * effects dos sistemas ---> 98% * Primeira geração ---> 99.9% * Primeira geração catch ---> 99.9% -------Changelog 0.7------- * Surf ---> Fixed. * Catch ---> agora pode jogar ball para capturar o pokemon de longe. * Passive attack ---> adicionado. * !fly ---> comando !fly adicionado. ele so pode ser usando quando se está em fly, ao usar ele você ficar andando sozinho. * Msg do loot trocada de cor, de branca para verde. * Mug fishing ---> Fixed. -------Changelog 0.8------- * Atks dos pokémons ficam mais forte a cada lvl do player igual a life do poke. * Red Gyarados ---> agora é Shiny Gyarados. * Elite Hitmonlee ---> agora é Shiny Hitmonlee. * Elite Hitmonchan ---> agora é Shiny Hitmonchan. * Elite Farfetch'd ---> agora é Shiny Farfetch'd. * Big Snolax ---> agora é Shiny Snolax. * Elder Charizard ---> agora é Shiny Charizard. * Surf ---> arrumado. * Bug das cordas para subir dos bueros ---> Fixed. * Oufit ride do shiny venusaur e shiny arcanine ---> Fixed. * Outfit fly Shiny gengar e gengar ---> Fixed. * a msg de quando solta o pokemon ---> Fixed. * Escadas rolantes ---> Fixed. * Teleport ---> Fixed. * Shiny aleatório ---> adicionado. * Clan ---> adicionado. * Revive agora cura os status também. * Gym ---> adicionado. * Passive attack ---> adicionado. -------Changelog 0.9------- * Saffari ---> adicionado. * Tirado os nomes shinys dos pokemons shiny. * Corrigido bug do look do player ---> Fixed. * Mudado de "see a" para "Você está vendo" do look em objetos. * Corrigido o catch que só dava para usar pokeball ---> Fixed. * Nick system ---> adicionado. * Ditto ---> melhorado. * Look ---> melhorado. * Price nas balls ---> adicionado. * Corrigido a saffari ball ---> Fixed. * Shiny balls ---> adicionadas. * Fly do elder charizard ---> Fixed. * Npc pokemon collector ---> Fixed. * Nome do Eevee ---> Fixed. * Npc guru ---> Adicionado. * Npc de aura ---> Adicionado. * Boost machine ---> Fixed. * Teleport ---> Fixed. * Pvp ---> Fixed. * Nomes das potions e medicine ---> Fixed. * Catch elder charizard ---> Fixed. * Catch red gyarados ---> Fixed. * Catch elite farfetch'd ---> Fixed. * Catch dark abra ---> Fixed. * Bug que podia sair do fly quando dava h1 ou h2 ---> Fixed. * Medicine ---> Adicionado. * System de carregar 3 poke de lvl baixo e 1 de lvl alto ---> Adicionado. * Duel system beta ---> Adicionado. * Refeito nick system. * look ---> Fixed. * look ---> Melhorado. * Trocado os inicias para Charmander, Squitler e Bulbasaur. * Ditto Melhorado de novo. * Exp reajustada. * Bug que o pokemon desaparecia ao se distanciar do player ---> Fixed. * Bug do spawn ---> Fixed.. * System de Vantagem, Desvantagem, Resistência e Imunidade ---> adicionado. * Price dos pokes no pokemon collector ---> Fixed. * Copse do scyther ---> Fixed. * Copse do mr. mime ---> Fixed. * Box que não ganhava pokemon ---> Fixed. * Atk Shredder Team ---> Fixed. * Atk Mimic Wall ---> Fixed. * Pokemons shiny que nao dava para usar ---> Fixed. * Nurse ---> Fixed. * Catch ---> Fixed. Imagens