Hoje venho trazer um conteúdo ao xt gostaria de lembrar que esse código não é autoral meu então vamos la. Vá no arquivo spawn.cpp procure por: if(findPlayer(sb.pos)) { sb.lastSpawn = OTSYS_TIME(); continue; } Deixe Comentado assim: /*if(findPlayer(sb.pos)) { sb.lastSpawn = OTSYS_TIME(); continue; }*/ Explicação sobre oque faz: Ele possibilita que o player fique no respawn do monstro. Agora salva, e recompila sua source. Créditos DarkWore (5% Por trazer ao Xtibia) Leko/Alexy Brocanello (95% Por Desenvolver)