ola estou a procura de um sistema de bless que perca pouco level, pois o que tenho no meu ot ta perdendo mto level. meu ot e de xp um poko alta onde os players a amioria ta level 5 k e se alguem morre nesse level com bless do meu ot perde uns trinta leveis, eu querria diminuit isso deixandopara perder so uns 5 leveis.
la vai o script do meu ot
local bless = {1, 2, 3, 4, 5}
local cost = 80000
function onSay(cid, words, param)
for i = 1, table.maxn(bless) do
if(getPlayerBlessing(cid, bless)) then
doPlayerSendCancel(cid, "Voceja tem todas as bless.")
return TRUE
end
end
if(doPlayerRemoveMoney(cid, cost) == TRUE) then
for i = 1, table.maxn(bless) do
doPlayerAddBlessing(cid, bless)
end
doCreatureSay(cid, "You are now blessed!" ,19)
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 49)
else
doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa de 80k para a bless.")
end
return TRUE
end