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  1. maiconmnt

    Bless

    ola estou a procura de um sistema de bless que perca pouco level, pois o que tenho no meu ot ta perdendo mto level. meu ot e de xp um poko alta onde os players a amioria ta level 5 k e se alguem morre nesse level com bless do meu ot perde uns trinta leveis, eu querria diminuit isso deixandopara perder so uns 5 leveis. la vai o script do meu ot local bless = {1, 2, 3, 4, 5} local cost = 80000 function onSay(cid, words, param) for i = 1, table.maxn(bless) do if(getPlayerBlessing(cid, bless)) then doPlayerSendCancel(cid, "Voceja tem todas as bless.") return TRUE end end if(doPlayerRemoveMoney(cid, cost) == TRUE) then for i = 1, table.maxn(bless) do doPlayerAddBlessing(cid, bless) end doCreatureSay(cid, "You are now blessed!" ,19) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 49) else doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa de 80k para a bless.") end return TRUE end
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