Função: Quando um jogador matar outro, irá aparecer em seu default uma mensagem avisando.
E a mensagem será, por exemplo: Newbie [50] acaba de ser morto por Matheus [200]!
Vamos lá!
1. Acesse: data/creaturescripts/scripts e abra o arquivo deathbroadcast.lua. Coloque isto:
function onKill(cid, target, lastHit)
local cortext = 27
if isPlayer(target) == TRUE then
doBroadcastMessage("|TARGETNAME| [|TARGETLEVEL|] acaba de ser morto por |KILLERNAME| [|KILLERLEVEL|]!", cortext)
end
return TRUE
end
2. Agora vá em data/creaturescript e abra o arquivo creaturescript.xml. Em seguida, coloque isto:
<event type="kill" name="DeathBroadCast" event="script" value="deathbroadcast.lua"/>
3. Vá em data/creaturescripts/scripts e abra o arquivo login.lua. Terá lá registerCreatureEvent, coloque este código abaixo disso:
registerCreatureEvent(cid, "DeathBroadCast")
Para você alterar as cores do aviso que irá aparecer a cada morte, coloque este:
MESSAGE_FIRST = 18
MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED = MESSAGE_FIRST
MESSAGE_EVENT_ORANGE = 19
MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE = 20
MESSAGE_STATUS_WARNING = 21
MESSAGE_EVENT_ADVANCE = 22
MESSAGE_EVENT_DEFAULT = 23
MESSAGE_STATUS_DEFAULT = 24
MESSAGE_INFO_DESCR = 25
MESSAGE_STATUS_SMALL = 26
MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE = 27
MESSAGE_LAST = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE
Créditos: vmAth