Gostaria de saber se existe alguma função que dê ao player uma Condition de absorver elementos.
Por exemplo, ao usar um determinado item ou utilizar uma magia, o player passará a possuir 10% de defesa contra fogo.
Ou então uma função que adicione esse tipo de atributo em determinado item do meu inventário e outra que removesse esse atributo.
Algo como setItemAbsortion
Não estou interessado no script, apenas na função.
Sei que dá para colocar a absorção no Items.xml, mas isso torna a absorção fixa no item. E não é isso que eu quero.