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kyon14

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Posts postados por kyon14

  1. eai, to com um probleminha aqui, eu tenho uma arma e quero colocar ela só para uma vocação especifica, mas tem um problema eu coloco a arma no weapons xml tudo certinho, por exemplo uma arma que eu puis.

     

     

     

    <melee id="7434" level="60" event="script" value="Criticos 2.5x/royal axe.lua"/>

    <vocation id="4"/>

    <vocation id="8"/>

    <vocation id="9"/>

    <vocation id="15"/>

     

     

    é uma royal axe que usa um script, eu ponho a vocation tudo certinho no weapons xml, mais quando eu entro no jogo qualquer vocação consegue usar ela, alguém sabe como resolver meu problema?

    REP+ pra quem me ajudar.

     

    eu tenho já varias armas configuradas do mesma forma que essa royal axe, só que todas as armas qualquer vocação pode usar ;/

     

    OBS: A versão que eu uso é 8.7, Crystal server 0.1.2

  2. eai, to com um probleminha aqui, eu tenho uma arma e quero colocar ela só para uma certa vocação, mas tem um problema eu coloco a arma no weapons xml tudo certinho, por exemplo uma arma que eu puis.

     

     

     

    <melee id="7434" level="60" event="script" value="Criticos 2.5x/royal axe.lua"/>

    <vocation id="4"/>

    <vocation id="8"/>

    <vocation id="9"/>

    <vocation id="15"/>

     

    é uma royal axe que usa um script, eu ponho a vocation tudo certinho no weapons xml, mais quando eu entro no jogo qualquer vocação consegue usar ela, alguém sabe como resolver meu problema?

    REP+ pra quem me ajudar.

     

    eu tenho já varias armas configuradas do mesma forma que essa royal axe, só que todas as armas qualquer vocação pode usar ;/

     

    OBS: A versão que eu uso é 8.7, Crystal server 0.1.2

  3. eai pessoal do xtibia, eu fiz um script aqui que funciona perfeito em 8.70 e quase em 9.44 se nao fosse por um detalhe, aqui vai o script

     

     

    local combat = createCombatObject()

     

    setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1)

    setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1)

    setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

    setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 0, 1, 0)

     

    local combata = createCombatObject()

     

    setCombatParam(combata, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1)

    setCombatParam(combata, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1)

    setCombatParam(combata, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

    setCombatParam(combata, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31)

    setCombatFormula(combata, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1.3, 0, 2.5, 0)

     

    function onUseWeapon(cid, var)

    local chance = math.random(0, 20)

    if (chance <= 5) then

    doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Critical!", TEXTCOLOR_LIGHTGREY)

    return doCombat(cid, combata, var)

    else

    return doCombat(cid, combat, var)

    end

    end

     

    é o seguinte o script funciona, mas a função "doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Critical!", TEXTCOLOR_LIGHTGREY)" nao esta "funcionando" se é que voces me entendem, quando sai o hit randomico a mensagem "Critical!" que aparece quando o player acerta este hit simplesmente nao sai, tem alguma outra função que possa substituir essa? que continue do mesmo modo que o script original.

  4. entao, venho aqui pedir ajuda de voces, acabei bugando meus items.xml, isso quase nunca acontece comigo, mas pode acontecer com qualquer um, aqui tem uma imagem do erro

     

    errot.png

    parece que o erro estão entre a linha 2969 - 3030

    eu ja olhei o items,xml diversas vezes mais nao consegui encontrar os erros

     

    http://www.4shared.com/document/_eyHs3mC/items.html?

    esse é o link do meu items.xml que bugou se alguém conseguir arrumar para min eu agradeço muito.

  5. esse sistema de critical do dragon souls otserver ja foi liberado a muito tempo para versão 7.92

     

    ta ai um exemplo de critical classe E

     

     

     

     

     

    local combat1 = createCombatObject()

    setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

    function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel)

    skill = getPlayerSkill(cid,3)

    min = -((skill*0)+level)

    max = -((skill*4)+level)

    return min, max

    end

     

    setCombatCallback(combat1, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues")

     

    local combat2 = createCombatObject()

    setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31)

    setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

    function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel)

    skill = getPlayerSkill(cid,3)

    min = -((skill*12)+level)

    max = -((skill*14)+level)

    return min, max

    end

     

    setCombatCallback(combat2, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues")

     

    local combat3 = createCombatObject()

    setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31)

    setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

    function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel)

    skill = getPlayerSkill(cid,3)

    min = -((skill*12)+level)

    max = -((skill*16)+level)

    return min, max

    end

     

    setCombatCallback(combat3, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues")

     

    local condition = createConditionObject(CONDITION_EMO)

    setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1)

    addDamageCondition(condition, 100, 3000, -60)

    setCombatCondition(combat2, condition)

     

    local condition = createConditionObject(CONDITION_EMO)

    setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1)

    addDamageCondition(condition, 100, 3000, -60)

    setCombatCondition(combat3, condition)

     

    function onUseWeapon(cid, var)

    Critical = math.random(1,100)

    if Critical > 80 then

    doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Critical!", TEXTCOLOR_LIGHTGREY)

    doCombat(cid, combat2, var)

    end

     

    Critical = math.random(1,100)

    if Critical < 2 then

    doPlayerSay(cid,"For Honor!",16)

    doPlayerAddHealth(cid, math.random(1000, 10000))

    doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Critical!", TEXTCOLOR_LIGHTGREY)

    doCombat(cid, combat3, var)

    else

    doCombat(cid, combat1, var)

    end

    end

     

     

  6. é o seguinte pessoal do Xtibia, quando eu edito um item pelo items.xml ele buga todos os items do server, por exemplo se eu mudar o nome, ou alterar peso de algum item ele buga também, e só acontece isso com este server que eu estou usando que é o Pokemon Dash v6, alguém pode me dizer como resolvo este problema?

     

    aqui vai um screen shot do erro que aparece no tfs:

    http://img130.imageshack.us/i/itemsbugados.png

     

    Se puderem me ajudar eu agradeço.

    :*

  7. Olá eu baixei o seu servidor olhei e reolhei, gostei muito por parecer globall full, mais tambén notei que não é full gostaria muito que você coloca-se mais cidades na proxima versão, principalmente carlin. (FULL, juntos com suas cidades VENORE, THAIS.)

     

    Obrigado pela atenção !

  8. Global 8.4 Project Spirit Souls !

    - baseado no OT Dragon Souls -

     

     

     

     

    Atualizações Serv Full Natan:

    --Novidades--

     

    1. [Atualização feita na versão Tibia 8.31]* Novo respawn Nightmare (Acesso pelo Npc Death).

    2. * Configuração de Npc's.

    3. * Ajustes no Mapa.

    4. * Atualização de umas areas no Mapa.

    5. * Alguns ajuste nas magias.

    6. * Mapa N.S.O.

    7. * Alguns ajustes em uns monstros.

    8. * Uns ajuste na POI.

    9. * Adicionado o sistema de Templer você pode ser morado da cidade que quizer

    10. * Configurei o Arcane Staff.

    11. * Novo Respawn Wander Island indo pelo NPC Death.

    12. * Novas Quest

    13. * Configurei mais uns monstro e os treiner.

    14. * E umas coisas basicas no vocations.xml.

    15. * Ajuste do bug de save char.

    16. * Um novo respawn em Carlin.

    17. * The Inquisition Quest Concluida By Natan™.

    18. * Ajuste de monster.

    19. * E uns pequenos erros de mapa.

    [Atualização 8.40]

    20. * Restauração da pasta Actions.

    21. * Restauração da pasta Npc.

    22. * Aumentei o Respawn de Wander Island.

    23. * Aumentei o Respawn de Carlin.

    24. * Ajuste de Bug no Mapa.

    25. * New Outfit.

    26. * Um ajuste da The Inquisition Quest.

    27. * Adicionado o Sistema de Alavancas para a compra de potes.

    28. * Adicionado o Npc que vende a nova outfit.

    29. * Fiz uma alteração na UH para o knight Caso não goste fale comigo que renovo.

    30. * SQLite 100%.

    [Atualização 16/12/2008]

    31. * Adicionando o comando !ranks.

    32. * Retirado o bug dos addons.

    33. * Retirado o bug da food.

    34. * Retirado o bug de skills não salva.

    [Atualização 17/12/2008]

    35. * Novos monstros. (By Jp = Iaewblz)

    36. * Yalahar outfit add in addons.lua. (By Jp = Iaewblz)

    37. * Food 100%. (By Jp = Iaewblz)

    38. * Potions 100%. (By Jp = Iaewblz)

    39. * !Createguild Found. (By Jp = Iaewblz)

    [Atualização 21/12/2008]

    40. * New version The Forgotten Server.

    41. * Default configurations founds.

    42. * Commands #B found.

    43. * Food / Potions Founds.

    44. * Varios bugs ajeitados essa versão ta muito boa.

    [Atualização 22/12/2008]

    45. * Fixed the error of the NPC's speech in the channel.

    46. * Spells erro corrigido.

    47. * Adicionado mais um respawn em Wander Island (By Metron).

    48. * Adicionado DL Island acesso pelo Death (By Metron).

    49. * Adicionado mais quest's.

    [Atualização 26/01/2009]

    50. * New Version 2.4

    51. * Novo respawn {Hydra Camp}, acesso pelo Death (By Metron).

    52. * Bug em Morgaroth Fixed

    53. * Novas quest's.

    54. * Sem virus ;D

     

     

     

    ____________________

     

    Cidades:

    ____________________

     

    * Carlin

    * AB'Dendriel

    * Kazordoon

    * Port Hope

    * Edron

    * Ankrahmun

    * Venore

    * New Island

    * Svargrond

    * Ilha Dos Eventos

    * Thais

    ____________________

     

    Quest's:

    ____________________

     

    * Banshee Quest -- (LV 60)

    * Demon Helmet -- (LV 100)

    * Anihilator -- (LV 100)

    * Ancient Helmet -- (LV 100)

    * DSM -- (LV 95)

    * Demona Quest -- (LV 80)

    * RH -- (LV 30)

    * Behe Quest -- (LV 80)

    * Ring of the sky -- (LV 85)

    * Bright Sowrd -- (LV 45)

    * Banshee Quest -- (LV 60)

    * Crown Legs -- (LV 8)

    * Blue <> BOH <> SS -- (LV 60)

    * Warlock Quest -- (LV 70)

    * Knight Armor -- (LV 8)

    * Teddy Bear -- (LV 135)

    * Mms and Giant Sword -- (LV 100)

    * Fire Sowrd -- (LV 20)

    * Warrior Helmet -- (LV 8)

    * 4 Itens Raros -- (LV 210)

    <> Crystal Arrow

    <> Gold Ring

    <> Dragon Scale Legs

    <> Great Shield

    * 4 Itens Raros -- (LV 220)

    <> Magic Plate Armor

    <> Great Axe

    <> Horned Helmet

    <> Golden Boots

    * POI (Pits of Inferno) -- (LV 100)

    Descrição breve:

    A melhor quest do serv a mais demorada a mais aventurada a melhor =D.

    <> Avenger

    <> 100 platinum coins

    <> Frozen Starlight

    <> Boots of Waterwalking

    <> Stuffed Dragon

    <> Sprite Wand

    <> Arbalest

    * The Inquisition Quest. -- (LV 100)

    <> Royal Crossbow

    <> Warsinger Bow

    <> Spellbook of Dark Mysteries

    <> Emerald Sword

    <> Hellforged Axe

    <> Obsidian Truncheon

    <> Master Archer's Armor

    <> Fireborn Giant Armor

    <> Robe of The Underworld

    ____________________

     

     

    oque a no serv full project spirit souls ?

    Mágias : algumas mágias baseadas no Dragon Souls, Exevo Gran Mas Mort, Exori Bleed, Demoniac Pox, Exevo Gran Mas Dark, Utani Mas Hur, Utito mas San, Utito mas Grane mais algumas que para ver basta baixar !

     

     

    Vocações : algumas vocações baseadas no Dragon Souls adicionadas, Wyzard, Cleric, Ranger, Slayer.

     

     

    Monsters : bixos novos baseados em bixos do Open Tibia Dragon Souls, Dark Cleric, Energy Balrog, Elemental Balrog OBS: loots iguais aos verdadeiros !

     

     

    Mapa : Mapa editado por miin várias hunts parecidas as verdadeiras e algumas editadas por miin.

     

     

    Bugs : bugs todos achados foram arrumados causo achem algum por favor me informen imediatamente e irei arrumar.

     

     

    Actions : muitas actions adicionadas para maior divertimento do jogo.

     

     

    Items : Ferumbras Hat, Arcane Robe, Ialamar Amulet, Elemental Necklace, Plasma Shield, Mind Wand e muiito mais items adicionados

     

    OBS: a muito mais coisas em nosso OT, baixe e verifique nossos scripts e etc ...

     

     

    Fotos -

     

     

    Alguns items novos !

    algunsdosnovositemsli7.th.jpg

     

    Dark Cleric

    darkclerictz2.th.jpg

     

    Exevo Gran Mas Dark

    darkwoeja0.th.jpg

     

    Exevo Gran Mas Mort

    masmortgc9.th.jpg

     

    Energy Balrog

    energybalroggi4.th.jpg

     

    DP

    65572273qd6.th.jpg

     

    Templo

    templo1me4.th.jpg

     

    ------------------------------------------

     

    Download OTserver (http://rapidshare.com/files/193059132/Spirit_Souls_RPG.rar.html)

     

    clique aqui

     

    Download Map Editor (http://rapidshare.com/files/192680850/Spirit_Souls_Editor.rar.html)

     

    clike aqui

     

    Scan (http://www.virustotal.com/pt/analisis/27963b0f2bb6093f4558069634992ad1)

     

    clike aqui

     

     

    OBS:se for encontrado algum viros em meu servidor digo que é o famoso dll não reconhecido por seu anti virus causo seu anti virus delete o executer tente mudar teu anti viros ou deletar.

     

    Creditos :user:

    Kyone

    GM Beckman (se não tive-se ele não teriamos nosso server full tão bom de hoje em dia)

    Mals ae pessoal parece que o link quebrou, estou aqui postando o novo link me desculpen.

     

    Novo Link ~~> (http://rapidshare.com/files/193059132/Spirit_Souls_RPG.rar.html)

     

    clique aqui

    para qualquer informação msn: fernando-13-2006@hotmail.com

     

    olá pessoal me desculpen pelo link irei colocar também no speeedshare breve link estará aqui avisando logo trarei um nova versão baseada intera no RPG online dragon souls ! qualquuer idéia ou scripts que existem no dragon souls que voc~es possuam por favor entrarem em contato comigo por msn fernando-13-2006@hotmail.com estrarei grato desde qualquer ajuda.

    sem mais,

    Kyone

     

    Novidade !

    Pessoal na nova versão trarei Yalahar para maior divertimento do jogo espero que gostem, a cada novidade que trarei irei postar aqui espero que não se importem dizendo que sou flood ou algo assim.

     

    sem mais,

    Kyone

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