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Marcryzius, desculpa a demora para responder, tive prova essa sexta (09/04) tava estudando feito mulo... testei teu script... deu erro...
[09/04/2010 11:23:19] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/talkactions/scripts/removevip.lua:12: '<name>' expected near '' dias de vip do player '' [09/04/2010 11:23:19] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/talkactions/scripts/removevip.lua) [09/04/2010 11:23:19] data/talkactions/scripts/removevip.lua:12: '<name>' expected near '' dias de vip do player ''
See Ya!
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A Uh é baseada na ML, como kina tem pouca o desenvolvedor do OT deve ter colocado uma formula excessiva...
Tente usar esta formula, ela é do Tibia Global!
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) function getCombatFormulas(cid, lv, maglv) local formula_min = ((lv*0.25 + maglv*3) * 3.8) local formula_max = ((lv*0.25 + maglv*3) * 4.2) if(formula_max < formula_min) then local tmp = formula_max formula_max = formula_min formula_min = tmp end return formula_min, formula_max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getCombatFormulas") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
Abraços,
Brigu
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Olha eu de novo =D, agora venho pedir um script de remove vip days mas por talkaction!
\/ Add Vip \/
function onSay(cid, words, param) playerpos = getPlayerPosition(cid) -- configs access = 6 days = 1 -- end configs player = getPlayerByName(param) daysvalue = days*3600*24 storageplayer = getPlayerStorageValue(player,13540) timenow = os.time() if storageplayer == -1 or storageplayer == 0 then time = timenow+daysvalue else time = storageplayer+daysvalue end if param ~= "" then if getPlayerGroupId(cid) >= access then doPlayerSendTextMessage(player, MESSAGE_INFO_DESCR, "Foram adicionados ".. days .." dias de VIP no seu character.") setPlayerStorageValue(player,13540,time) quantity = math.floor((getPlayerStorageValue(player,13540) - timenow)/(3600*24)) doPlayerSendTextMessage(player, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você tem ".. quantity .." dias de VIP restantes.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Somente jogadores com acesso maior que "..access.." podem adicionar vips.") end doSendAnimatedText(playerpos,"ADD 1 Day", math.random(01,255)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), math.random(28,30)) end return true end
Preciso de 1 script que tire por talkaction, na mesma base que o que adiciona!
Versão: 8.54
Talkaction
Abraços,
BRIGU
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MatheusMkalo, infelizmente meu ip é FIXO >~ mas eu irei tentar reiniciar o modem, grazie!
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Versão: 8.54
Talkactions: Ban IP
Burrada: Bani meu ip sem querer .-. como faço para desbanir sem entrar no jogo? "_"
Ps.: Eu to meio doido hoje, ja fiz tudo oque eu imaginei .-., agora eu não posso editar mais nada!
Valeu! ¢_¢'
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Tente colocar mais efeitos, colocar uma area boa...
Na minha opinião esta : Reprovado!
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Pronto...
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT,65)Efeito Condition (fantasminha verde ^^)
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Não seria o nome do EFEITO?, se for efeito eu providencio em 2 minutos
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antimoJrl... Prove que você fez o script e aonde postou, concerteza ele colocará os devidos créditos!
See Ya!
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Irei averiguar aqui no meu servidor de testes, qualquer novidade eu postarei aqui!
See Ya!
#Edit
premiumForPromotion = trueTente achar esta tag no config.lua... e modifique ao seu gosto, quando acabar a premmy concerteza irá acabar a promotion.
See Ya!²
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Olha, creio que seja possivel, pois quando acaba a premmy o promotion é automaticamente removido... e quanto aos addons as roupas são removidas também .-.
See Ya!
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Da... exemplo:
<attack name="fire" interval="2000" chance="30" range="7" radius="7" target="1" min="-150" max="-450"><attribute key="shootEffect" value="fire"/>
<attribute key="areaEffect" value="firearea"/>
</attack>
Peguei esse do demon... mas da pra fazer com mais efeitos...
#Edit
Exevo gran mas frigo = IceTornado
exevo gran mas flam = firearea
exevo gran mas tera = plantspin
exevo gran mas vis = bigclouds
#Legenda
Efeito
Elemento da Distância
Hit
Area (Tamanho)
Dano do Elemento
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Meu amigo, tenta criar a pasta MODS antes de data .-. (sei lá, é uma possibilidade) ou então ao invés de colocar o
TALKTYPE_ORANGE_2)
colocar
TALKTYPE_ORANGE_1)
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1- Oque é WODBO? O_O"
2- Para que esse npc serve?
3- Coloque SS
4- Irei testar aqui em 10 minutos eu coloco o resultado .-.
See Ya!
#Edit
Npc bugado .-. ele é de promote ou de adicionar level?
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Irei baixar o servidor, assim que eu observar e fizer eu posto aqui =D
See Ya!
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Olha... porque você não baixa o x-dream war e vê como é o balance system? ^^
X-Dream War -> http://x-dream-war.webnode.com/
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#Vampiresco
Tente olhar esse script maravilhoso do iRockStar -> http://www.xtibia.com/forum/topic/121247-talkaction-850animal-transformation/ [script de transformação com VELOCIDADE]
#Topic
Na minha opinião: REPROVADO!
Isso não é muito util, vejo que não concede nenhum atributo...
See Ya!
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Amigo, acho que você esqueceu da SS! Mas de qualquer forma, irei testar e postar o resultado!
#EDIT
Bem maneira a skill, parece uma metralhadora .-.
Resultado: Aprovado!
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#Grap
Cuidado com o seu post! Ele pode ser considerado flood!
#Topic
Sei não hein, muito estranho isso, será outro polonês (será,será, será?), só 1 Post ._. e o scan em PL >_> NUNCA!
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Beleza galera?!
É o seguinte... preciso de uma spell que trasforme a pessoa em um determinado monstro, que curasse um pouco de hp (500 ~ 700), aumentar a velocidade (se puderem postar que aumentasse ML e Skill eu agradeceria também) e der o efeito 50!
Protocolo: 8.54
Valeu Galera, se puder por favor postem!
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Chama Maligna
Bem, va na pasta do seu monsters do seu OT, copie qualquer arquivo e renomeie para chama maligna, apague tudo oque estiver dentro e cole isto:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Chama Maligna" nameDescription="a Chama Maligna" race="fire" experience="10000" speed="400" manacost="0">
<health now="25000" max="25000"/>
<look typeex="6500" head="0" body="0" legs="0" feet="0" corpse="0"/>
<targetchange interval="5000" chance="8"/>
<strategy attack="190" defense="350"/>
<flags>
<flag summonable="0"/>
<flag attackable="1"/>
<flag hostile="1"/>
<flag illusionable="0"/>
<flag convinceable="0"/>
<flag pushable="0"/>
<flag canpushitems="1"/>
<flag canpushcreatures="1"/>
<flag targetdistance="1"/>
<flag staticattack="100"/>
<flag runonhealth="0"/>
</flags>
<attacks>
<attack name="melee" interval="2000" skill="100" attack="1000"/>
<attack name="fire" interval="2000" chance="30" range="7" radius="7" target="1" min="250" max="450">
<attribute key="shootEffect" value="fire"/>
<attribute key="areaEffect" value="firearea"/>
</attack>
<attack name="firefield" interval="2000" chance="12" range="7" radius="1" target="1">
<attribute key="shootEffect" value="fire"/>
</attack>
<attack name="speed" interval="2000" chance="15" target="1" speedchange="-750" duration="25000">
<attribute key="shootEffect" value="suddendeath"/>
</attack>
<attack name="death" interval="3000" chance="10" range="1" target="1" min="750" max="1250">
<attribute key="shootEffect" value="suddendeath"/>
</attack>
</attacks>
<defenses armor="250" defense="250">
<defense name="healing" interval="2000" chance="15" min="150" max="260">
<attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
</defense>
<defense name="speed" interval="1000" chance="8" speedchange="350" duration="5000">
<attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/>
</defense>
</defenses>
<elements>
<element physicalPercent="30"/>
<element energyPercent="20"/>
<element earthPercent="20"/>
<element icePercent="-20"/>
<element holyPercent="-10"/>
<element deathPercent="30"/>
</elements>
<immunities>
<immunity fire="1"/>
<immunity drown="1"/>
<immunity paralyze="1"/>
<immunity invisible="1"/>
</immunities>
<summons maxSummons="2">
<summon name="Vela" interval="1000" chance="100"/>
<summon name="Vela" interval="1000" chance="100"/>
</summons>
<voices interval="5000" chance="10">
<voice sentence="Vem que eu to Caliente!" yell="1"/>
<voice sentence="AiAiAi UiUiUi!" yell="1"/>
<voice sentence="Adoooooooro!" yell="1"/>
<voice sentence="Me da seu calor?!"/>
</voices>
<loot>
<item id="6558" countmax="30" chance1="100000" chancemax="0"/>
</loot>
</monster>
Tag do monsters.xml:
<monster name="Chama Maligna" file="chama maligna.xml"/>
Vela Fantasmagorica
Bem, va na pasta do seu monsters do seu OT, copie qualquer arquivo e renomeie para vela fantasmagorica, apague tudo oque estiver dentro e cole isto:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Vela Fantasmagorica" nameDescription="a Vela Fantasmagorica" race="fire" experience="500" speed="250" manacost="0">
<health now="15000" max="15000"/>
<look typeex="5812" head="0" body="0" legs="0" feet="0" corpse="0"/>
<targetchange interval="5000" chance="8"/>
<strategy attack="100" defense="200"/>
<flags>
<flag summonable="0"/>
<flag attackable="1"/>
<flag hostile="1"/>
<flag illusionable="0"/>
<flag convinceable="0"/>
<flag pushable="0"/>
<flag canpushitems="1"/>
<flag canpushcreatures="1"/>
<flag targetdistance="1"/>
<flag staticattack="100"/>
<flag runonhealth="0"/>
</flags>
<attacks>
<attack name="melee" interval="2000" skill="100" attack="500"/>
<attack name="fire" interval="2000" chance="30" range="7" radius="7" target="1" min="250" max="450">
<attribute key="shootEffect" value="fire"/>
<attribute key="areaEffect" value="firearea"/>
</attack>
<attack name="firefield" interval="2000" chance="12" range="7" radius="1" target="1">
<attribute key="shootEffect" value="fire"/>
</attack>
</attacks>
<defenses armor="250" defense="250">
<defense name="healing" interval="2000" chance="15" min="150" max="260">
<attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
</defense>
<defense name="speed" interval="1000" chance="8" speedchange="350" duration="5000">
<attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/>
</defense>
</defenses>
<elements>
<element physicalPercent="40"/>
<element energyPercent="20"/>
<element earthPercent="20"/>
<element icePercent="-20"/>
<element holyPercent="-15"/>
<element deathPercent="30"/>
</elements>
<immunities>
<immunity fire="1"/>
<immunity drown="1"/>
<immunity paralyze="1"/>
<immunity invisible="1"/>
</immunities>
<voices interval="5000" chance="10">
<voice sentence="Vou te queimar " yell="1"/>
<voice sentence="Quer cera?" yell="1"/>
</voices>
<loot>
<item id="5881" chance1="100000" chancemax="0"/>
</loot>
</monster>
Tag do monsters.xml:
<monster name="Vela Fantasmagorica" file="vela fantasmagorica.xml"/>
Explicando -> A Chama Maligna eu coloquei no meu OT como uma opção de hunt, parecida com demon, mas que ela da mais exp, não da loot e é mais forte, a chama sumona a vela, qualquer dúvida postar aqui ou me mandar pm
Imagem:
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Olha, não gostei muito não, por mim ta REPROVADO
#EDIT
Você copiou o arquivo do Fury (pelo que eu vi) e não modificou muita coisa, na minha opinião eu trocaria o looktypeex, mudava hits, LOOT e as imunidades
See Ya
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Esta bom, mas você poderia ter colocado um look type melhorzinho né?
2 look types que cairiam bem
See Ya! ;D
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Remove Vip Por Talkaction
em Lixeira Pública
Postado
Marcryzius... creio que tem outro erro =x
See Ya! ='(