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murilo3107

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  1. Fiz o teste, entendi a lógica por trás, mas acabou ficando fora do padrão que eu queria mesmo, assim como a Spirit Potion apresenta a quantidade de HP e de Mana healada a cada use, queria que o lifedrain da arma fizesse o mesmo e não apenas o Health ou a Mana, deu pra entender? É meio ruim de explicar. +Rep já, pela disponibilidade e vontade!
  2. Olá a todos. Estou com um script de Weapon de HP/Mana drain a cada hit que determinado arrow acerta no bixo, mas estou com dificuldade em ajeitar para mostrar ambas quantidades healadas, tanto de HP quanto de Mana, já tentei de várias formas, mas está aparecendo apenas como se estivesse healando a Mana. Abaixo o script: -- Código feito por Omega -- function getPlayerTopMeleeSkill(cid) skill = 0 value = 10 for i = 1, 4 do if getPlayerSkillLevel(cid, i) > value then value = getPlayerSkillLevel(cid, i) skill = i end end return {skill = i, value = value} end -- Porcentagem do dano que será healado pelo jogador local healPercent = 35 local effect = 8 --Distance effect. function onUseWeapon(cid, var) local target = getCreatureTarget(cid) if not target then return true end if getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_RIGHT).itemid == 8855 or getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_LEFT).itemid == 8855 then local skill, attack, level = getPlayerTopMeleeSkill(cid).value, getItemInfo(getPlayerWeapon(cid).itemid).attack, getPlayerLevel(cid) -- Use skill (maior valor entre melee e distance), level e attack (ataque da arma) para configurar a fórmula do dano local formula = 0.5 * (skill * 3 + attack * 3 + level * 2) local dmg = math.random(8, 12) / 10 * formula * -1 doTargetCombatHealth(cid, target, COMBAT_LIFEDRAIN, dmg, dmg, CONST_ME_DRAWBLOOD) doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), getThingPos(target), effect) local heal = math.ceil(- 1.0 * dmg * healPercent / 100) doCreatureAddHealth(cid, heal) local healmana = math.ceil(- 1.0 * dmg * healPercent / 100) doCreatureAddMana(cid, healmana) return true end end Abaixo uma foto de como está: Gostaria que aparecesse assim como no Great Spirit Potion, onde fica evidente a quantidade de HP e Mana Healada. Grato desde já.
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