Olha, eu não tinha pensado nisso, mas, fiz alguns testes.   
	Estava fazendo replace no Object Builder em lugares onde existiam monstros do tibia como "Demon" mas, notei que ao abrir o client após a edição, continuava recebendo o mesmo monstro anterior, no caso, um "Demon" :  
 
	 
 
	Então, fui e compilei com o Object Builder novamente o arquivo tibia.dat e tibia.spr, porém, ao abrir o client outra vez ele havia bugado. O Mapa ficou todo desconfigurado e eu simplesmente não consigo fazer mais nada: 
 
	 
 
	Acredito que o problema realmente é o Client, uma vez que continua apontando para imagens que já foram reeditadas. 
	A questão é que tentei todas as possibilidades com as versões 8.54V1,2 e 3. Usando transparencia e sem ela. Versão extendida ou não e suas combinações possíveis.   
	Mas, o client continua bugando. 
	Se a minha analise estiver certa...  
	Alguem me salva por favor rs 
 
	Observação:  
	Eu não estou conseguindo descobrir qual é a versão do meu client.  
	Se alguem puder me ajudar a descobrir a versão, eu vou poder gerar o .dat na versão correta.  
	Queria entender também se existe algum problema em usar o object builder para gerar esses dois arquivos ou se eu realmente preciso usar o dat editor (o meu não abre os arquivos do server que uso de base)
 
	Não sei se ajuda na solução...  
	O .dat e .spr originais do client não são editaveis no Obejct Buildes.  
	Eu tento abrir e fala que a versão não é suportada