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felippe reine

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Tudo que felippe reine postou

  1. obrigado pode fechar o topico
  2. o script nao funcionou que pena
  3. @brazvct brother coloquei assim o script mas nao funcionou function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if item.itemid == 29417 and (getPlayerStorageValue(cid, 33330) == EMPTY_STORAGE) then doPlayerAddOutfitId(cid, 1339, 3) setPlayerStorageValue(cid, 33330, 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYDAMAGE) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Congratulations, you have received the Outfit!") doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendCancel(cid,"You have already received this outfit!.") end end
  4. amigao so iniciante ainda nessa area nao consigo ainda fazer o script inteiro pra liberar essa outfit se puder me ajuda ficarei eternamente grato amigao <outfit type="3" looktype="1339" name="spectral mount" premium="no" unlocked="no" enabled="yes" / @brazvct
  5. ola uso servidor 8.6 tfs 1.3 alguem poderia me ajuda com um script de actions para outfts eu criei algumas montarias para o 8.6 ai queria que ao dar use em determinado item o player ganhasse a a outfit com addon 1 e 2 ja no meu outfits xml esta assim a looktype da montaria <outfit type="3" looktype="1339" name="spectral mount" premium="no" unlocked="no" enabled="yes" /
  6. fala galera blz estou com um erro de code 4 ao abrir o client uso um 8.6 extendido mais nao estou coseguindo extender mais alguem que trabalhe com dat e spr ? pago pelo serviço quero atualizar as minhas mas nao estou conseguindo mesmo compilando tudo certinho e meu cliente ja e extendido nao sei precisa trocar dll denovo aguardo um retorno de alguem
  7. naverdade yan ja errei denovo o topico deveria ser spells acredito eu pq tem os sunovos sumons do tibia eu tenho eles no meu servidor 8.6 mas os sumons nao teleporta se eu subir uma escada ou descer eles nao vai ate o player nao sei pq na versao 12 eles ja teleporta ate o player usando mesmo script vou mandar o script pra vc da uma olhada local config = { [7737] = {7, 96, 214, 70, 23, 859, 857, 21}, [7739] = {220, 35, 244, 55, 91, 854, 855, 856, 13}, [9076] = {47, 237, 78, 257, 99, 854, 855, 856, 859, 857, 60} } function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) local storage = 33330 -- Escolha a Storage do seu Agrado! local monsterNames = config[item.itemid] local condition = Condition(CONDITION_OUTFIT) local dale = monsterNames[math.random(#monsterNames)] condition:setOutfit(dale, dale) condition:setTicks(300*1000) if not monsterNames then return true end if player:getStorageValue(storage) < 1 then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_DEFAULT, 'You will stay 5 minutes transformed in a monster!') player:addAchievementProgress('Masquerader', 100) item:getPosition():sendMagicEffect(40) player:addCondition(condition) player:setStorageValue(storage, 2) player:changeSpeed(40) addEvent(function() if player:getStorageValue(storage) == 2 then player:changeSpeed(-40) player:setStorageValue(storage, 0) end end, 300*1000) else player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_DEFAULT, 'You lost your monster disguise!') player:removeCondition(CONDITION_OUTFIT) player:setStorageValue(storage, 0) player:changeSpeed(-40) end return true end e esse outro script seria de uma das criaturas ai ja nao sei se teria que mecher no script do spells do sumons ou da criatura vo mandar aki embaixo o da criatura. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Grovebeast" nameDescription="Grovebeast" race="undead" speed="500" manacost="3000"> <health now="20000" max="20000" /> <look type="993" corpse="0" /> <targetchange interval="4000" chance="20" /> <targetstrategies nearest="70" health="10" damage="10" random="10" /> <flags> <flag pet="1" /> <flag summonable="0" /> <flag attackable="1" /> <flag hostile="0" /> <flag illusionable="0" /> <flag convinceable="0" /> <flag pushable="1" /> <flag canpushitems="0" /> <flag canpushcreatures="1" /> <flag staticattack="98" /> <flag targetdistance="0" /> <flag runonhealth="9000" /> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="200" chance="45" min="-100" max="-300" /> <attack name="earth" interval="1000" chance="10" target="1" spread="0" min="0" max="-800"> <attribute key="areaEffect" value="stones" /> </attack> <attack name="lifedrain" interval="2000" chance="20" target="1" range="1" min="-50" max="-200"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer" /> </attack> <attack name="earth" interval="2000" chance="15" length="2" spread="3" min="-250" max="-500"> <attribute key="areaEffect" value="carniphila" /> </attack> <attack name="Challenge" interval="500" chance="3" radius="8"> <attribute key="areaEffect" value="exeta res" /> </attack> </attacks> <defenses armor="78" defense="95"> <defense name="healing" interval="3000" chance="16" min="80" max="600"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer" /> </defense> <defense name="Challenge" interval="100" chance="15"> <attribute key="areaEffect" value="exeta res" /> </defense> </defenses> <elements> <element firePercent="0" /> <element earthPercent="0" /> <element energyPercent="0" /> <element deathPercent="0" /> <element physicalPercent="0" /> <element holyPercent="0" /> <element icePercent="0" /> </elements> <immunities> <immunity paralyze="1" /> <immunity invisible="1" /> </immunities> </monster>
  8. sim funcionou obrigado brother fiz um novo topico tb @Yan18 sobre os sumon um script para o sumon teleporta ate o player quando subir e descer escada se puder der uma força te agradeceria muito tmj
  9. obrgado pela atençao @Yan18 tmj vlw mesmo
  10. perdao irmao sou iniciante e fiquei meio perdido e acabei criando outros mas isso nao vai acontecer mais
  11. ola pessoal tudo bem queria ver se alguem poderia me ajudar com o script de sumon primeiramente uso um otserv 8.6 tfs 1.3 Seria um script simples mas so iniciante na area de scripts preciso que o sumon teleporte ate player quando ele desce ou subir escada ou uma cav que o sumon va ate ele ou se o player andar muto rapido e o sumon sumir da tela que o sumon va ate ele alguem poderia me ajuda obrigado desde ja
  12. @Yan18 brother meu client é 8.6 se vc usar a funçao ctrl+r ele abri uma aba de suporte nao abre as montarias
  13. por favor alguem poderia me ajuda uso tfs 1.3 servidor 8.6 preciso muita dessa força com esse script da costume bag queria que quando o player clicar nela ele se tranforma na criatura e quando clicar denovo que ele voltasse para outfit normal que estava usando e que o item nao sumisse por favor alguem poderia me ajuda a modificar esse script ?? local config = { [7737] = {'orc warrior', 'pirate cutthroat', 'dworc voodoomaster', 'dwarf guard', 'minotaur mage', 'ogre shaman', 'ogre brute', 'rat'}, -- common [7739] = {'serpent spawn', 'demon', 'juggernaut', 'behemoth', 'ashmunrah', 'vexclaw', 'grimeleech', 'hellflayer', 'black sheep'}, -- uncommon [9076] = {'quara hydromancer', 'diabolic imp', 'banshee', 'frost giant', 'lich', 'vexclaw', 'grimeleech', 'hellflayer', 'ogre shaman', 'ogre brute', 'pig'} -- deluxe } function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) local monsterNames = config[item.itemid] if not monsterNames then return true end player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_DEFAULT, 'You will stay 5 minutes transformed in a monster!') doSetMonsterOutfit(player, monsterNames[math.random(#monsterNames)], 300 * 1000) player:addAchievementProgress('Masquerader', 100) item:getPosition():sendMagicEffect(36) return true end
  14. poderia ajudar @Poccnn a editar esse scrpit que postei do costumebag nesse scrpit quando quando player clica na bag ele transforma na locktype da criatura e a bag some e ele volta pra locktype que estava antes após 5 minutos eu queria que quando o player usar a bag ela transformava na locktype do monstro normal como já está no script e queria que o player ganhe 20 de velocidade e também que a bag não sumisse e que ao clicar na bag denovo ele voltasse para a outfit normal que estava usando me ajude pra brother obrigado desde já.
  15. ola pessoal queria uma ajuda em um script seria o script da costume bag que quando clica na bag vc se transforma em um montro e ela some. Eu queria que quando clicar na bag vc se transforme no mosntro e a bag nao sumir e ao clicar na bag denovo vc voltasse a outifit normal que estava usando. queria fazer essa alteraçao no script . costumeBags (2).lua
  16. coloquei assim e nao deu certo ainda no caso onde e o id da outfit seria o look type da outfit ? function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local outid = getCreatureOutfit(cid) local store = getPlayerStorageValue(cid, 5030) -- um valor qualquer if store < 0 then doPlayerSetStorageValue(uid, 5030, outid) -- o mesmo valor qualquer doCreatureChangeOutfit(cid, 1857) -- id do novo outfit else doPlayerSetStorageValue(uid, 5030, -1) -- o mesmo valor qualquer doCreatureChangeOutfit(cid, store) end return true end para ficar mais facil esse seria o o script da costume bag que tranforma em um monstro teria como editar ele ja resolveria o problema esse tranforma vc em um montro por 5 minutos e o item desaparece teria como transforma o player em uma criatura ao clicar no item e ao clicar denovo ele voltasse a outfit normal que estava antes e o item nao sumir ? local config = { [7737] = {'orc warrior', 'pirate cutthroat', 'dworc voodoomaster', 'dwarf guard', 'minotaur mage', 'ogre shaman', 'ogre brute', 'rat'}, -- common [7739] = {'serpent spawn', 'demon', 'juggernaut', 'behemoth', 'ashmunrah', 'vexclaw', 'grimeleech', 'hellflayer', 'black sheep'}, -- uncommon [9076] = {'quara hydromancer', 'diabolic imp', 'banshee', 'frost giant', 'lich', 'vexclaw', 'grimeleech', 'hellflayer', 'ogre shaman', 'ogre brute', 'pig'} -- deluxe } function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) local monsterNames = config[item.itemid] if not monsterNames then return true end player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_DEFAULT, 'You will stay 5 minutes transformed in a monster!') doSetMonsterOutfit(player, monsterNames[math.random(#monsterNames)], 300 * 1000) player:addAchievementProgress('Masquerader', 100) item:getPosition():sendMagicEffect(36) item:remove() return true end ????
  17. brother poderia me explicar melhor como coloco esse script eu testei nao aconteceu nada onde coloco o id do item que ao clicar no item ele tranforma em outra outifit sou novato ainda nao entendo muito mais obrigado desde ja pela atençao
  18. Yan talvez eu não interpretei da forma correta no caso eu uso ot 8.6 não tem montarias mas eu criei uma outfit do player na montaria então seria o seguinte o player clicar no item específico tipo uma music box e ao clicar no item ele se transformava na outfit que eu criei e ao clicar na music box novamente ele voltava para a outfit que estava antes aí eu colocaria alguns atributos como speed algo assim pra ficar mais fácil seria como o irem cotumebag que tem no tibia vc clica na costumebag vc se transforma em um monstro certo só q o item some e vc volta a sua outfit normal depois de 5 minutos. seria tipo isso só que quando o player clicar no item ele tranformace na outfit que criei d só clicar no item novamente ele voltava a sua outfit normal seria isso
  19. sim éu tenho um ot 8.6 tds 1.3 com adaptação de client para 8.6 tenho as Source a minha spr tem todas as montarias e as outfit com sprites sentado no monstro no causo precisaria de uma talkaction com uma action talvez para acessar as montarias mas não sei como fazer esse scrpit
  20. pessoal alguém poderia me ajudar com um script simples porém não tenho muito conhecimento sou novo na área de scripts vamos lá uso tfs 1.3 seria uma action quando o player clicar em um item ele se transformaria em um monstro quando ele clicar no item novamente ele voltaria a outfit normal que estava antes agradeço desde já desculpa se o tópico não está bem feito sou novato
  21. poderia ajudar com o script de montaria do 8.6?
  22. olá gostaria de saber se alguém poderia ajudar em um script de montaria para tfs 1.3 que quando o player usar o comando !mount fosse direcionando para as montarias uso ot 8.6 mas tenho todas sprites das montarias e do player sentado alguém poderia me ajudar sou iniciante ainda obg desde já.
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