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Kheus Andrade

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Tudo que Kheus Andrade postou

  1. em vez de remover se pudesse colocar o piso que estava anteriormente seria bom
  2. nesse script, é possível eu modifica-ló para que os buracos criados sejam removidos depois de um tempo? por exemplo ele foi feito em uma área com grama, depois de 30 min o buraco some
  3. Queria saber se tem outra forma de extender o old client sem o ddraw.dll, pois quando utilizo o ctrl+n da debug, e não consigo logar mais, ou se for possível remover o comando ctrl+n também ajudaria, mas creio que não seja possível
  4. estou precisando de um script de pedir um item para um npc e ele entrega, após entregar o player recebe uma mensagem nesse tipo doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Você recebeu nome do item do npc", manda o player para uma posição específica e sai um efeito de número 10, quem puder ajudar com isso seria muito bom! tinha esse script mas perdi há um bom tempo
  5. funcionou, mas pode me tirar uma dúvida sobre uma coisa: doBroadcastMessage("As incrições para o torneio foram abertas, level mínimo "..t[1].." level máximo "..t[2]..".") no server aparece assim: 13:59 As incrições para o torneio foram abertas, level mínimo 150 level máximo 300. os caracters não ficam certo, sabe como posso resolver?
  6. eu criei essa função ai na pasta data/lib/050-functions.lua mas quando tento usar tenho o seguinte erro: [13:34:59.908] [Error - TalkAction Interface] [13:34:59.910] data/talkactions/scripts/tournament.lua:onSay [13:34:59.911] Description: [13:34:59.912] data/lib/050-function.lua:752: attempt to call field 'executeQuery' (a nil value) [13:34:59.914] stack traceback: [13:34:59.915] data/lib/050-function.lua:752: in function 'createTournament' [13:34:59.916] data/talkactions/scripts/tournament.lua:10: in function <data/talkactions/scripts/tournament.lua:3> podem ajudar a resolver?
  7. Eu só mudei o magic effects da source para uint16
  8. eu extendi o meu client utilizando Tibia Extended Client Library um arquivo chamado ddrawl.dll e config.ini que você joga na pasta do cliente e consegue utilizar spr e dat extendidos.. utilizando o TFS normal em uint8 está tudo funcionando normalmente, mas quando eu peguei a source e modifiquei para uint16 para aumentar o limite de effects seguindo este tutorial: toda vez que entro no servidor eu tomo Debug, alguém pode me ajudar com isso? Estou utilizando a source do DBO Rox 8.6 -> http://www.mediafire.com/file/1nvpp57qrdi6jeq/Source_DboRox.rar/file
  9. esse código acima funciona no poketibia base PDA mas eu mudei de base para DXP e tenho o seguinte erro na hora de entregar o item: alguém pode me ajudar a resolver? resolvido, faltava uma coluna em uma tabela
  10. adicionei mais um end que está faltando para fechar a função mas não funcionou, não deu erro nenhum
  11. quanto utilizo comando fica dizendo -> Sua barra esta desatualizada
  12. Queria pedir a vocês um script talkactions para trocar de pokemon, ele tem que funcionar da seguinte maneira: o player diz /poke blastoise e caso tenha o pokemon blastoise na bag ele puxa o poke atual (se estiver solto) e joga o blastoise no slot e solta o pokemon, o slot que digo é aonde tem que colocar a pokeball para soltar o pokemon
  13. Resolvi, eu alterei mas deixei o characterlist.lua o mesmo e funcionou!
  14. e isso eu tentei mudar para um aqui mas quando dou enter no char selecionado para entrar no jogo a tela de login some e nao entra no game
  15. Olá galera do xTibia eu queria saber se algum de vocês poderiam me ajudar a alterar a tela de login do meu otclient no momento ela está assim: Se puderem deixar ele nesse formato circular seria bom ou ate mesmo no modo padrão Se puderem me ajudar com isso seria muito bom!
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