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Bom eu criei o player normalmente so que quando logo ele no server da esse erro
Spoilermas mesmo assim entra e quando entrar dropa esse item no chão e a bolsa não abre
SpoilerID DO ITEM:
You see your coin case.
ItemID: [2547].
Position: [X: 1052] [Y: 1048] [Z: 7]. -
Bom com o titulo já diz estou com esse erro na minha .sql
Ajuda aee
Tentei adicionar uma tabela deu esse erro quando vou instalar
DROP TABLE IF EXISTS `tiles`;
CREATE TABLE `tiles`
(
`id` INT UNSIGNED NOT NULL,
`world_id` TINYINT(4) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
`house_id` INT UNSIGNED NOT NULL,
`x` INT(5) UNSIGNED NOT NULL,
`y` INT(5) UNSIGNED NOT NULL,
`z` TINYINT(2) UNSIGNED NOT NULL,
UNIQUE (`id`, `world_id`),
KEY (`x`, `y`, `z`),
FOREIGN KEY (`house_id`, `world_id`) REFERENCES `houses`(`id`, `world_id`) ON DELETE CASCADE
) ENGINE = InnoDB; -
Olá estou aqui trazendo um projeto meu pra vocês e espero que com isso consiga uma equipe para trabalhar nele e finalizado...
[PROJETO] Pokemon Last
Quais são minhas ideias para o server
Spoiler1* Bom estava pensando em um servidor base lenda com todas as gerações mas que não seja um servidor muito fácil de upa sim ele vai trabalhar em XP alto mas não algo fácil entenderam ?
2* Um server cheio de segredos com cidades exclusivas, itens, hunts e varias outras coisas escondidas pelo mapa tendo em mente que os jogadores teriam que explorar
São duas ideias simples ao se dizer mas são extremamente difíceis de se colocar em pratica e estou aqui pra isso formar uma equipe que seja capaz de criar um dos melhores servidores que possa existir...
Eu tenho um dinheiro guardado então quando necessário poderei comprar o host
No momento precisamos de:
SpoilerDesigner
Mapper
Mas vamos precisar de
SpoilerScripter
E alguém pra me ajudar a trabalhar na infraestrutura
Claro todos que ajudarem terram um lugar de respeito no server... ou talvez possa comprar o serviço
Abaixo meus contatos casso queiram...
SpoilerNumero/ WhatsApp – (65) 998157796
Facebook – DanielSoares4
Obrigado a todos e ao www.xtibia.com
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Ola estou ciando um server dedicado de poketibia para colocar online e preciso de um mapa ou um mapper bom para a parte do mapa....
estou disposto até mesmo a pagar claro... se o www.xtibia.com permitir
Qualquer coisa entrem em contato
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Agora, Yan Liima disse:
64bits
meu pc é 64bits o problema é onde vou arrumar essa distro
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5 horas atrás, Thalles Vitor disse:
local
o mesmo erro persiste...
você sabe um base atualizada que tenho uma boa geração sem muitos bug's ?
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8 horas atrás, Thalles Vitor disse:
Mande o spawn.lua para lhe ajudar né amigo, fica dificil
Spoilerlocal shinys = {
"Jirachi", "Heatran", "Phione", "Moltres", "Articuno", "Entei", "Raikou", "Darkrai", "Mewtwo", "Mew", "Groudon", "Kyogre",
"Tropius", "Zekrom", "Reshiram", "Lugia", "Regice", "Regirock", "Registeel", "Rayquaza", "Suicune", "Heatran", "Victini", "Genesect",
"Robosao", "Celebi", "Palkia", "Deoxys", "Meloetta"}local raros = {"Arceus"}
local function ShinyName(cid)
if isCreature(cid) then
if string.find(tostring(getCreatureName(cid)), "Shiny") then
local newName = tostring(getCreatureName(cid)):match("Shiny (.*)")
doCreatureSetNick(cid, newName)
if isMonster(cid) then
doSetCreatureDropLoot(cid, false)
end
end
end
endlocal function doSetRandomGender(cid)
if not isCreature(cid) then return true end
if isSummon(cid) then return true end
local gender = 0
local name = getCreatureName(cid)
if not newpokedex[name] then return true end
local rate = newpokedex[name].gender
if rate == 0 then
gender = 3
elseif rate == 1000 then
gender = 4
elseif rate == -1 then
gender = 0
elseif math.random(1, 1000) <= rate then
gender = 4
else
gender = 3
end
doCreatureSetSkullType(cid, gender)
endlocal function doShiny(cid)
if isCreature(cid) then
if isSummon(cid) then return true end
if getPlayerStorageValue(cid, 74469) >= 1 then return true end
if getPlayerStorageValue(cid, 22546) >= 1 then return true end
if isNpcSummon(cid) then return true end
if getPlayerStorageValue(cid, 637500) >= 1 then return true end --alterado v1.9
if isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then --alterado v1.9 \/
chance = 1 --1% chance
elseif isInArray(raros, getCreatureName(cid)) then --n coloquem valores menores que 0.1 !!
chance = 2.0 --0.5% chance
else
return true
end
if math.random(1, 1000) <= chance*10 then
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 18)
local name, pos = "".. getCreatureName(cid), getThingPos(cid)
doRemoveCreature(cid)
local shi = doCreateMonster(name, pos, false)
print("Um " .. name .. " foi spawnado em X=" .. pos.x .. " Y=" .. pos.y .. " Z=" .. pos.z)
setPlayerStorageValue(shi, 74469, 1)
else
setPlayerStorageValue(cid, 74469, 1)
end --/\
else
return true
end
end
function onSpawn(cid)registerCreatureEvent(cid, "Experience")
registerCreatureEvent(cid, "GeneralConfiguration")
registerCreatureEvent(cid, "DirectionSystem")
registerCreatureEvent(cid, "CastSystem")
if isSummon(cid) then
registerCreatureEvent(cid, "SummonDeath")
return true
end
addEvent(doSetRandomGender, 5, cid)
addEvent(doShiny, 10, cid)
addEvent(ShinyName, 15, cid)
addEvent(adjustWildPoke, 5, cid)return true
end -
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[Encerrado] Erro no player ao entrar no jogo -BAG-
em Tópicos Sem Resposta
Postado
o meu se localiza em '''mods'''
O script
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<mod name="First Items" version="1.0" author="The Forgotten Server" contact="otland.net" enabled="yes">
<config name="firstitems_config">
<![CDATA[ config = {
storage = 30001,
items = {1988, 1987, 2382, 2120, 2580, 2550, 7385, 2395, 2547}
-- 7385 (pokeinfo)
-- 2395 (portfoil) ok
-- 2382 (pokedex) ok
-- 2547 (coin case) ok
-- 2550 (order) ok
-- 1987 (bag) ok
-- 1988 (badge case) ok
-- 2120 (rope) ok
-- 2580 (fishing rod) ok
}
]]>
</config>
<event type="login" name="FirstItems" event="script">
<![CDATA[
domodlib('firstitems_config')
function onLogin(cid)
if getCreatureName(cid) == "Account Manager" then
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 655}, -1)
return true
end
if getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_ARMOR).itemid > 0 then
return true
end
for _, id in ipairs(config.items) do
doPlayerAddItem(cid, id, 1)
end
local bag = getPlayerItemById(cid, false, 1988).uid
doAddContainerItem(bag, 12267, 1)
doAddContainerItem(bag, 12266, 1)
doAddContainerItem(bag, 12264, 1)
doAddContainerItem(bag, 12265, 1)
doAddContainerItem(bag, 12263, 1)
doAddContainerItem(bag, 12262, 1)
doAddContainerItem(bag, 12261, 1)
doAddContainerItem(bag, 12260, 1)
return true
end
]]></event>
</mod>