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Quero mudar isso, o que eu tenho ja esta com lvl, mas o que eu quero é que use apenas um Doll, e a cada lvl extipulado mude o Pet.
local dolls = {
[9955] = {pet = "pet aniquilador",lvl = 8},
[2353] = {pet = "pet giant", lvl = 101},
[6579] = {pet = "pet jurema", lvl = 151},
[9019] = {pet = "pet gremilie", lvl = 201},
[2354] = {pet = "pet gladiador", lvl = 301}
}function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if (getPlayerVocation(cid) ~= 5) and (getPlayerAccess(cid) ~= 5) then
return doPlayerSendCancel(cid, "Somente Domadores são dignos de usar Pets")
end
local go = dolls[item.itemid]
if getPlayerLevel(cid) >= go.lvl then
local summon = getCreatureSummons(cid)
if #summon >= 1 then
for _, pid in ipairs(summon) do
doRemoveCreature(pid)
doCreatureSay(cid, "Can go rest ["..go.pet.."]", TALKTYPE_ORANGE_1)
end
return true
end
doConvinceCreature(cid, doSummonCreature(go.pet, getCreaturePosition(cid)))
doCreatureSay(cid, "Let battle ["..go.pet.."]", TALKTYPE_ORANGE_1)
else
return doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao tem level suficiente para usar este pet.")
end
return true
end -
Tenho sim, o que eu tenho ja esta com lvl, mas o que eu quero é que use apenas um Doll, e a cada lvl extipulado mude o Pet.
local dolls = {
[9955] = {pet = "pet aniquilador",lvl = 8},
[2353] = {pet = "pet giant", lvl = 101},
[6579] = {pet = "pet jurema", lvl = 151},
[9019] = {pet = "pet gremilie", lvl = 201},
[2354] = {pet = "pet gladiador", lvl = 301}
}function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if (getPlayerVocation(cid) ~= 5) and (getPlayerAccess(cid) ~= 5) then
return doPlayerSendCancel(cid, "Somente Domadores são dignos de usar Pets")
end
local go = dolls[item.itemid]
if getPlayerLevel(cid) >= go.lvl then
local summon = getCreatureSummons(cid)
if #summon >= 1 then
for _, pid in ipairs(summon) do
doRemoveCreature(pid)
doCreatureSay(cid, "Can go rest ["..go.pet.."]", TALKTYPE_ORANGE_1)
end
return true
end
doConvinceCreature(cid, doSummonCreature(go.pet, getCreaturePosition(cid)))
doCreatureSay(cid, "Let battle ["..go.pet.."]", TALKTYPE_ORANGE_1)
else
return doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao tem level suficiente para usar este pet.")
end
return true
end -
Bom dia, eu gostaria de pedir ajuda para por um Script de Pet System com lvl, como por Exemplo?
8 a 80, seria um Pet
81 a 120 seria outro
121 a 160 seria outro
e assim vai, alguem pode me ajudar ?
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Esse script que vc fez funciona 100%, e gostei muito, só que eu queria é um script que eu precisasse usar apenas um Doll para todos os pets, e conforme o LVL do Jocker fosse mudando os pets, tem como isso ?
Se nao tiver como, eu uso esse aqui mesmo, ficou muito top.
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Isso mesmo!!!!
Meus Parabéns, voce me ajudou muito até aqui
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Deu Certo, muito obrigado.
agora vc consegue me ajudar a por restrição de LVL para usar cada pet ? Por EXP:
local dolls = {
[9955] = {pet = "pet aniquilador"},esse pet do 08 a 100
[2353] = {pet = "pet giant"}, esse pet do 101 a 150
[6579] = {pet = "pet jurema"}, esse pet do 151 a 200
[9019] = {pet = "pet gremilie"},esse pet do 201 a 300
[2354] = {pet = "pet gladiador"},esse pet do 301
} -
Botei isso e agr ninguem usa, só o GOD.
if not getPlayerVocation(cid) == 5 or getPlayerAccess(cid) ~= 5 then
return doPlayerSendCancel(cid, "So Jockers são dignos de usar os Pets")
end -
Bah, desculpa ai, vou apagar esse post aqui.
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Isso, só Jocker é id 5, só que dai quando ponho 5 ninguem mais usa, nem GOD.
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Quero por para apenas uma Voc. usar os Pets. No caso uma Voc. nova que eu fiz.
Tentei usar esse:
if isJocker(cid) then -- Todo codigo para summonar o pet vai dentro desse if end
Só que diz que eu nao tenho essa função ( isJocker )
Alguem pode me ajudar?
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Assim ?
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local dolls = {
[9955] = {pet = "pet aniquilador"},
[2353] = {pet = "pet giant"},
[6579] = {pet = "pet jurema"},
[9019] = {pet = "pet gremilie"},
[2354] = {pet = "pet gladiador"},
}
if getPlayerVocation(cid) == ID_DA_VOCAÇÃO_JOCKER then
end
return doPlayerSendCancel(cid, "Só cavaleiros são dignos de usar os Pets")
end
local go = dolls[item.itemid]
local summon = getCreatureSummons(cid)
if #summon >= 1 then
for _, pid in ipairs(summon) do
doRemoveCreature(pid)
doCreatureSay(cid, "Can go rest ["..go.pet.."]", TALKTYPE_ORANGE_1)
end
return true
enddoConvinceCreature(cid, doSummonCreature(go.pet, getCreaturePosition(cid)))
doCreatureSay(cid, "Let battle ["..go.pet.."]", TALKTYPE_ORANGE_1)
return true
end1 hora atrás, Guigobrt disse:Ou Assim com o numero da voc ?
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local dolls = {
[9955] = {pet = "pet aniquilador"},
[2353] = {pet = "pet giant"},
[6579] = {pet = "pet jurema"},
[9019] = {pet = "pet gremilie"},
[2354] = {pet = "pet gladiador"},
}
if getPlayerVocation(cid) == 5 then
end
return doPlayerSendCancel(cid, "Só cavaleiros são dignos de usar os Pets")
end
local go = dolls[item.itemid]
local summon = getCreatureSummons(cid)
if #summon >= 1 then
for _, pid in ipairs(summon) do
doRemoveCreature(pid)
doCreatureSay(cid, "Can go rest ["..go.pet.."]", TALKTYPE_ORANGE_1)
end
return true
enddoConvinceCreature(cid, doSummonCreature(go.pet, getCreaturePosition(cid)))
doCreatureSay(cid, "Let battle ["..go.pet.."]", TALKTYPE_ORANGE_1)
return true
end -
MUITO BOM, DEU CERTINHO, MUITO OBRIGADO.
Agora eu estou tentando por para uma noca vocação ( JOCKER ) usar, só ela, a do Knight foi só um exemplo, só que para essa voc, nao esta dando certo, ja criei a VOC nova, mas noa esta dando, pode me ajdar de novo :?
Aparece esse erro.
23 minutos atrás, Guigobrt disse: -
E quero por restrição para apenas uma vocação conseguir usar os pets, por exemplo, só o knight pode usar pet no meu servidor, como faço isso?
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Boa tarde, preciso de uma ajudinha em um script.
Eu estou com um script de pet system, só que eu quero colocar para apenas uma Vocação consiga usar, ja tentei de tudo, e nao consigo!
esse é o script que eu estou usando:
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local dolls = {
[9955] = {pet = "pet aniquilador"},
[2353] = {pet = "pet giant"},
[6579] = {pet = "pet jurema"},
[9019] = {pet = "pet gremilie"},
[2354] = {pet = "pet gladiador"},
}
local go = dolls[item.itemid]
local summon = getCreatureSummons(cid)---------------------------------------------------
if #summon >= 1 then
for _, pid in ipairs(summon) do
doRemoveCreature(pid)
doCreatureSay(cid, "Can go rest ["..go.pet.."]", TALKTYPE_ORANGE_1)
end
return true
enddoConvinceCreature(cid, doSummonCreature(go.pet, getCreaturePosition(cid)))
doCreatureSay(cid, "Let battle ["..go.pet.."]", TALKTYPE_ORANGE_1)
return true
end
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Colocar sistema de LVL para Pet System
em Scripts
Postado
Opa, se vc puder, monta esse seu scrip com o meu e posta ele pront, pq nao estou sabendo montar.