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GniusP

Artesão
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Tudo que GniusP postou

  1. Como havia dito não deu erro nenhum, mas também não funcionou
  2. Não, e também não deu erro na distro
  3. Eu n queria q fosse um local definido, queria que o player pudesse selecionar aonde ele quisesse que esse item seja criado
  4. Olá galera, eu estava precisando de uma script onde um player tem um item e com ao clicar com lado direito nesse item e clicar em x piso ele soltaria um outro item Por exemplo:Tenho 1 item e clico com lado direito nesse item e clico em algum local do piso(chão) e aonde eu clicar aparecia um item Esse item ficaria 10segundos e depois sumiria
  5. Olá pessoal, estou precisando de uma script onde o player usa x item em x parte do set(helmet, amor, boots, glove) e esse item aumenta a regeneração e mana a 200+ Por exemplo: O armor libera 5000+ de regeranção, ao usar esse item ele liberaria 5200
  6. GniusP

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  7. Sim, os que tem TAG da erro mas isso eu sei resolver, só gostaria de arrumar as pessoas que tem espaço no nome
  8. Pessoal estou com esse erro na distro [11/11/2018 09:59:50] [Error - Action Interface] [11/11/2018 09:59:50] In a timer event called from: [11/11/2018 09:59:50] datapack/actions/scripts/goback.lua:onUse [11/11/2018 09:59:50] Description: [11/11/2018 09:59:50] datapack/lib/newStatusSyst.lua:303: attempt to perform arithmetic on local 'damage' (a boolean value) [11/11/2018 09:59:50] stack traceback: [11/11/2018 09:59:50] datapack/lib/newStatusSyst.lua:303: in function 'doPoison2' [11/11/2018 09:59:50] datapack/lib/newStatusSyst.lua:712: in function <datapack/lib/newStatusSyst.lua:79> Script newstatus
  9. Opa pessoal, estou com um problema no meu site(modern acc) eu não consigo pesquisar personagem que tem espaço no nome Tipo Xtibia vai normal porém X tibia não vai. REP+ Praquem ajudar
  10. Galera estou com esse erro na distro Script exp2.0
  11. Coloquei pra verficiar se o player tem x storage, se ele tiver storage ele ativa esse look, ai coloquei a função pra mostrar o look no some functions if getPlayerStorageValue(thing, 150420) > 0 then table.insert(str, "\nCasado com ["..getPlayerNameByGUID(k).."].") end
  12. Ola galera, estou com essa script de quando o player casa ele recebe um look, porém esse look fica no lugar do nome do player e o nome do player é removido tfs 0.3.6 script function onLook(cid, thing, position, lookDistance) if isPlayer(thing.uid) then local k = getPlayerMarriage(getPlayerGUID(thing.uid)) if k then doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid,". " .. (thing.uid == cid and "You are" or (getPlayerSex(thing.uid) == 0 and "She" or "He") .. " is") .. " Casado com [" .. getPlayerNameByGUID(k) .."]") end end return true end Pode fechar o tópico, ja consegui resolver.
  13. Galera estou precisando adicionar um atributo ao dar look no player, estou usando essa script de Married System e preciso que alguém saiba colocar pra aparecer o look de quem a pessoa for casada. Segue abaixo os scripts: npc.lua lib/050-functions
  14. Edit:Pode fechar o tópico, ja consegui achar Pra quem ta com o mesmo problema, é só ir na source do seu servidor/tile.cpp e procura a linha if(const Monster* monster = creature->getMonster()) Só adicionar mais um if
  15. A função da PokeBar esta dessa forma function copieAllStatusBalls(pokeball) local x = {"poke", "hp", "offense", "defense", "speed", "vitality", "specialattack", "happy", "gender", "hands", "description", "fakedesc", "boost", "ball", "defeated", "shiny", "level", "move1", "move2", "move3", "move4", "move5", "move6", "move7", "move8", "move9", "move10", "move11", "move12"} str = "" sep = "," for i =1, #x do local attr = getItemAttribute(pokeball, x) or 0 local t = attr ..sep str = str..t end return str end
  16. Mas esse cooldown é o mesmo que o meu, com as mesma funções/linha. Na real no goback não fiz alteração nenhuma, eu só estou mexi na pokebar(do meu servidor). Os atakes funciona deboa só que na pokebar o pokemon não tem cooldown Por exemplo: To com 1 alakazam e 1 charizard na pokebar, eu uso os atake do alakazam e troco pro charizard e dps troco pro zam dnv o tempo dos atks são zerado. Então coloquei a função move1 move2 etc na função da pokebar e começou a dar esse erro, mas esse erro não acontece com todos os pokes. Se um pokemon tem 9Moves ele pega deboa ai se eu troco paraa um que tenha uma quantidade de moves menor(7por exemplo) ele buga e da esse erro)
  17. O hastebin não esta funcionando aqui pra min, coloquei no pastebin Função da some function que ta dando erro https://pastebin.com/EgN3Srna Função da cooldown que ta dando erro https://pastebin.com/C0NXFe17
  18. Pessoal estou com um erro no meu servidor, os moves dos pokemon buga ao usar algum pokemon Segue abaixo o erro [03/11/2018 04:06:03] [Error - Action Interface] [03/11/2018 04:06:03] In a timer event called from: [03/11/2018 04:06:03] datapack/actions/scripts/goback.lua:onUse [03/11/2018 04:06:03] Description: [03/11/2018 04:06:03] datapack/lib/some functions.lua:1406: attempt to index a number value [03/11/2018 04:06:03] stack traceback: [03/11/2018 04:06:03] datapack/lib/some functions.lua:1406: in function 'getCD' [03/11/2018 04:06:03] datapack/lib/cooldown bar.lua:148: in function <datapack/lib/cooldown bar.lua:112> A função da some functions que ta dando erro é essa: Função do cooldown que ta dando erro
  19. Ola galera, eu preciso de uma spell para poketibia(sim o player que vai usar essa magia) que vai atakar o pokemon se tiver no target(não vai atakar em area) e que tire x porcentagem de dano
  20. Galera to precisando de uma script que se o player tiver x item na bag ele solta um efeito e da um x dano no target(não importa a distancia) e o item não precisa estar equipado em nenhum lugar, somente na bag.
  21. Não seria um botão, seria apenas um modulo que ao logar o player usaria um comando (/dind).
  22. Estou querendo um modulo que o player usa x comando ao logar, o comando seria /dind (ele reloga e loga denovo e usa o mesmo comando) obs:sem opcode
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