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Malesky

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  1. é possível bloquear o player de fazer summon em determinado lugar? Precisava de um script para bloquear summon
  2. Alguém disponibiliza a pagina capture the flag do geisor? não consegui achar aqui no forum.
  3. Erro ao iniciar woe [Error - TalkAction Interface] data/talkactions/scripts/woe.lua:onSay Description: (luaGetPlayerNameByGUID) Player not found Uso otx.. dofile("./_woe.lua") local config = woe_config function onSay(cid, words, param) if words == "/woe" and param == "/!/SETUP" then Woe.setup() return true end Woe.getInfo() local myTable = {} for _, i in ipairs({"%d", "%B", "%Y", "%X"}) do table.insert(myTable, os.date(i, infoLua[4])) end if Woe.isStarted() then text = "time left = " .. Woe.timeToEnd().mins .. ":" .. Woe.timeToEnd().secs .. "\nActually the castle " .. Castle.name .. " is owned by " .. Woe.guildName() .. ".\n" .. Woe.breakerName() .. " broke the empe at "..myTable[1].." / "..myTable[2].." / "..myTable[3].." at time "..myTable[4].."." else text = "the last woe was won by " .. Woe.guildName() .. ".\n" .. Woe.breakerName() .. " broke the empe at "..myTable[1].." / "..myTable[2].." / "..myTable[3].." at time "..myTable[4].."." end if words == "/woe" then if getPlayerAccess(cid) >= config.accessToStar then if param == "on" then if Woe.isTime() ~= true then doBroadcastMessage("War of Emperium will start in next 5 minutes...", config.bcType) doBroadcastMessage("will have a duration of " .. config.timeToEnd .. " Minutes.", config.bcType) setGlobalStorageValue(stor.WoeTime, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "WoE is already running.") end elseif param == "off" then if Woe.isTime() == true then doBroadcastMessage("WoE was canceled...", config.bcType) setGlobalStorageValue(stor.WoeTime, 0) setGlobalStorageValue(stor.Started, 0) if isCreature(getThingFromPos(Castle.empePos).uid) == TRUE then doRemoveCreature(getThingFromPos(Castle.empePos).uid) end if getThingFromPos(Castle.desde).itemid > 0 then doRemoveItem(getThingFromPos(Castle.desde).uid) end Woe.removePre() Woe.removePortals() else doPlayerSendCancel(cid, "WoE is not running.") end elseif param == "empe" then doSummonCreature("empe", Castle.empePos) elseif param == "go" then local newPos = Castle.empePos newPos.y = newPos.y + 1 doTeleportThing(cid, newPos, FALSE) elseif param == "info" then doPlayerPopupFYI(cid, text) else doPlayerSendCancel(cid, "not valid param.") end elseif getPlayerAccess(cid) < config.accessToStar then if param == "info" then doPlayerPopupFYI(cid, text) end else doPlayerSendCancel(cid, "not possible.") end elseif words == "!recall" then if Woe.isStarted() == true then if getPlayerGuildLevel(cid) == GUILDLEVEL_LEADER then if Woe.isInCastle(cid) == true then local members = Woe.getGuildMembers(getPlayerGuildId(cid)) if #members > 1 then if(exhaust(cid, stor.recall, config.recallTime) == 1) then for _, i in ipairs(members) do if getPlayerGuildLevel(i) ~= GUILDLEVEL_LEADER then local pos = getClosestFreeTile(cid, getCreaturePosition(cid), FALSE, TRUE) doTeleportThing(i, pos, FALSE) end end doCreatureSay(cid, "Emergency Recall", TALKTYPE_SAY) else doPlayerSendCancel(cid, "you can only use this every " .. config.recallTime / 60 .. " minutes.") end else doPlayerSendCancel(cid, "no members online.") end else doPlayerSendCancel(cid, "only can be used in the castle.") end else doPlayerSendCancel(cid, "you are not the leader.") end else doPlayerSendCancel(cid, "woe is not running.") end end return true end
  4. Widget do castle só puxa imagem da guild se estiver na pasta "guild" , mas o geisor que uso ele não salva as imagens nessa pasta, carrega em guild_image.php No php abaixo do widget puxa na pasta guilds, mas como eu disse no geisor que uso ele carrega pelo "guild_image.php" <img src="guilds/' . ((!empty($guild['logo_gfx_name']) && file_exists('guilds/' . $guild['logo_gfx_name'])) ? $guild['logo_gfx_name'] : 'default_logo.gif') . '" width="64" height="64" border="0"/> <?php $consulta = $SQL->query('SELECT `guild` FROM `castelo_guerra` ORDER BY `id` ASC;'); $number_of_rows = 0; foreach($consulta as $guildid){ $id = $guildid['guild']; } $consulta2 = $SQL->query('SELECT `name`, `logo_gfx_name` FROM `guilds` WHERE id = '.$id.';'); ?> <style type="text/css" media="all"> a.castlefont { font-family: Verdana, Arial, Helvetica; font-size: 13px; color: #ffcc33; text-shadow:#000 1px -1px 2px, #000 -1px 1px 2px, #000 1px 1px 2px, #000 -1px -1px 2px; text-decoration:none } a:castle.topfont { font-family: Verdana, Arial, Helvetica; font-size: 10px; color: #CCC; text-decoration:none } </style> <div id="warcastle" style="margin-top:20px; height:143px; width:180px; background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/themeboxes/warcastle.gif);"> </br> </br> </br> <?php foreach($consulta2 as $guild){ echo ' <div align="center"> <a class="castlefont" href="?subtopic=guilds&action=show&guild=' . $id . '"> <img src="guilds/' . ((!empty($guild['logo_gfx_name']) && file_exists('guilds/' . $guild['logo_gfx_name'])) ? $guild['logo_gfx_name'] : 'default_logo.gif') . '" width="64" height="64" border="0"/> <br/> <div id="textcastle" style="margin-top:3px;">' . $guild['name'] . '</br></div> </a> </div> </td> </tr> </table> '; } ?> <div class="Bottom" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/box-bottom.gif); top: 685px;; left:0px;"> </div>
  5. Não diz nada, só não funciona. Montei outra maquina e joguei uma pasta por vez pra ver aonde era o problema, ate consegui fazer funcionar as função, mas tenho que ver se não vai da o problema de estourar algum evento de novo.
  6. Parou de disparar o console da distro, mas os comandos de reload em scripts não funciona com adm, só reiniciando o servidor. Não da pra alterar nada executando /reload... Alguns scripts como de recompensa por lvl não funciona mais =/ (deu pt na database sera? )
  7. Quando deu a primeira vez o bug eu não tinha mexido em NPC, mas hoje eu alterei um item em determinado NPC e deu o bug, mas bug em geral eventos,magias não saia, pode ser que seja as lib dos npc. Hoje de madrugada vou da um reload nos npc pra ver se acontece o bug, ai aviso vocês.
  8. Nessa questão acho que de tp impossível por que ate estávamos ontem no caso testando sem abrir o ot e ocorreu esse detalhe. Se possível pode ser algum NPC então, mas a duvida oque ocorre no NPC para gerar esse problema?
  9. Evento Woe e zombieEvent disparava erro continuo no console referente a "statschange" "combat" Removi um evento parou e depois volto só com outro evento seguinte, agora tirei deles espero não aparecer mais erro. Mas ai eu teria que reformula esses scripts? Uso OTX
  10. No caso algum evento em "Creaturescripts" está causando isso? Por que eu retirei um evento ate parou mas depois volto e retirei outro e assim indo..
  11. Meu servidor começou com esse erro do nada alguém pode me ajudar?
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