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IOWeenI

Artesão
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Tudo que IOWeenI postou

  1. testei aqui e deu esse erro [Error - CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/player/login.lua:onLogin Description: data/creaturescripts/scripts/player/login.lua:43: attempt to call global 'buffEffect' (a nil value) stack traceback: data/creaturescripts/scripts/player/login.lua:43: in function <data/creaturescripts/scripts/player/login.lua:37> player n loga
  2. nenhum ele pega mas n da erro só não fica com o efeito mesmo andei pensando ontem sera que não teria que ter algum evento registrado? pq quando vc logar ele iria sumir tbm né?
  3. O efeito magico n fica saindo do player ainda '-' n sei o motivo de n estar pegando o Efeito do buff ta normal
  4. tu so tirou o While né? kkk eu fiz a msm coisa aqui e pegou mas so o buff n estava fazendo o efeito
  5. Opaaa eai...... Preciso de uma ajudazinha aqui.... eu gostaria de aumentar o numero de ranks da dailly catch as que existem são Easy Medium Hard Very Hard Eu gostaria que ficasse assim Very Easy Easy Medium Hard Very Hard Expert E tambem há um outro problema nela... não sei por que motivo ela não entrega os itens que foram colocados ao player.... ela funciona com dois codigos um deles fica na pasta Lib o codigo acima é do NPC Logo abaixo o da pasta LIB Agradeço desde já a quem me ajudar
  6. deu esse erro aqui mano [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/ExpItems.lua:58: 'do' expected near 'doRemoveItem' [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/ExpItems.lua) data/actions/scripts/ExpItems.lua:58: 'do' expected near 'doRemoveItem'
  7. Mano me perdi aqui kkkk calma ai vamo ve se entendi em time eu coloco o tempo né? tipo a cada 1s coloco 100? e a duração eu gostaria ate o buff acabar ai faz como?
  8. Vlw Brother deu tudo certinho ^^
  9. o codigo ta ali em cima '-'
  10. Opa fala manin, eu editei a particle mas funciona de um modo diferente eu fiz com q as balls que se compra com pontos de clã (Magu, Tale, Tinker...) adicionacem o efeito da aura e tambem fiz alguns itens pra dar o mesmo e fiz com que a da Premier ball ficasse naquela que se muda de cor sozinha a aleatoria se tiver interesse fala q te passo
  11. agora que percebi uma coisinha kkk ele n continua fazendo o efeito tipo eu quero que fique continuo ate o buff acabar tem como?
  12. O que se ocorre aqui é que quando um player passa pelo local que ativa a outfit ele fica com a roupa toda branca, tem como deixar ele ficar com as cores da outfit q ele estava usando msm trocando apenas a roupa?
  13. VLW MANIN PERFEITO ❤️
  14. Boom basicamente o que eu quero é que o player ao usar esses buffs de XP fique saindo um efeito nele
  15. IOWeenI

    Adaptar Headbutt

    Opa.... e aí.... então quero add novas arvores no Headbutt, mas sem que atrapalhe nas outras.... quero que pegue essas 4 arvoes Id Normal "Id Quebrada" 2707 = "19967" 2706 = "19966" 2705 = "19965' 2704 = "19964"
  16. IOWeenI

    Pokemon Moves....

    Onde boto isso? Só pra ter certeza que coloquei certo
  17. IOWeenI

    Pokemon Moves....

    Vocês podem me ajudarm com essas spells? Quero que elas sejam ativadas usando a Outfit/looktype do poke e não pelo nome é por conta do Addon System presente no game.... tipo o Scyther com a roupinha do Picolo se ele usar Counter Helix ou Team Slice remove a Addon e se ele der o Shredder Team os clones não ficam com a Addon
  18. IOWeenI

    Pontos ao matar mobs

    Mano o código onde está essa função é grande.... a edição para os pontos é só nessa parte mas... por via das duvidas OK
  19. Opaaa... quero uma ajudinha aqui sobre esse assunto... quero que os pontos por matar determinados pokes sejam esses dessa lista Em local goldenpoints = 5 quero que ele pegue os pontos da tabela
  20. IOWeenI

    Golden/Survival Arena

    Mano nada ele ta dando erro no começo tambem ta nessa linha ArenaPlayers = {["from"] = {x = 1262, y = 1639, z = 6}, ["to"] = {x = 1341, y = 1686, z= 6},
  21. IOWeenI

    Golden/Survival Arena

    Vish agora nem da mais start Manooo eu deixei ela assim ela começa mas não continua... tipo vem a primeira Wave e depois não vem mais nada Voltando aqui sobre o Erro lá na linha [Error - GlobalEvent Interface] In a timer event called from: data/globalevents/scripts/survivalArena.lua:onTimer Description: data/lib/036-golden arena.lua:294: attempt to index global 'b' (a nil value) stack traceback: data/lib/036-golden arena.lua:294: in function <data/lib/036-golden arena.lua:293> o Erro ta nessa parte onde destaquei function setMonsterWave(arenaName, wave, count, multi) if #getPlayersInArea(b.ArenaPlayers) < 1 then doBroadcastMessage("[Survival Arena]: Todos jogadores foram derrotados.") --limpar arena return true end local this_wave = arena[arenaName].pokemon[wave] if not arena[arenaName] then return false end if not this_wave then return false end for i = 1, count, 1 do EX = math.random(arena[arenaName].TopLeft.x,arena[arenaName].BottomRight.x) EY = math.random(arena[arenaName].TopLeft.y,arena[arenaName].BottomRight.y) local position = {x = EX, y = EY, z = arena[arenaName].z} if isWalkable(position) and getTopCreature(position).uid == 0 then local monster = doCreateMonster(this_wave[math.random(1,#this_wave)], position) setBonusWild(monster, multi) else for l = 0, 0, 0 do position.x = math.random(arena[arenaName].TopLeft.x,arena[arenaName].BottomRight.x) position.y = math.random(arena[arenaName].TopLeft.y,arena[arenaName].BottomRight.y) if isWalkable(position) and getTopCreature(position).uid == 0 then local monster = doCreateMonster(this_wave[math.random(1,#this_wave)], position) setBonusWild(monster, multi) break end end end end wave = wave+1 setGlobalStorage(214689, wave) addEvent(setMonsterWave, 1 * 60 * 1000, "Golden", wave, 25 + math.floor(wave * 2), 1 + (wave * 0.10)) end
  22. IOWeenI

    Source

    Alguem Pode me ajudar a compilar uma source? eu tentei varias vezes usando o DEV e não deu certo source.zip
  23. IOWeenI

    Golden/Survival Arena

    Beleza manoooo vou testar aqui Manooooooooo funfouuuu perfeitamente VLW MANIN REPZÃO NA MÃO ^^ Aaaaah deu esse erro aqui.... [Error - GlobalEvent Interface] In a timer event called from: data/globalevents/scripts/survivalArena.lua:onTimer Description: data/lib/036-golden arena.lua:294: attempt to index global 'b' (a nil value) stack traceback: data/lib/036-golden arena.lua:294: in function <data/lib/036-golden arena.lua:293> o Evento ta com as configurações pegando mas não está spamando os mobs
  24. Galera preciso de ajuda pra configurar melhor essa Arena.... Ando tendo problemas com ela... o que eu quero é que ela de o aviso que vai iniciar a X hora com 3 minutos de antecedência e que a wave de monstros nasça de 1 em 1 minuto O código acime é no LIB..... Global Event Scripts StartSurvival SurvivalArena
  25. Galera não consigo add um item depois do 20000 quando vou criar ele no jogo aparece a mensagem Couldn't add item: 20001 o item de numero 20000 é criado mas apartir dele nenhum outro cria
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