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4Maik
Atividade recente
um tópico no fórum postou 4Maik em Resolvidos
Alguém tem as libs otclient-msvc13-libs em todo lugar os links estão off, e muita gente baixou para compilar seus clientes, será que alguém pode disponibilizar por favor?
tópico respondeu por 4Maik em 8.X
Alguém poderia responder a pergunta do que tem?
tópico respondeu por 4Maik em Noticias - Arquivo
Lógico!! Fica do ******, ainda mais se a 2°animação o efeito da energia estiver se movendo ao invés de ficar os floquinhos de energia parado
tópico respondeu por 4Maik em Resolvidos
Consegui compilar no Ubuntu 16 e pra tirar uma com a minha cara, finalmente compilou no windows
um tópico no fórum postou 4Maik em Resolvidos
Segue imagem do problema, a Outfits *todas* estão com a animação padrão, parada travada no move Agora que conseguir finalmente compilar o TFS 1.2 no windows, como eu faço para que o cliente não seja o
um tópico no fórum postou 4Maik em Resolvidos
Eu tinha visto a um tempo atrás alguma coisa dizendo que o TFS 1.1 era compilando no Ubuntu 12 ou 14 e TFS 1.2 no 14 ou 16, como eu não consigo encontrar novamente algo relacionado aqui há um tempo, e
tópico respondeu por 4Maik em Formação de Equipes
Não cheguei a jogar Runescape, mas achei lindo o projeto, as prints estão maravlhosas. Mas me tira uma duvida, esse negocio de respawn de 10s, como funciona, isso não é ruim? Como não joguei Runescape
tópico respondeu por 4Maik em Resolvidos
Pode até ser que exista algum pela net, mas o problema é que existe items que não estão apenas no items.xml, do mesmo jeito que tem alguns que estão ligados a weapons.xml, existem outros ligados ao ac
tópico respondeu por 4Maik em Resolvidos
Bom, começar do zero não é de todo mal, a gente só estava tentando dizer que você não precisa ter todo esse trabalho para remover os items do jogo, se por exemplo você não colocar os items no mapa, nã
tópico respondeu por 4Maik em Resolvidos
O problema é que são muitos items(parede, grama, items, etc) dependendo da versão do tibia é mais de 20k de items Não tem como eu te falar, o que recomendo é o seguinte: Abra o MapEditor, remova do jo
tópico respondeu por 4Maik em Resolvidos
Eu entendi, você pode fazer isso sem precisar deletar tudo, só precisa não excluir os item que não quer Só que assim você teria que fazer manualmente, deletar 1 por 1 do xml, depois ir no itemEditor a
tópico respondeu por 4Maik em Resolvidos
Claro que é possível, mas é um trabalho muito grande. Você literalmente precisa adicionar tudo do zero, gramas, paredes, todas as sprites.. Como o cara explicou; Você precisa adicionar as sprites no s
tópico respondeu por 4Maik em Resolvidos
Amigo, você não entendeu a explicação do colega acima. Não dá pra fazer assim, se o que você quer deletar o item do jogo/spr do cliente, você precisa seguir as dicas do @wevertonvrb Você também pode f
tópico respondeu por 4Maik em Mapas
SHOW DE BOLA ! vlw
tópico respondeu por 4Maik em Mapas
Podia da mais detalhes, fora o pessoal que conhece, eu por exemplo não sei o que é.. coloca imagens ou detalha um pouco
tópico respondeu por 4Maik em OTServer Alternativo (ATS)
Esses downloads são os que estão indisponíveis do cara que criou o tópico? Pois o cliente continua bloqueado
tópico respondeu por 4Maik em Noticias - Arquivo
Nunca fui fã de misturar duas coisas distintas, ou é topdown ou isométrico. Mas particularmente 45° é muito melhor. sobre o tema DBZ, ou seja o que for, para ficar bom mesmo(falo por meu gosto) você p
um tópico no fórum postou 4Maik em Barzinho do Éks
Olá Xtibianos! Venho aqui tirar uma dúvida, levantar um debate ou apenas saber de suas opiniões, estou incomodado com o que eu vejo por todo lugar. Estou literalmente começando um projeto grande volta
um tópico no fórum postou 4Maik em Tópicos Sem Resposta
Olá XTibianos, Me chamo Rodrigo, sou novo nisso tudo e estou entrando de cabeça para estudar em geral o processo de um OTserv. Não consigo estudar os Otservs que existem aqui no Xtibia por serem muito