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evertoyi

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Posts postados por evertoyi

  1. queria ajuda com esse script tá funcionando bem o unico problema é quando alguém morre dentro da dungeon dai quando outra pessoa entra os mosntros continuan lá isso dificulta muito porque teria 2x os monstro na dungeon tirando o boss, alguém que manja de script poderia adicionar alguma função que remova os monstros que já esteja dentro da dungeon.

  2.  

    Em 18/04/2021 em 18:02, Mizakinha disse:

    Alguém me ajuda pelo amor de Deus.

     

    Depois de infinitas tentativas eu finalmente consegui compilar as sources do SERVIDOR, substitui o arquivo .exe que gerou e coloquei na pasta do server, liguei o server e tudo funcionou perfeitamente, mas quando eu entro no servidor o client tá todo bugado.

     

    Alguém sabe o que pode ser?

     

    Eu compilei as sources do servidor não a do client, não mexi nada no client. 

     

    To usando como base o Pokemon HuatsonOT V2.0 (DXP).

    bugado.png

    isso pode ser por causa da modificalção do campo de visão do jogador, você tem que procurar nos forum como almentar os tiles dos jogadores e modificar na source do servidor e do otc é uma coisa complicada, eu já tinha pedido pro dono da base as modificaçoes que ele fez mas não tive respostas, eu consegui arruamar no meu só que to com outro problema agora em uma certa camada buga o client ai tem que fechar ou adm teleportar se alguém sober como que arruma ou que tenha uma modificação de tile sem bugs manda pm.

  3. Em 07/07/2020 em 20:19, Javazin disse:

    eu uso a base do dxp e nao consigo add a bar poke pode ajudar?

     

    Olá amigo eu consegui adaptar a Pokémon Bar  pra base DXP no char ADM funciona 100% porem quando um player usa ela não troca de Pokémon e não gera nem um bug na Distro não sei qual é o problema, se alguém conseguir resolver esse problema estarei postando ^^

  4. Em 04/10/2020 em 10:08, raulcdj disse:

    ussa esse mano mesmo e o mesmo que o seu e meu servidor também tem iconi sistem 

     

    local config = {
        [12304] = {pokemon = "Bulbasaur", balltype = "normal"},
        [12305] = {pokemon = "Caterpie", balltype = "normal"},
        [12306] = {pokemon = "Clefairy", balltype = "normal"},
        [12307] = {pokemon = "Charmander", balltype = "normal"},
        [12308] = {pokemon = "Eevee", balltype = "normal"},
        [12309] = {pokemon = "Ekans", balltype = "normal"},
        [12310] = {pokemon = "Exeggcute", balltype = "normal"},
        [12311] = {pokemon = "Goldeen", balltype = "normal"},
        [12312] = {pokemon = "Horsea", balltype = "normal"},
        [12313] = {pokemon = "Kabuto", balltype = "normal"},
        [12314] = {pokemon = "Krabby", balltype = "normal"},
        [12315] = {pokemon = "Magikarp", balltype = "normal"},
        [12316] = {pokemon = "Oddish", balltype = "normal"},
        [12317] = {pokemon = "Pidgey", balltype = "normal"},
        [12318] = {pokemon = "Poliwag", balltype = "normal"},
        [12319] = {pokemon = "Psyduck", balltype = "normal"},
        [12320] = {pokemon = "Shellder", balltype = "normal"},
        [12321] = {pokemon = "remoraid", balltype = "normal"},
        [12322] = {pokemon = "Squirtle", balltype = "normal"},
        [12323] = {pokemon = "Vulpix", balltype = "normal"},
        [12324] = {pokemon = "azumarill", balltype = "normal"},
        
    }

    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

        local egg = config[item.itemid]                                    
        if not egg then return true end

        local pokemon = egg.pokemon
        local btype = egg.balltype
        if not pokeballs[btype] then return true end    
             
        doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce abriu um ovo de Pokemon!")
        doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "O pokemon premiado era um "..pokemon..", Parabéns!")
        doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)
        addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype)     
        doRemoveItem(item.uid, 1)    
    return true
    end

     

     

    -- egg system
        <action itemid="12304;12305;12306;12307;12308;12309;12310;12311;12312;12313;12314;12315;12316;12317;12318;12319;12320;12321;12322;12323-12324" event="script" value="eggs.lua"/>

    obrigado mano pela sua ajuda mais um scripter já me ajudou aqui ^^

  5. Eu estou com um sistema de EGG pra Poketibia porem não estou conseguindo utilizar no meu servidor, pelo motivo que meu servidor usa Icon System alguém poderia alterar pra mim? quando eu uso o sistema ele vai normal porem quando nasce o Pokémon ele vem em uma Pokébola só que não da pra usar.

     

     

    Vou disponibilizar o script todo:

     

    data/actions/actions.xml

     

    Spoiler

        <action itemid="19001" event="script" value="ovo.lua" /> <!-- id egg -->
        <action itemid="19173" event="script" value="ovo1.lua" /> <!-- id incubadora -->

     

    data/actions/scripst/ovo

     

    Spoiler

    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
    function getTime(s)
    local n = math.floor(s / 60)
    s = s - (60 * n)
    return n, s
    end
    local ovo = 19001 --egg tem que ser com mira
    local emcubadorav = 19172  -- nao em uso 
    local emcubadora = 19173  -- em uso 
    if itemEx.itemid == emcubadorav then
    doRemoveItem(itemEx.uid,1)
    doTransformItem(item.uid, emcubadora)
    doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "você adicionou um egg na incubadora")
    setPlayerStorageValue(cid, 64233, os.time() + 1*60)
    end
    end

     

    data/actions/scripst/ovo1

     

    Spoiler

    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
    function getTime(s)
    local n = math.floor(s / 60)
    s = s - (60 * n)
    return n, s
    end
    local box = {
    [1] ={msg = "You Open a Box +3",np = "Contains a Ivysaur.",nm= 'Ivysaur'},
    [2] ={msg = "You Open a Box +3",np = "Contains a Charmeleon.",nm= 'Charmeleon'},
    [3] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Wartortle.',nm= 'Wartortle'},
    [4] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Raichu.',nm= 'Raichu'},
    [5] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Fearow.',nm= 'Fearow'},
    [6] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Vileplume.',nm= 'Vileplume'},
    [7] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Venomoth.',nm= 'Venomoth'},
    [8] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Parasect.',nm= 'Parasect'},
    [9] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Clefable.',nm= 'Clefable'},
    [10] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Wigglytuff.',nm= 'Wigglytuff'},
    [11] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Sandslash.',nm= 'Sandslash'},
    [12] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Dugtrio.',nm= 'Dugtrio'},
    [13] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Golduck.',nm= 'Golduck'},
    [14] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Rapidash.',nm= 'Rapidash'},
    [15] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Magneton.',nm= 'Magneton'},
    [16] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Hypno.',nm= 'Hypno'},
    [17] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Kingler.',nm= 'Kingler'},
    [18] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Exeggutor.',nm= 'Exeggutor'},
    [19] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Hitmonlee.',nm= 'Hitmonlee'},
    [20] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Hitmonchan.',nm= 'Hitmonchan'},
    [21] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Tangela.',nm= 'Tangela'},
    [22] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Starmie.',nm= 'Starmie'},
    [23] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Mr.Mime.',nm= 'Mr.Mime'},
    [24] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Jolteon.',nm= 'Jolteon'},
    [25] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Porygon.',nm= 'Porygon'}
    }

    local e = box[math.random(1,25)]
    local boxid = "normal" -- id da ball que vai ser dada ao jogador
    local pk = "This is "..e.nm.."'s pokeball. HP = [1/1]"
    local gender = math.random(1,3)
    local emcubadora = 19173  -- ID da emcubadora 
    local time = 1   -- tempo usado
    if itemEx.itemid == emcubadora then
    if os.time()-getPlayerStorageValue(cid, 64233) <= 1*60 then
    setPlayerStorageValue(cid, 49514, 4)
    minutes,seconds = getTime(1*60-(os.time()-getPlayerStorageValue(cid, 64233)))
    return doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa esperar " .. minutes .. " minutos e " .. seconds .. " segundos.") 
    else
    if itemEx.itemid == emcubadora and getPlayerStorageValue(cid, 49514) == 4 and os.time()-getPlayerStorageValue(cid, 64233) then
    setPlayerStorageValue(cid, 46574, 4)
    setPlayerStorageValue(cid, 64233, -1)
    setPlayerStorageValue(cid, 49514, -1)
    doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "seu egg está pronto para nascer")
    else
    if itemEx.itemid == emcubadora and getPlayerStorageValue(cid, 46574) == 4 and getPlayerFreeCap(cid) <= 0.99 then
    doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "your egg is descubed")
    doRemoveItem(itemEx.uid,1)
    b = addPokeToPlayer(cid, boxid-1, 1)
    doItemSetAttribute(b, "poke", pk)
    doItemSetAttribute(b, "nome", "e.nm")
    doItemSetAttribute(b, "description", e.np)
    doSetItemText(b, gender)
    doPlayerSendMailByName(getCreatureName(cid), b,1)
    doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You Open a emcubador,Good Luck You pokemon has been sent to your depot")
    else
    if itemEx.itemid == emcubadora and getPlayerStorageValue(cid, 46574) == 4 then
    doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "your egg is descubed")
    doRemoveItem(itemEx.uid,1)
    doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You Open a emcubador,You Won a "..e.nm.."")
    b = doPlayerAddItem(cid, boxid, 1)
    doItemSetAttribute(b, "poke", pk)
    doItemSetAttribute(b, "nome", "e.nm")
    doItemSetAttribute(b, "description", e.np)
    doSetItemText(b, gender)
    end
    end
    end
    end
    end
    end

     

     

    esse script é da base Pokémon Imperium

  6. Em 01/07/2019 em 18:25, JulianoZN disse:

    Precisa da source do servidor, alguns arquivos do creaturescript, alguns do actions, e um novo arquivo na pasta lib.

     

    ninguém faz ele de graça

    image.thumb.png.514f0e4ae85de7c7829291cf634a3790.png

     

    Olá que servidor você utiliza? DXP?, eu adaptei a PokeBar no meu servidor DXP tá tudo OK porem quando coloca um pokémon novo na bag ao usar ele na pokebar ele morre, não tá ocorrendo nem um erro. poderia disponibilizar seu some functions.lua???

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