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Yan Liima
Spring Trap deu upvote em Save 0
Como eu te disse no Privado, não consigui fazer a função de verificar o world_id = 0. Então vamos fazer por town_id. No seu mapa editor (Remere's Map Editor) ap
30 de jun. de 2016
Yan Liima deu upvote em Membro do mês | junho
Opa muito obrigado @Daniel e a equipe do XT, sempre que for possível estarei ajudando a comunidade. Nem sei o que dizer, foi inesperado rsrs
30 de jun. de 2016
Spring Trap deu upvote em Membro do mês | junho
Opa muito obrigado @Daniel e a equipe do XT, sempre que for possível estarei ajudando a comunidade. Nem sei o que dizer, foi inesperado rsrs
29 de jun. de 2016
Felipe Moraes deu upvote em Membro do mês | junho
Opa muito obrigado @Daniel e a equipe do XT, sempre que for possível estarei ajudando a comunidade. Nem sei o que dizer, foi inesperado rsrs
28 de jun. de 2016
Administrador deu upvote em Membro do mês | junho
Opa muito obrigado @Daniel e a equipe do XT, sempre que for possível estarei ajudando a comunidade. Nem sei o que dizer, foi inesperado rsrs
28 de jun. de 2016
Yan Liima deu upvote em Death System 2016 versão frag consecutivo!
rev3884? Se for basta colocar isso em seu login.lua doPlayerOpenChannel(cid, 15) Se for 3777 teria que adicionar a função na source, pois a rev3777 não vem com
28 de jun. de 2016
Spring Trap deu upvote em Death System 2016 versão frag consecutivo!
@Adolfohrq A alteração é muito simples, você tem as sources em mãos? Se tiver vamos lá ... no luascript.cpp procure por: lua_register(m_luaState, "doPlayerSendT
28 de jun. de 2016
Spring Trap deu upvote em Death System 2016 versão frag consecutivo!
rev3884? Se for basta colocar isso em seu login.lua doPlayerOpenChannel(cid, 15) Se for 3777 teria que adicionar a função na source, pois a rev3777 não vem com
28 de jun. de 2016
Administrador deu upvote em Death System 2016 versão frag consecutivo!
@Adolfohrq A alteração é muito simples, você tem as sources em mãos? Se tiver vamos lá ... no luascript.cpp procure por: lua_register(m_luaState, "doPlayerSendT
28 de jun. de 2016
Administrador deu upvote em Death System 2016 versão frag consecutivo!
Eae galera do xtibia beleza? hoje venho trazer o Death System um sisteminha que um amigo meu fez, é bem utilizado atualmente. Antes de tudo gostaria de deixar b
28 de jun. de 2016
Adolfohrq deu upvote em Death System 2016 versão frag consecutivo!
Eae galera do xtibia beleza? hoje venho trazer o Death System um sisteminha que um amigo meu fez, é bem utilizado atualmente. Antes de tudo gostaria de deixar b
28 de jun. de 2016
Adolfohrq deu upvote em Death System 2016 versão frag consecutivo!
Não na verdade ele já havia colocado o da TFS porém não incrementou no tópico, então eu coloquei aqui para vocês xD
28 de jun. de 2016
Adolfohrq deu upvote em Death System 2016 versão frag consecutivo!
Qual distro você usa?
28 de jun. de 2016
Adolfohrq deu upvote em Death System 2016 versão frag consecutivo!
@Adolfohrq A alteração é muito simples, você tem as sources em mãos? Se tiver vamos lá ... no luascript.cpp procure por: lua_register(m_luaState, "doPlayerSendT
28 de jun. de 2016