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Posts postados por StyloMaldoso
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cade o projeto svke tony...
Enviado de meu Iphone 5s usando Tapatalk
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não jogaria, na minha opniao... as sprite do gba não combina com a "plataforma" do tibia!
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13 minutos atrás, BUNDINA disse:
Aqui está dando erro dosendextendedopcodes
a Source do seu servidor não contém a função de OPCODE
@topic
muito bom xD
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3 horas atrás, Nogard disse:
Falta ajustar a posição do efeito, não?
Server beta versão 1.0 (:
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Em 2017-7-15 at 16:41, bepokemon disse:
Lançamento em breve! Acompanhem todos os nossos desenvolvimentos na página do Facebook! https://www.facebook.com/pokeKawL/
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Belo projeto!
PS: tony é viado
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8 horas atrás, bepokemon disse:
Desculpa mudar o assunto do post, mas vocês vão compilar / já compilaram em Ubuntu, o Pokémon?
sim
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5 horas atrás, bepokemon disse:
Vocês conseguem fazer o mapa ficar um pouco mais parecido com a Logo?
EU AMEEEEEEEEI <3
Tô tentando montar um server pra mim também (tá sendo complicado, não consigo compilar o servidor no host, passando raiva aqui) mas já tô amando esse <3
como a "logo"? não entendi hehe
mas enfim, obrigado e acompanhe o topico xD
PS: antes que eu me esqueça..
a base não é DXP!!!!
é uma base feito por um amigo, e apenas achei interessantes alguns sistemas do dxp, e coloquei no meu servidor..obrigado xd
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muito bom hehe xD
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1 hora atrás, DarkWore disse:
Discussões e mais Discussões o Xtibia ta precisando de conteúdo e agradeço por isso mais se for criar um tópico para ficar discutindo é melhor não criar e seu aviso não é só pra você e sim para o outro membro também pois isso é uma discussão sem sentido.
feche o topico!
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5 horas atrás, DarkWore disse:
Sem Discussões desnecessárias no post utilizem o PM para isso se continuarem serão notificados.
notificar o que?
a minha resposta em relação uma pessoa sem experiencia nenhuma para editar um servidor, critica meu server, que por sinal é uma otima base para editação? xd
3 horas atrás, bradoock disse:Poderia explicar, como adicionar esse sistema de addon? Começei a utilizar a base.
Sistema ta incompleto bro, eu tinha o sistema completo em outra versão do meu server, porém não encontrei link!
ou seja, tenta adicionar novamente o sistema, usa o do PDE!
3 horas atrás, Josegvb disse:irei testar aqui e ver no que da ^^
e sim mt atitude de ot admin esse cara kkk
O sistema esta pegando...até o sistema de recompensa, 1,2,3 lugar..
o unico BUG, é que se alguem deslogar durante o torneio (alguem que esteja participando), o torneio não consegue desclassificar esse player que deslogou e não inicia o proximo hound..
faz o test sem deslogar nenhum char
e claro, todos com 6 pokémon (não foi configurado para desclassificar player com 5 poke ou menos na bag..)
qualquer duvida sobre o torneio, estou aqui (mas nao tenho experiencia em script para arrumar esses bug e deixa-lo 100%)
abraço
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10 horas atrás, Josegvb disse:
tb nao consegui ativar o sistema de torneio... tentei colocar 390412939 horarios modificando tanto na lib como no script do npc mas nao deu nada, o npc só fala "o torneio ainda nao começou"
Se você ler o topico, e ter um pouco de noção em porcentagem, vai notar que eu citei que o torneio está em 80%, ou seja, não esta finalizado
e se ter um pouco de noção em script, e apenas ler o codigo, vai notar em em data/lib, a tabela do torneio está onfigurada para sab/domingo
mas também, se caso você tiver interesse em finalizar o sistema, pode ir testando o sistema utilizando o comando /torneio
PS: precisa no minimo de 4 player para começa o torneio!
me manda a lib do torneio aqui (nao to com o server nesse PC), que eu te explico o basico
37 minutos atrás, Silvaninho disse:Eu ia baixar esse server, mas com todos esses comentários falando que tal coisa não funciona, tal coisa não existe, Nem quero mais...
é o minimo que eu espero de um ot-admin, uma atitude igual a tua, enfim, fdc
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Agora, Josegvb disse:
desculpa sei que vc disse q nao ia dar suporte mas nao achei o arquivo ACTION do addonsystem, poderia colocar se tiver ele ai? la tem o creaturescripts e tem as libs mas sem a action nao tem como colocar o addon
a ultima versão do meu servidor eu perdi e não uplodei na epoca, essa era uma versão anterior..
ou seja, não tenho
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Agora, PxN disse:
Opa, muito obrigado amigo, uma duvida, no titulo fala PDA, se eu pegar essa source e usar em um servidor pda que eu tenho, ira funcionar?
topico está escrito PDA pelo motivo de eu ter pegado uma base e adptado em forma de pda, ou seja
as spells são do modo pda, criar pokemon, edita etc, é tudo em base do PDA
nao queira faze essa dodisse kk
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Agora, Gabrieltxu disse:
Boa, vou dar uma olhada depois, se quiser trocar umas ideia chama la no face o/
Fala Gabriel hahaha, quanto tempo parceiro!!!
das antigas nois emm hahaha, um presentinho meu a comunidade rs
me da um toque no fb rs
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@removido
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Em 14/06/2017 at 19:55, victorMP disse:
podia ser igual o dark tibia antigo, 3X e mapa global, com varias promotions
O nosso objetivo é fazer atualização toda semana no jogo para melhorar, e torna-lo uma basíca unica (Nao querendo se basear em nenhum servidor)
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Darktibia Server Online! (24/7)
INFO:
Site: http://darktibia.servegame.com
Versão: 8.6
Sistemas basícos do servidor:
-Sistema de venda de itens offline
-Training Offline
-Edições na Hunt de Draggy
-Sistema de exp guild, a exp de todos aumentam em 1% para cada membro online
-Sistema de casamento, marido e esposa ao caçar juntos ganham mais exp.(!marriage info)
-Vocações Balanceadas
-Regulagem das Spells
-Sistema de Itens VIP
-Vip agora pode ser comprada com !buyvip
-Novos Npcs.
-Area de Trainer toda reformulada
-Incorporei a database sql, para quem preferir
-Castelo de respawns e npcs exclusivos para quem terminar Inquisition Quest
-Barco oferecendo viagens para 5 cidades
-Area de teleports reformulada
-Adicionei o removedor de frags para quem terminar Inquisition Quest
-Adicionei o sistema de montaria para quem terminar Inquisition Quest-Nova quest para level 250+
-Sistema de presentes para os players
-Auto bless para players 40- (Anti power abuser)
-Novas areas de hunt
-É possivel ver os inimigos do Guild War System que estão online (!warmembers)
-Otimizei para que não ficasse pesado e prejudicasse a jogabilidade
-Informações randomicas no broadcast
-War of Emperium reformulada.
-Deathcast. (Estimular a War e o Revanchismo).
-Sistema de recuperação de stamina, basta deixar treinando nos trainers.
-Retirei bug maps.-Nova distro bem mais otimizada
-Adicionado Cast System. (!cast on)
-Adicionado o CASTLE WAR 24Hrs
-Battle sai ao entrar em Protection Zone.-Não é possivel jogar lixo nas casas.
-Adicionado 2 cidades (Ghala e Belisy)
-Auto Loot Adicionado.
-Remoção de bug maps.
Experiencia por stage:
1 - 60 level, 150x
61 - 100 level, 100x
101 - 125 level, 80x
126 - 150 level, 60x
151 - 170 level, 50x
171 - 190 level, 40x
191 - 200 level, 30x
201 - 230 level, 20x
231 - 240 level, 10x
241 - 250 level, 5x
251 - 350 level, 5x
351 - 400 level, 5x
401 - 500 level, 2x
501 - 600 level, 1xAlgumas imagens:
Inquisition Castle para quem terminou a Inquisition.
Primeira atualização:
será adicionada no servidor em: 16/06/2017.
Área de teleport totalmente modificada
Adicionado em torno de 6 novas HUNTS!
Pequena modificação no temple!
Bom, pegamos a base e estamos trabalhando no update que inclui novas hunts, área VIP, entre mais novidades!!
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26 minutos atrás, Taiger disse:
Sim a velocidade é configurada em cada tipow de piso(Tile), mas tambem da para fazer um script/sistema para isso, caso queira usar uma outfit espesifica como na pxg roupa de mergulho, ski etc, da para pedir na area de suporte para alguem criar este sistema para voce, creio q seja meio complicado faze-lo, nao faço pq nao tenho conhecimento em scripts.
exato, a melhor maneira de se fazer isso (se quiser fazer um script)
é colocar velocidade 0 no tile (otb) e criar um script (movements) com os IDS do tile e com a velocidade que voce queira que o player ande sobre aquele tile
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vi as imagens e realmente está ficando muito bom Daniel.
irei dar umas dica na parte de nature (acho que voce deixou a desejar nessa parte)
Eu nunca fiz mapa para tibia, eu tento trazer o meu nature o maximo possivel para se pareçer com de tibia (fica muito melhor) inclusve para pokémon
Acho que voce é mapper de tibia, então com sua experiencia e facilidade com certeza irá fazer algo melhor que o meu, deixarei duas imagens aqui de como está a minha
estarei acompanhando aqui, abraços!
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1 hora atrás, boxxer321 disse:
por que vc acha?
Porque tem uma escada que desce pro andar de cima do CP e isso fico meio estranho (minha opnião é a mesma do carinha ali em cima)
Eu também to com um projeto de mapa proprio para pokémon, está meio parado no momento, eu sei o quanto é dificil também
mais eu acho que falta nisso nos servidores, um mapa proprio, qualquer servidor pode ter todos sistemas FODAS, mais se tiver um mapa base SVKE já não tem mais aquela "emoção"
parabens pra você, pelo visto está ficando ótimo, irei ficar acompanhando aqui
abraços
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Esse mapa é do meu projeto, mas se quiser ajuda/dicas posso te ajudar
versão 854 PDA c source
35 minutos atrás, Avronex disse:Bem, de acordo com minha experiência pessoal, ser fiel demais ao gba pode acabar deixando o mapa "feio" e não jogável, mas siga o shape de Kanto aumentando as áreas, sempre com muitas montanhas e florestas como pode se observar em toda paisagem do anime. Os terrenos são sempre cheios de ondulações então dê asas a criatividade! Essas são minhas humildes dicas como já dito, segundo minha própria experiencia pessoal.
Concordo, as spr de tíbia/poketibia não são adequadas para se basear 100% em mapa de gba (minha opinião). Por isso eu só sigo a base do gba(lugar das citys e respaw)e o modo de criação delas eu me baseado no mapa da PxG incluindo detalhes de tibia(sujeira e etec)
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