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Azzus

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Posts postados por Azzus

  1. Olá, acredito que não estamos infringindo nenhuma regra por postar aqui pois é uma parte bem genérica do fórum então vamos ao que interessa.

     

    Achamos que seria um bom lugar para começar a pesquisar visto que a maior comunidade que vai ser afetada frequenta esse canal, pois bem, estamos fazendo uma pesquisa na comunidade para criar um levantamento estatístico e com isso criar um servidor que melhor venha entretê-los, contudo, usamos uma ferramenta externa do Google para fazer esse levantamento e essa plataforma para fazer a divulgação da nossa pesquisa por ser muito influente e ser grátis.

     

    Apenas precisamos que você entre nesse link e responda algumas perguntas de múltipla escolha.

    Não vai levar mais do que 5 minutos, dá um pulo lá para sabermos onde precisamos mexer para agradá-los

     

    Questionário do Google << Clicando aqui você vai para o questionário

    Scan da URL << URL Scaneada pelo Vírus Total para dar mais segurança (postamos mesmo não sabendo se era necessário por segurança)

     

    Se o link direcionar para algum download saia imediatamente, o link é apenas um redirecionamento para um questionário do Google

  2. Olá senhores, espero estar na área certa.

     

    Existe a possibilidade de criar um script para monstros que sigam Waypoints tipo players usando bot?

    Por exemplo, um monstro que ande de Thais até Carlin, utilizando comandos de Waypoints, subindo e descendo escadas, holes etc...

  3. Cara moderação,

     

    Eu gostaria de saber se é possível, a implantação de um sistema em que o conteúdo dos tópicos fosse ocultado por cada usuário. Por exemplo (vou me colocar como a pessoa em questão): Eu não tenho como ler todos os tópicos, nem todos os comentários, até porque não tenho interesse em todos. Mas muitos sistemas interessantes são criados por jogadores, e passam despercebidos por eu não conseguir ler. A proposta é a seguinte, saber se é possível eu ocultar apenas tópicos que eu queira, e deixar a amostra os tópicos que me interessam. Na minha opinião a perda de conteúdo é colossal, pois o sistema de flood de vocês está muito mais rígido. Isso não é uma critica, é apenas uma sugestão de sistema, pois eu sei que o "anti-flood" é feito para impedir que o número de dados no servidor de hospedagem seja mínimo.

    Caso eu esteja na área incorreta para postar isso, eu peço minhas sinceras desculpas.

     

    Obrigado desde já pela atenção. E mais uma vez se estiver em um local inadequado para Post peço desculpas.

  4. Tenho um probleminha com o NPC que eu criei; Ele deve setar o Storage especifico e entregar 1 item para o jogador, só que eu não consigo fazê-lo entregar só 1 item, se o jogador repetir a conversa seguidamente, ele entrega o item infinitamente, caso possam me ajudar, o script é esse.

     

    ____________________________________________________________________________________

     

     

    <--! local keywordHandler = KeywordHandler:new()

    local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)

    NpcSystem.parseParameters(npcHandler)

    local talkState = {}

     

    function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end

    function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end

    function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end

    function onThink() npcHandler:onThink() end

     

     

    npcHandler:setMessage(MESSAGE_GREET, "Vejo que você procura um raro item, posso lhe dizer onde encontrar se cumprir uma {missão}.")

     

    function creatureSayCallback(cid,type,msg)

    if(not npcHandler:isFocused(cid)) then

    return false

    end

     

    local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid

     

    if msgcontains(msg,'missão') then

    if getPlayerStorageValue(cid,10064) == 1 then

    selfSay('Preciso que você leve uma informação para um antigo Nomad, que ficou preso nas Catacumbas de Nightmares. Você aceita essa tarefa?',cid)

    talkState[talkUser] = 1

    else

    selfsay('Você já tem a informação agora leve-a.',cid)

    end

    elseif talkState[talkUser] == 1 then

    if msgcontains(msg,'yes') or msgcontains (msg,'sim') then

    selfSay('Você tem certeza disso? é uma tarefa arriscada e você enfrentará criaturas inimaginaveis.',cid)

    talkState[talkUser] = 2

    end

    elseif talkState[talkUser] == 2 then

    if msgcontains(msg,'yes') or msgcontains (msg,'sim') then

    selfSay('As catacumbas são habitadas por terriveis Nightmares, e diz a lenda que la hiberna o famoso mestre dos Nightmares. Por isso leve recursos.',cid)

    talkState[talkUser] = 0

    doPlayerAddItem(cid,10122,1)

    setPlayerStorageValue(cid,10080,1)

    end

    return true

    end

     

    npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT,creatureSayCallback)

    npcHandler:addModule(FocusModule:new()) !-->

  5. Tenho uma dúvida ao seguinte; é possivel que eu faça uma quest no estilo da cipsoft? Por exemplo, colocar em um mesmo NPC varias funções diferentes, assim como dar experiencia, pegar items, entregar items, adcionar Storage em um jogador, retirar storage do jogador; E tambem fazer com que o jogador consiga falar com um NPC apenas depois de ter falado com outro NPC antes, gostaria de saber se algo desse nivel é possivel, pois sou fanatico por NPCs e gosto de produzir quests desse tipo.

     

    Obrigado desde ja!

     

    @EDIT 08/06/2012 08:50________________________________

     

    A dúvida ja foi sanada por outro usuário. Mas eu agradeço a atenção.

    Se a moderação quiser já pode mover, ou fechar o tópico.

  6. Quero saber se por acaso alguem pode me ajudar com um Script que faça o seguinte.

     

    Se o jogador abrir MC e usar um char para matar o outro não quero que adcione experiencia por matar player.

    Na verdade é um script que verifique o Ip, ja vi em alguns servidores e queria adcionar ao meu.

     

    Caso alguem possua o script, favor postar ai =)

     

    Obrigado desde ja.

  7. Alguem ai sabe aonde é que se encontra o Ip-Changer da versao 9.10?

     

    Se alguem puder postar o link ai, eu agradeço ^^

     

    E dou rep+ se não tiver virus.

     

    Não sei se está na seção certa, mas se não estiver, por favor me alertar!

  8. Então mano, não tem nenhum erro de execução nem nada, funciona tudo perfeitamente só que, o teleport fica la e não some com o tempo u.u

    Não sei se o problema ta ali no addEvent

    Não sei se é a função que está incorreta, eu até tentei ajustar aqui, mas como nao tenho experiencia com esse tipo de script, foi em vão

    "/

  9. Então cara, eu não sei bem como é a estrutura do Raid, pois nunca editei um.

     

    Eu queria saber se eu preciso colocar alguma coisa alem do que está ai, pois como esta ai nao funcionou aqui

     

    E tambem queria saber como é q ia ficar, para o teleport sumir apos um tempo por exemplo uns 10 minutos

  10. Bom, eu tive uma ideia para um evento no meu servidor, mas eu acho que é uma coisa muito complexa para o conhecimento que eu tenho.

     

    Bom a duvida é o seguinte, é possivel eu criar um global event, que abra um teleport para um determinado local, quando houver a invasao de um certo monstro no raid?

     

    Se ja existir um script assim, por favor postem ai! he.gif

  11. Bom, eu perguntei um outro dia, se alguem tinha um action de alavanca para remover varias pedras. E eu fui bem respondido a proposito. Mas na verdade eu não quero apenas remover as pedras, quero uma alavanca que remova e recoloque as pedras quando eu puxar novamente.

     

    Obrigado desde ja. mdr.gif

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