Ir para conteúdo

rauanv

Campones
  • Total de itens

    20
  • Registro em

  • Última visita

Posts postados por rauanv

  1. Alguem me ajuda por favor ):

     

     

    Eu tenho o windows 8 aqui, e gostaria de criar um poketibia, porem.... o tibia multi ip changer, nao roda nesse windows !!!

    Ja mudei a compatibilidade e nada, então queria saber, se alguem pode me ajudar a fazer um client, que nao precise do ip changer

  2. Ja aconteceu comigo, varias vezes, procure baixar outro client com .dat e .spr, e se por acaso os itens apareçam em vermelhos, o chão as casas estejam desconfiguradas, va na pasta do teu remeres, depois abra a pasta da versão do jogo que voce esta editando, e subistitua o arquivo items, pelo "items" que esta na pasta do seu server

  3. Bom galera, estou aqui para ajudar a voces, que estão querendo criar Poketibia !



    Meu tutorial é rapido e faci!

     



     

    [descrição do video]

     

    Bom galera, esse é meu primeiro Tutorial,como eu disse, eu estava nervoso, e acabei esquecendo de uma coisa kk

    No site do no-ip, baixem o -no-ip DUC- depois abram, entrem com e-mail e senha iguais do site do no-ip, e apertem em select host, depois selecionem oip que voce criou e clica em -SAVE-

     

     

    twitter: @TunTunGamer

    Em breve estarei postando mais coisas no meu Canal !

  4. Posso, só nao sei se vai te ajudar ! kk

     

     

    local starterpokes = {

    ["Totodile"] = {x = 53, y = 70, z = 7},

    ["Chikorita"] = {x = 51, y = 70, z = 7},

    ["Cyndaquil"] = {x = 49, y = 70, z = 7},

    ["Charmander"] = {x = 43, y = 70, z = 7},

    ["Bulbasaur"] = {x = 45, y = 70, z = 7},

    ["Squirtle"] = {x = 47, y = 70, z = 7},

    }

    local btype = "normal"function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

    if getPlayerLevel(cid) > 15 then

    return true

    end local pokemon = ""

    for a, b in pairs (starterpokes) do

    if isPosEqualPos(topos, b) then

    pokemon = a

    end

    end

    if pokemon == "" then return true end

    doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You got your first pokemon! You also received some pokeballs to help you in your way.")

    doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Don't forget to use your pokedex on every undiscovered pokemon!")

    addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype, true)

    doPlayerAddItem(cid, 2394, 10)

    doPlayerAddItem(cid, 2160, 2)

    doPlayerAddLevel(cid, 20) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)

    doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))

    doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27)

    doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)

     

    return TRUE

    end

     

  5. Bom galera, eu estou usando o server PDA do bolz v2



    E queria adicionar alguns pokes que tenho no server ownz v1.0

    [ex: palkia, dialga]

    porque eles ja estao todos certos, com os moves e etc...

     

    mas minha pergunta é..



     

    Como faço isso?

     

    [se ja tem um topico explicando, ou uma duvida ja respondida sobre isso, por favor, me mandem ! ]

  6. Bom cara,

    Essa video aula me ajudou

     

     

    E espero que te ajude tambem ! deixando bem claro, que apenas achei no youtube

     

    Acho que pra tirar o ipchanger, é só voce criar um client proprio no vapus

     

    http://vapus.net/customclient

     

    Na primeira linha, coloque teu ip, em letras, tendo 19 caracteres ao todo, [contando com pontos e tudo mais][crie no no-ip]

    Onde esta marcado 7171, deixe assim

     

    Depois pule tudo, e va para

    Hacks (Only MC work with 9.1+!),

    marque : multiclient, copy warning e account data warning

    Default channel - voce escolhe se muda ou não, é onde os players vao conversar

     

    Onde esta os nomes com tibia.spr, dat e etc, deixa assim mesmo !,

     

    Em version, escolha a versao do teu poketibia, creio que 8.54

     

    Depois de tudo, clica em make a client

     

    espere o download do tibia.exe

    Crie uma pasta, jogue-o dentro,

    Va no antigo client que usava, copie o spr, dat e pic, renomeie-os para Tibia.spr, Tibia.dat e Tibia.pic

    e coloque junto a pasta do tibia.exe que voce criou ! Pronto

  7. O que ta no starter.lua é isso

     

     

    local starterpokes = {

    ["Bulbasaur"] = {x = 45, y = 70, z = 7},

    ["Charmander"] = {x = 43, y = 70, z = 7},

    ["Squirtle"] = {x = 47, y = 70, z = 7},

    ["Chikorita"] = {x = 51, y = 70, z = 7}, --alterado 2.7 -soh pegue se for usar o mapa do stigal!-

    ["Totodile"] = {x = 53, y = 70, z = 7},

    ["Cyndaquil"] = {x = 49, y = 70, z = 7},

    }

     

    local level = 5

    local extrastr = 1.5

    local btype = "normal"

     

    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

     

    if getPlayerLevel(cid) > 10 then

    return true

    end

     

    local pokemon = ""

     

    for a, b in pairs (starterpokes) do

    if isPosEqualPos(topos, b) then

    pokemon = a

    end

    end

     

    if pokemon == "" then return true end

     

    if getPlayerStorageValue(cid, 9658754) ~= 1 then

    sendMsgToPlayer(cid, 27, "Talk to the Prof. Robert to choose your beginner city first!")

    return true

    end

     

    local gender = getRandomGenderByName(pokemon)

     

    local mypoke = getPokemonStatus(pokemon)

     

    if not mypoke then return true end

     

    local offense = mypoke.off * level * extrastr

    local defense = mypoke.def * level * extrastr

    local speed = mypoke.agi * level * extrastr

    local vit = mypoke.vit * level * extrastr

    local spatk = mypoke.spatk * level * extrastr

    local happy = 180

    local leveltable = getPokemonExperienceTable(pokemon)

     

    doPlayerAddItem(cid, 2394, 10)

     

    local item = doCreateItemEx(2219)

    doItemSetAttribute(item, "poke", pokemon)

    doItemSetAttribute(item, "hp", 1)

    doItemSetAttribute(item, "level", level)

    doItemSetAttribute(item, "exp", leveltable[level])

    doItemSetAttribute(item, "nextlevelexp", leveltable[level+1] - leveltable[level])

    doItemSetAttribute(item, "offense", offense)

    doItemSetAttribute(item, "defense", defense)

    doItemSetAttribute(item, "speed", speed)

    doItemSetAttribute(item, "vitality", vit)

    doItemSetAttribute(item, "specialattack", spatk)

    doItemSetAttribute(item, "happy", happy)

    doItemSetAttribute(item, "gender", gender)

    doItemSetAttribute(item, "description", "Contains a "..pokemon..".")

    doItemSetAttribute(item, "fakedesc", "Contains a "..pokemon..".")

    doItemSetAttribute(item, "unique", getCreatureName(cid)) --alterado v2.6

    doPlayerAddItemEx(cid, item, true)

     

    doTransformItem(item, pokeballs[btype].on)

     

    doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You got your first pokemon! You also received some pokeballs to help you in your way.")

    doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Don\'t forget to use your pokedex on every undiscovered pokemon!")

     

    doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)

    doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))

    doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27)

    doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)

     

     

    return TRUE

    end

     

    E ja tentei procurar id dos pokemons para tentar colocar no bau pelo remeres, mas nao achei !!

  8. Bom galera, eu criei um ot aqui, mas to com um problema [claro, se não, eu não estaria pedindo ajuda]

    mas então, quando cria a acc, e vai tentar pegar os pokes iniciais, os baus estão vazios !!

     

    Alguem pode me ajudar ? ja estou a horas procurando alguma solução, e não acho nada !

     

    [PDA by : bolz V2]

     

     

    [desculpa pela falta de informação, primeira vez aqui kk ]

  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...