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1579091

Marquês
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Histórico de Reputação

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    1579091 deu reputação a beto06 em [Show Off] Beto   
    valeu pelos comentários e como disse, um pouco da nature..




  2. Upvote
    1579091 deu reputação a VictorFT em [Arquivado]Área do Mapper   
    @Thiago (gay)
     
    ): Thiago chato :c ... você deu realmente um empurrão em mapping, e aprendi muito contigo
     
    @Kausen
     
    Valeu cara
     
    @Vital900
     
    Mais tarde vou postar a cidade de elfos que estou fazendo *-*
  3. Upvote
    1579091 deu reputação a beto06 em [Show Off] Beto   
    Bom, nada de demais, só pra mostrar os telhados (meio difícil de fazer xD) e a comparação mesmo..



    (CLIQUE)




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    1579091 recebeu reputação de garep em Se Tornar Um Monstro Ao Morrer!   
    Script: Monstro após a morte
    Função: Ao morrer o cadaver do player se torna em um zombie!
    (ps. Você pode configurar o monstro que ele vai se tornar, e talz)
     

    Print:






     
    Script:
     
    Primeiro vai em creaturescripts/creaturescript.xml e dentro coloque isso:
     
    <event type="death" name="Zombie" event="script" value="zombiedeath.lua"/>
    <event type="look" name="ZombieLook" event="script" value="zombiedeath.lua"/>
     
    Depois, em creaturescript, crie um arquivo chamado zombiedeath.lua e dentro coloque isso:
     
    Após feito isso, registre o script em login.lua:
     
    Antes que venha esta pergunta, que eu sei que viria:
    - O que aconteçe se morrer envenenado na protection zone?
    Simplesmente o monstro não irá nascer.
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    1579091 deu reputação a chauz em Khalin:The New Era   
    Nao curti as gramas e a cachoeria nem as bordas de montanha do sul tão pouco o bordering do rio, da pra dar uma melhorada.
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    1579091 recebeu reputação de vital900 em Guizito's Mapping Thread #2 (Oficial)   
    @UP
    Mais uma aqui..

    Brincando um pouquinho com o "M.R.Elysium RME"



    Clique na imagem para ver em melhor resolução





  7. Upvote
    1579091 deu reputação a vital900 em Khalin:The New Era   
    Bom, você disse que não deve-se tratar do realismo.. Uma vez que existe um certo 'misticismo' uma certa 'lenda' por trás da história do tibia.. Beleza, analisemos.. Caso você vá assistir um filme sobre sei lá.. deuses do Olímpio, onde existia heróis que enfrentavam dragões e demais criaturas místicas.. Você gostaria de ver este filme com o máximo de realidade possível (algo que chegue a ser tão realístico que você pense estar vivendo o filme.. Pense que o filme pode ser verdade) ou um filme patético, onde alguns detalhes não se encaixam, onde este não estimula a sua imaginação??
    A resposta é clara.. Você gostaria de ver um filme realista, onde o improvável pode ser provável, onde você pode chegar a acreditar que fadas, dragões, deuses, grandes criaturas, etc; são reais pois o CENÁRIO permite isto..
    Cenário = Mapa
     
    Agora, você pensa em um jogo.. A inicio de conversa, saiba que em um jogo online, o jogador se fantasia de 'bonequinho'.. ou seja, você em seu jogo online têm de fazer o jogador se sentir em um personagem.. Com que ele sendo este personagem, tenha missões... que ele tenha tarefas que corram risco de morte, entre vários outros fatores, que estimulem o player a sempre querer mais, sempre upar mais, fazer mais missões.. Enfim jogar para viver.. E para viver você precisa associar o real a fantasia (a vida real ao jogo) e a fantasia ao real (as criaturas inexistentes a vida real).. Logo um belo mapa, um rpg que interaja jogador ao jogo é um servidor perfeito.. Aquele jogo que faça o jogador mesmo sabendo da improbabilidade da existência de uma criatura, chegue a pensar na existência desta pois a área a qual ela habita permite isto.. Enfim espero que tenha entendido.
     
    Caso ainda haja dúvidas ou queira abrir mais a sua mente..
    Coerência em mapping e RPG [1,2].
     
    Considere isto uma ajuda de um amigo que há muito tenta montar o 'servidor perfeito'.
  8. Upvote
    1579091 deu reputação a Skymagnum em Ná Praia   
    Você é o mozark um otário do caralho ;d.
  9. Upvote
    1579091 deu reputação a masdead em [Show Off] Thiago Carvalho   
    Meu foco é fazer os player olharem o mapa e da certo porque vocês estão prestando atenção nos detalhes.
    Eu tenho esse foco pra tentar mostrar os players que se eles forem criar um server eles podem fazer coisas muito legais no mapa, assim deixando ele bacana.
    Quanto as paredes eu gosto assim porque chama atenção e não é uma coisa que tem muito e dificultar um pouco quem tentar copiar o mapa só nos olhos.
    E eu odeio fazer cidade mesmo, nunca fiz uma certinho
  10. Upvote
    1579091 deu reputação a vital900 em Aula #3 - Construções [ Depot]   
    Após duas aulas já dadas, vamos começar nossa terceira aula.






    Aula 1 - Templo


    Aula 2 - Montanhas








     

    Como já fora ensinado na primeira aula, quando tratamos de construções devemos primeiro criar a área a qual iremos delimitar nossa construção. Por já termos uma breve noção de como fazer isto irei demonstrar uma imagem mostrando as delimitações deste depot, e esta já com suas paredes randomizadas (randomizar uma parede = a mesclar). Atenção ao randomizar a parede, é da mesma forma que se faz com o chão.. usando materiais que combinam entre si.



    Com sua área já delimitada e principalmente randomizada (como mostrado na imagem acima), devemos adicionar os próximos andares, lembre-se se de não deixar uma parede flutuando, faça com que o andar superior, se encaixe perfeitamente com o andar inferior.



    Agora vamos começar a da vida ao seu depot, volte ao primeiro andar, adicione partes do chão e alguns detalhes que dê a entender oque irá ser sua área.
    Por ser um depot é fundamental ter suas caixas de armazéns, caixa de correio, um local destinado ao npc de cartas, etc..



    Com um ar mais de depot, vamos preencher todo o chão. Não se esqueça de randomizar o chão.



    Com o chão posto, você deve ter percebido um vazio no seu depot.. Então vamos mudar este quadro.. Coloque estatuas, pedras, musgos e qualquer item que tire este vazio da sua construção.. Mas lembre-se coerência é fundamental nesta hora.






    Após ter terminado o seu primeiro andar, fazendo os passos de delimitar, preencher, detalhar e randomizar; passe para os próximos andares de seu depot e refaça todos os passos ensinados anteriormente.



    Após ter feito todos os andares, você deve fazer o telhado.. Lembre-se este deve ser belo e condizente a toda a sua construção.


     

    Após ter terminado de ler esta aula tutorial, faça o seu próprio depot seguindo FIELMENTE todos os passos que foram ensinados.  



    Além do tutorial acima você também pode ver estes tutoriais para auxiliá-lo na criação de seu depot:
    Depot [1]
    Telhados [1, 2, 3]




    Créditos:


    Texto- vital900


    Imagens- DuMal



  11. Upvote
    1579091 recebeu reputação de niivalerio em Characters Market System (In Game)   
    Reuploadei as imagens pra vc (muito bom o script, quero ajudar) via photobucket, agora da pra vc coloca o link direto pra apareçe a imagem...
    Imagens abrir Spoiler:
     
    Funfa em qualquer versão?
  12. Upvote
    1579091 deu reputação a vital900 em [Show Off] Thiago Carvalho   
    Dragon e Dragon Lord, como é mostrado no link.. Dragons dropam: Sword, broad sword, serpent sword, etc.. Dl's dropam Dragon lance, royal spear..
     
    Nada mais a comentar.
  13. Upvote
    1579091 deu reputação a Mykez em [VD] Hunt Desert ( Quest )   
    Mas que poha cara tu so sabe Criticar o trabalho dos outros ? Aqui e MAPA De pokemon não de tibia,se for pra dar Dicas de as dicas não criticas Juntas,ele esta esperando Se o MAPA Ficou Bom o não não que você venha dar uma de Professor Master Power em mapping,tu pode ser Bom e etc mais não precisa se exibir tanto assim ,uma veiz fiz um mapa Ruim você comentou a besa comentarios Insanos,e pra ajudar chamou eu pra Duelo de mapping ,aprende algo de Humildade blz cara,pois tu so faiz coisas para AREA De tibia,nunca vi tu nos derivados,o unico que faiz algo dahora pelos caras e O Roksas,e o Slicer.
    e se for pra falar de português fale a vontade errar e humano,não perco tempo pra simplificar algo que já da pra entender.
     
     
     
     
    Ficou dahora o mapa lek continue assim.
  14. Upvote
    1579091 deu reputação a masdead em [Mapping] Mostre suas Idéias   
    Local para enforcamento.
     



     
    Mapa da ideia: http://www.mediafire.com/?fcb7cyi35fgf81s
  15. Upvote
    1579091 deu reputação a vital900 em [A Origem] Medieval Realms of Elysium   
    Estes textos serão parte de um livro, logo colocar imagens em conteúdo literário só se for para crianças, né?!?
  16. Upvote
    1579091 recebeu reputação de ThiagoBji em Hydra Hunting   
    Salve Lekada..



    Hoje venho trazer o download de uma hunting de hydra, pra vocês implantarem no seu ot..



    é somente mais um random pra quando não se tem nada pra fazer...



    Fiz pra Anne Motta em outro forum a tempos e vim postar aqui hoje...


     

    Prints:


     



     



     



     
    Download:
    http://www.4shared.com/file/3avmlrMH/Hydra_Hunting_-_Anne_Motta.html?
  17. Upvote
    1579091 deu reputação a masdead em [Show Off] Thiago Carvalho   
  18. Upvote
    1579091 recebeu reputação de viniciusdrika em [Show Off] Thiago Carvalho   
    Parabéns Dumal...
    Nossa, fico abismado, ao ver como uma pessoa pode dominar tanto nature como construção tao fodasticamente como vc...
    Vai ser bom dizer um dia que pude te conheçer... kkk Muito bom mesmo!
  19. Upvote
    1579091 recebeu reputação de VictorFT em [Arquivado]Área do Mapper   
    Aqui uma... já é meio antiguinha, mais to retomando a area:
    Clica na imagem pra ver na melhor resolução



  20. Upvote
    1579091 recebeu reputação de vital900 em [Arquivado]Área do Mapper   
    Aqui uma... já é meio antiguinha, mais to retomando a area:
    Clica na imagem pra ver na melhor resolução



  21. Upvote
    1579091 deu reputação a masdead em [Arquivado]Área do Mapper   
  22. Upvote
    1579091 recebeu reputação de reidosnoobs em [Pedido] Create Guild   
    É muito simples:
    - Basta adicionar as seguintes tags no seu arquivo "Talkactions.xml", (data/talkactions/talkactions.xml):
     
    Feito isso, faça o teste e confira se funcionou.
     
    Caso não tenha funcionado, você terá de ir no seu config.lua (que fica na pasta principal do seu ot) e clique "Ctrl+F" procure por "Guilds"
    Você vai achar uma linha mais ou menos assim:
     
    Se estiver "false" ou "no" troque por "true"
     
    Pronto!
  23. Upvote
    1579091 recebeu reputação de LuckinhaSan em Defina a pessoa acima com uma palavra   
    Não é vc que quer fechar o barzinho?
    SAI FDP
    \o/
  24. Upvote
    1579091 deu reputação a Kyou em Defina a pessoa acima com uma palavra   
    Eu particularmente acho que o Eres é melhor que o SkyDangerous e dá uma de retardado apenas para se divertir.
     
    Quanto ao membro acima, a palavra que mais o descreve a chupa-bolas.
  25. Upvote
    1579091 deu reputação a vital900 em Os Melhores Tutoriais de Mapping   
    Bom, esta é a terceira lista de mapping do Xtibia (Lista1, Lista2).
    Estou criando estas, pois as outras deixaram de ser atualizadas e contém 'qualquer tipo de contéudo'.
    Visando isto estou lançando esta que será atualizada sempre que houver bons conteúdos,
    e tendo os melhores tutoriais ao meu ver.
    Espero que gostem

    Índice:
     
     
     
     
     
    RME
    • Sobre•
    Equipamentos para se Mappear - vital900
    Entendendo melhor o RME & Dicas do RME - PsyMcKenzie, Left4Dead & ElderDark
    Juntando um mapa ao outro & Importando o Mapa - Filippe Ferreira & LordFire
    Criando Casas - Alissow (Vídeo Tutorial)
    Adicionando NPC's/Monster's no Palette - Vilden
    Mudando a Versão do Mapa - Henrique Moura
    Mapeando Online - Pess0a
    Substituindo todos os itens semelhantes do seu Mapa - Left4Dead
    Como Criar Quest Pelo Rme - Locosporot
    Convertendo uma imagem em Mapa - Mythusz
    Campo De Visão - EdMignari
     
     
    Melhorando o desempenho do RME - DuMal
    Principios em mapping - vital900, DretiDemon, MapperComand & Laug
    Fotos InGame - Beto06
    Deixando um item imóvel InGame - ElderDark
    Guia de Mapping #01 - vital900
    • Modificações •
    Modificando as Extensions do seu RME (DanielZiyak, Openyourmind, )
    Trocando a lista de itens do RME - Paraibinha


    Elementos de Mappeamento
    • Nature •
    »Natureza: ( Left4Dead [1,2,3] FenixBorges, DanielZiyak [1,2,3], GuizitoG, DuMal, TecBreakerByLipe, Gears, FezZinN, vmAth, VictorFT [1,2,3,4] & vital900 [1,2,3])
    Montanhas: ( ElderDark, Brund, vmAth, GuizitoG, Vital900 [1,2] & Left4Dead) Cachoeiras: ( Dumal, ElderDark, NextWorld & Left4Dead) »Construções: ( vmAth [1,2], Gears, Venom2, Overllord [1,2] vital900 [1,2,3,4,5] PsyMcKenzie, Alissow, Skywar [1,2] Caspita, XaPiNhAl, Left4Dead [1,2,3,4], ElderDark & VictorFT [1,2]
    »Montanhas Vermelhas: (ElderDark)

    • Desert •
    »Natureza: ( GuizitoG, vmAth, Anyur & Kausen [1,2])
    »Construções: (vital900 [1,2] vmAth, TecBreakerByLipe & FezZin)
    » Praia: (vmAth)

    • Ice •
    »Natureza: (GuizitoG)
    »Construções: (???)
     

    Outros
    • Subterrâneo •
    » (Beto06, VictorFT, Koddy, Mophus, vmAth, Anyur [1,2,3] & XaPiNhAl)

    • Barcos •
    » (vital900, Sukx)

    • Lava •
    » (vmAth)

    • Subaquático •
    » (PsyMcKenzie [1,2])

    • Variados •
    » Formatos de chãos [Renato Ribeiro]
    » Construindo uma cidade [FlaashMan]
    » Guia de cidades [VictorFT]
     
    • Vídeos •
    » Loja de armas e armaduras [ViitalStars]
    » Loja de food [ViitalStars]
    » Cemitério [ViitalStars]

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