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Heitorzimnn

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Posts postados por Heitorzimnn

  1. Três palavras iniciais, "Formate este tópico"...

    Você pode usar o picture.png para colocar fotos, pode usar bold.png em títulos, link.png para redirecionar a links...

    Fora o tópico meio desastrado, ficou bom o servidor...

     

    É verdade amigo, você tem que arrumar o tópico, tipo você pode colocar o server com tudo junto em vez de separado, por que varias pessoas não sabem mexer com essa área, arrume ai coloque uns prints(imagens) sem precisar ficar abrindo outros links, você também poderia colocar umas cores.

    Obrigado espero ter ajudado.

  2. Parece muito bom parabéns amigo, espero que esse servidor seu bombe e seja o mais procurado :smile_positivo:

     

    #Edited

     

    Amigo, o tópico esta um pouco desorganizado e essas cores de amarelo, verde bem claro, dói os olhos, por favor retire essas cores.

     

    Obrigado.

  3. Sim, sim você não pode logar antes de resetar, pois ele loga sozinho.Se logar antes não irá funcionar mesmo, enquanto ao item, olha cara eu não sei mexer muito com script direito, eu estou postando os que tenho, você tem que ver com algum scripter eu sou mapper. :thumbsupsmiley2:

  4. Olá, eu posso te ajudar, primeiramente entre no site: 4shared.com, ai tem uma parte assim:

     

    ENVIE ARQUIVOS

    Envie e compartilhe um único arquivo ou a pasta inteira.

     

    Ai tem selecione o arquivo.. e envie,você clica no selecione o arquivo, vá até a pasta do mapa que você fez, compacta ela para winrar e selecione ela, depois clique em envie, depois que carregar vai aparecer o link.

     

    Ajudei? REP+ então

  5. Eai galerinha do :XTibia_smile: eu venho aqui trazer a vocês um tutorial de como fazer uma casa com o Rme, e decorar um pouco melhor isso :thumbsupsmiley:

     

    Tutorial: 1ºpasso -> Abra o rme e crie um pouco de grama, como mostra na imagem a seguir.

     

    tutorialfazendohouse1.png

     

    2ºpasso ->Construindo a casa, você pega a parede, a porta e o piso que é de seu agrado, no meu caso eu usei esses que mostra na imagem a seguir.

     

    tutorialfazendohouse2.png

     

    3ºpasso -> Decorando por fora da casa(ao lado) como mostra na imagem a seguir.Não liga não é que fiz meio com pressa rs.

     

    tutorialfazendohouse2.png

     

    4ºpasso -> Colocando protect zone na casa, olhe a imagem para ver o que fazer.

     

    tutorialfazendohouse2.png

     

    5ºpasso -> Finalizando a casa, colocando o preço e os tiles da casa.Primeiro vá até o house palette, clique em add, depois em edit para editar preço, nome,etc, clique em house tiles e coloque dentro da house.Depois coloque o select exit na frente da porta por fora.

     

    tutorialfazendohouse3.png

     

    Obrigado, espero que gostem. :thumbsupsmiley2:

     

     

    ~~~~Créditos~~~~

     

    100% Heitorzimn

  6. Eae galerinha do :XTibia_smile: esse é o meu segundo post espero que gostem :thumbsupsmiley2:

     

    Primeiro Passo: Colocando o Teleport.

     

    Primeiramente você abre o RME no Doodad Pallete e clica na flechinha e vai em Exterior, o primeiro item é o teleport, você clica sobre ele e coloca em qualquer lugar do mapa:

     

    explicaoheitor.png

     

    Segundo Passo: Colocando as coordenadas no teleport!

     

    Para colocar as coordenadas no teleport basta você clicar no teleport com o direito do mouse >> e clicar em properties e mudar o x,y,z:

     

    explicaoheitor.png

     

    Terceiro Passo: Aonde achar as coordenadas do teleport?

     

    Para achar as coordenadas ela fica embaixo no programa RME tente encontrar ali o Z, X e Y os numeros que estiverem ali é o que você vai colocar:

     

    explicaoheitor.png

     

    Bom galera este foi meu primeiro post obrigado pela atenção e espero que ajude muito.

     

    Créditos: 100% Por mim Heitorzimn.

    Vou tentar melhorar cada vez mais!

     

    Atenção se for copiar coloque créditos.

    Obrigado espero que gostem ^^

     

    Cada vez me esforçando mais! :weight_lift:

  7. Eae galerinha do :XTibia_smile: esse é o meu primeiro post e como é muito procurado por varios hosters de ot server aquele reset que aparece no look e hoje estou aqui postando.Chega de conversa e vamos ao que interessa:

     

    Primeiro Passo: vá na pasta de seu OT server e vá até talkactions depois Scripts e copie e cole um arquivo .lua apague tudo o que está dentro e coloca o seguinte:

     

    --[[ SCRIPTING> MarcelloMkez <scriptING ]]

     

    --[[ [Advanced Reset System]

    Autor: MarcelloMkez

    Versão: 1.0

    TFS: 0.3.6

    Testado em: 8.50

    Fórum: [Talk Action] Advanced Reset System' - XTibia - A sua comunidade de Tibia e OTserv

     

    [Características]

    ~ Versão 1.0 ~

     

    - Resets no Look;

    - Premium Account ou não;

    - Mudar Vocação;

    - Limite de Resets;

    - Opções para Abilitar e Desabilitar Condições;

     

    [Em Construção]

     

    - Stages Free e Premium;

    - 'Talvez' um novo sistema de mudar Vocação;

    sem data para postagem. ]]

     

     

     

    function onSay(cid, words, param)

     

    --[Configurações de Condição]__

     

    config = { --[[verdadeiro / Falso]]

     

    needPa = false, -- Precisa de Premium Account? [true / false]

    needPz = false, -- Precisa estar em Protection Zone? [true / false]

    battle = false, -- Precisa estar sem Batlle para Resetar? [true / false]

    withe = false, -- Players PK Withe pode Resetar? [true / false]

    red = false, -- Players PK Red pode Resetar? [true / false]

    tp = true, -- Teleportar para o Templo após o reset? [true / false]

    look = true, -- Mostrar Resets no Look do Player? [true / false]

    addLimite = true, -- Abilitar Limite de Resets? [true / false]

    setClasse = false, -- Mudar Vocação do player quando resetar? [true / false]

    storage = 2310, -- Storage [valor]

     

     

    --[Configurações do Reset]__

     

    resetStatus = {

     

    player = getPlayerGUID(cid), -- Não Mude.

    lvl = 717217 , -- Level Necessário para Resetar. [valor]

    lvlreset = 8, -- Level que retornará após o Reset. [valor]

    limite = 50, -- Máximo de resets que um player pode chegar. [valor]

    newClasse = 1, -- Id da Nova Vocação após o Reset. [valor]

    tempo= 2 -- Tempo para o Player deslogar para Resetar. Em segundos. [valor]

    },

    }

     

    --[Funções]__

     

    function Reseting(cid)

    resets = getResets(cid)

    setPlayerStorageValue(cid,config.storage,resets+1)

    doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))

    doPlayerSetVocation(cid, config.resetStatus.newClasse)

    doRemoveCreature(cid)

    db.executeQuery("UPDATE `players` SET `description` = ' [Reset "..resets.."]' WHERE `players`.`id` = "..config.resetStatus.player)

    db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.resetStatus.lvlreset..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.resetStatus.player)

    return TRUE

    end

     

    function noAll(cid)

    resets = getResets(cid)

    setPlayerStorageValue(cid,config.storage,resets+1)

    doRemoveCreature(cid)

    db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.resetStatus.lvlreset..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.resetStatus.player)

    db.executeQuery("UPDATE `players` SET `description` = '' WHERE `players`.`id` = "..config.resetStatus.player)

    return TRUE

    end

     

    function noTeleporting(cid)

    resets = getResets(cid)

    setPlayerStorageValue(cid,config.storage,resets+1)

    doPlayerSetVocation(cid, config.resetStatus.newClasse)

    doRemoveCreature(cid)

    db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.resetStatus.lvlreset..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.resetStatus.player)

    db.executeQuery("UPDATE `players` SET `description` = ' [Reset "..resets.."]' WHERE `players`.`id` = "..config.resetStatus.player)

    return TRUE

    end

     

    function noLook(cid)

    resets = getResets(cid)

    setPlayerStorageValue(cid,config.storage,resets+1)

    doPlayerSetVocation(cid, config.resetStatus.newClasse)

    doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))

    doRemoveCreature(cid)

    db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.resetStatus.lvlreset..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.resetStatus.player)

    db.executeQuery("UPDATE `players` SET `description` = '' WHERE `players`.`id` = "..config.resetStatus.player)

    return TRUE

    end

     

    function noClasse(cid)

    resets = getResets(cid)

    setPlayerStorageValue(cid,config.storage,resets+1)

    doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))

    doRemoveCreature(cid)

    db.executeQuery("UPDATE `players` SET `description` = ' [Reset "..resets.."]' WHERE `players`.`id` = "..config.resetStatus.player)

    db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.resetStatus.lvlreset..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.resetStatus.player)

    return TRUE

    end

     

    function setClasse(cid)

    resets = getResets(cid)

    setPlayerStorageValue(cid,config.storage,resets+1)

    doPlayerSetVocation(cid, config.resetStatus.newClasse)

    doRemoveCreature(cid)

    db.executeQuery("UPDATE `players` SET `description` = '' WHERE `players`.`id` = "..config.resetStatus.player)

    db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.resetStatus.lvlreset..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.resetStatus.player)

    return TRUE

    end

     

    function look(cid)

    resets = getResets(cid)

    setPlayerStorageValue(cid,config.storage,resets+1)

    doRemoveCreature(cid)

    db.executeQuery("UPDATE `players` SET `description` = ' [Reset "..resets.."]' WHERE `players`.`id` = "..config.resetStatus.player)

    db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.resetStatus.lvlreset..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.resetStatus.player)

    return TRUE

    end

     

    function teleporting(cid)

    resets = getResets(cid)

    setPlayerStorageValue(cid,config.storage,resets+1)

    doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))

    doRemoveCreature(cid)

    db.executeQuery("UPDATE `players` SET `description` = '' WHERE `players`.`id` = "..config.resetStatus.player)

    db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.resetStatus.lvlreset..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.resetStatus.player)

    return TRUE

    end

     

    function getResets(cid)

    resets = getPlayerStorageValue(cid,config.storage)

     

    if resets < 0 then

    resets = 0

    end

    return resets

     

    end

     

     

    local resets = getResets(cid)

    local needLvl ="Você precisa de "..config.resetStatus.lvl-getPlayerLevel(cid).." level's para resetar."

    local msg ="~~[Reset: "..getResets(cid).."]~~ 'Sucesso ao Resetar! Você será deslogado em "..config.resetStatus.tempo.." Segundos."

     

     

    --[Condiçoes]__

     

    if(config.needPz == true) and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == FALSE) then

    doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você Precisa estar em Protection Zone Para Resetar.")

    return TRUE

     

    elseif(config.addLimite == true) and (getResets(cid) == config.resetStatus.limite) then

    doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você ja atingiu o Limite de Resets.")

    return TRUE

     

    elseif(config.withe == false) and (getCreatureSkullType(cid) == 3) then

    doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ta PK White, por isso não pode resetar.")

    return TRUE

     

    elseif(config.red == false) and (getCreatureSkullType(cid) == 4) then

    doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ta PK Red, por isso não pode resetar.")

    return TRUE

     

    elseif(config.needPa == true) and not isPremium(cid) then

    doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você Precisa ser Premium Account para Resetar.")

    return TRUE

     

    elseif(config.battle == true) and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE) then

    doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você Precisa estar sem Battle para Resetar.")

    return TRUE

     

    elseif getPlayerLevel(cid) >= config.resetStatus.lvl and (config.tp == true) and (config.look == true) and (config.setClasse == true) then

    addEvent(Reseting, config.resetStatus.tempo* 1000, cid)

     

    elseif getPlayerLevel(cid) >= config.resetStatus.lvl and (config.tp == false) and (config.look == false) and (config.setClasse == false) then

    addEvent(noAll, config.resetStatus.tempo* 1000, cid)

     

    elseif getPlayerLevel(cid) >= config.resetStatus.lvl and (config.tp == false) and (config.look == true) and (config.setClasse == true) then

    addEvent(noTeleporting, config.resetStatus.tempo* 1000, cid)

     

    elseif getPlayerLevel(cid) >= config.resetStatus.lvl and (config.tp == true) and (config.look == false) and (config.setClasse == true) then

    addEvent(noLook, config.resetStatus.tempo* 1000, cid)

     

    elseif getPlayerLevel(cid) >= config.resetStatus.lvl and (config.tp == true) and (config.look == true) and (config.setClasse == false) then

    addEvent(noClasse, config.resetStatus.tempo* 1000, cid)

     

    elseif getPlayerLevel(cid) >= config.resetStatus.lvl and (config.tp == false) and (config.look == false) and (config.setClasse == true) then

    addEvent(setClasse, config.resetStatus.tempo* 1000, cid)

     

    elseif getPlayerLevel(cid) >= config.resetStatus.lvl and (config.tp == false) and (config.look == true) and (config.setClasse == false) then

    addEvent(look, config.resetStatus.tempo* 1000, cid)

     

    elseif getPlayerLevel(cid) >= config.resetStatus.lvl and (config.tp == true) and (config.look == false) and (config.setClasse == false) then

    addEvent(teleporting, config.resetStatus.tempo* 1000, cid)

     

    elseif doPlayerSendCancel(cid, needLvl) then

    doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)

    return TRUE

    end

     

    if doPlayerPopupFYI(cid, msg) then

     

    end

    return TRUE

     

    end

     

    --[by: MarcelloMkez]__

     

     

    Depois vá até o talkactions.xml e la em players coloque:

     

    <talkaction words="!reset" script="reset.lua"/>

     

     

    ~~Credits~~

     

    75% By MarcelloMkez(por ter feito o script)

    25% By Heitorzimn(por ter postado)

     

    Obrigado estarei me esforçando ao maximo para ajudar todos.

     

    fotoadvancedresetsystem.png

     

    Como mecher:

     

    Para editar o level etc...:

    --[Configurações do Reset]__

     

    resetStatus = {

     

    player = getPlayerGUID(cid), -- Não Mude.

    lvl = 717217 , -- Level Necessário para Resetar. [valor]

    lvlreset = 8, -- Level que retornará após o Reset. [valor]

    limite = 50, -- Máximo de resets que um player pode chegar. [valor]

    newClasse = 1, -- Id da Nova Vocação após o Reset. [valor]

    tempo= 2 -- Tempo para o Player deslogar para Resetar. Em segundos. [valor]

     

    Em Vermelho: Level que o player ira reset , que no caso resetara em 717217.

    Em Verde forte: Level que o player ficara apos resetar...

    Em Rosa: O Limite de resets , ou seja depois de 50 resets o player nao podera mais resetar...

    Em Laranja: A Vocacao que o player vooltara quando resetar...

    Em Roxo: O Tempo que o player levara para deslogar apos falar !reset ou !resetar...

     

     

    Vou continuar me esforçando para ajudar vocês! :weight_lift:

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