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Mas então como outros ots ai nunca são nukados? exemplo o que eu jogo é o radbr e ngm nunca q coseguiu nukarPrezado, hoje nenhuma empresa é Imune a ataque ddos, nenhum jogo, são exemplos disto o Tibia Global, League Of Legends entre os demais jogos que sofrem com este delicado e inevitável problema.
Com R$ 50,00 você aluga um Semi Dedicado Razoável, suportável a sua meta de 70 jogadores ativos.
Ajudei? REP+
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Ae galera alguém me explica mais disso aonde eu posso alugar um que não tome sofra ação de nukers e que tenha no maximo 70 players +/- se puder me falar o preço tipo >=50R$ por ai
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ahahha mano quero algo contra nukers e um host, quando fiz o topico tava viajando kk vo editar
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Boa noite, galera eu vou criar um servidor mais tenho certeza absoluta que serei nukado, me falaram que ant nuker não presta porque atacam por DDos blá blá
Então eu quero algo contra nukers
e também um host maneiro pra aguentar no maximo +/- 70 players!
Valeu
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Cara se deu pra criar outro char na conta é porque o não chego no limite, pelo que eu entendi você está tentando entrar em 2 personagens ao mesmo tempo que estão na mesma conta, e isso é impossivel só se uma conta for ADM e outra char normal
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Humm, Nossa eu mosquei postei o script da alavanca não do baú ahhaha
Você precisa de um editor de mapas recomendo O Remeres maps editor por ele ser "padrão"
Link: http://remeresmapedi...com/marklar.php
1.0 Botar os baús no mapa: vá ao local que você quer botar o baú, clicando na barra de rolagem do editor do mapa.
1.1 caso você tenha as coordenadas do local(coordenadas é um metodo de se localizar uma posição) coordenadas são baseadas em 3 numeros X: linha do piso Y: coluna do piso Z: andar do piso, para descobrir uma coordenada é só ir com a conta do ADMIN e dar um look aonde você quer colocar o bau.
1.2 Aperte no seu teclado Ctrl+G e coloque as coordenadas (x,y,z) e dê ok, pronto você vai estar no local aonde colocarar o baú.
1.3 Aperta no seu teclado a letra 'J' e escreva 1747 (para pegar o baú) depois clica com o botão esquerdo no local aonde deseja por o bau, dê 2(dois) cliques no baú e aonde está escrito ActionID coloque um numero que não exista no seu servidor (ja expliquei no post de cima como descobre quais não existem), provavelmente esses numero não existem '50000'
Coloque na ActionID esse numero(50000) e no UniqueID também dê ok. (o action ID faz com que o bau não se mova).
1.4 Pronto baú configurado.
2.0 Como configurar o script:
em local coin = 9020 -- sua moeda vip ou seja o ID do iten que vai ser utilizado para comprar o item que você quer vender!
local lever = {
[50000] = {1,7429},
é o UNIQUEID que você colocou no baú seguindo o meu exemplo seria o 50000.
Quantidade de iten que vai ser gerado ao clicar no baú
Id do item que vai ser gerado( que o jogador irá ganhar)
Vai em Iniciar no windows/ todos os programas/acessorios/bloco de notas abra-o
Cole a script dentro do bloco de notas salve ele com nomedoarquivo.lua | selecione no 'tipo' "Todos os arquivos" na pasta do otserve em
clique em data/actions/scripts , pronto.
Agora vá na pasta do otserver
clique em data/actions/actions.xml clique com o botão direito e selecione o programa Bloco de notas depois adicione a tag
<action actionid="50000" script="nome do seu script.lua"/>
Ficará assim
local coin = 9020 -- sua moeda vip
local lever = {
[50000] = {1,7429},
}
function onUse(cid,item,fromPosition,itemEx,toPosition)
if doPlayerRemoveItem(cid,coin,lever[item.actionid][1]) == FALSE then
return doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "você precisa de "..lever[item.actionid][1].." " ..getItemNameById(coin))
end
doPlayerAddItem(cid,lever[item.actionid][2], isItemStackable(lever[item.actionid][2]) and 100 or 1)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"você comprou um " .. getItemNameById(lever[item.actionid][2]))
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), math.random(28,30))
return true
end
Pronto só abrir o ot
Nota: pra adicionar outros baús é o mesmo procedimento.
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rs eu ja consegui com aquele 2 que eu postei msm assim vlw
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Boa tarde galera,
Bom sei que aqui é uma seção sobre script para tibia, mas também creio que muitos saberam me responder!
To tentando criar um programa aqui para sexta-feira só que parei nessa parte
Se edit1 for igual a '3' pega o valor do edit2 e adione no edit3.
como faz ??
de boa exclui meu topico n é a minha nota do bimestre .-.
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Po boa noite cara
faz assim vai no seu editor de mapa bota o bau lá clica nele 2 vezes com o esquerdo bota um action que não exista já no seu servidor e um unique id também que não exista.
Como descobrir quais actions e uniqueid que já existem
vai no editor do mapa abre seu mapa depois aperta em edit depois em Find e aperta em Find unique e pra ver as actions é a mesma coisa só aperta em find action!!!
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Script
local coin = 9020 -- sua moeda vip
local lever = {
[6001] = {30,2160},
[6002] = {20,7840},
[6003] = {10,7364},
[6004] = {5,2544}
}
local arrows = {2544,7364,7840} -- coloque o ID das arrows
function onUse(cid,item,fromPosition,itemEx,toPosition)
if doPlayerRemoveItem(cid,coin,lever[item.actionid][1]) == FALSE then
return doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "você precisa de "..lever[item.actionid][1].." " ..getItemNameById(coin))
end
doPlayerAddItem(cid,lever[item.actionid][2], isItemStackable(lever[item.actionid][2]) and isInArray(arrows, lever[item.actionid][2]) and 1 or 100)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"você comprou um " .. getItemNameById(lever[item.actionid][2]))
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), math.random(28,30))
doTransformItem(item.uid, item.itemid == 1945 and 1946 or 1945)
return true
end
Configuração:
[6001] = {30,7429},
[ActionID do báu ou alavanca] = {Quanto vai custar, ID DO ITEM QUE SERÁ VENDIDO}
a tag é essa:
<action actionid="6001-6004" script="nome do seu script.lua"/>
lembrando que pode adicionar mais, e fazendo isso você deve aumentar na tag também, exemplo:
local lever = {
[6001] = {30,7429},
[6002] = {20,7366},
[6003] = {10,8926},
[6004] = {5,5978},
[6005] = {15,7708}
}
e a tag ficaria assim
<action actionid="6001-6005" script="nome do seu script.lua"/>
Creditos
100% VODKART
0,0000001% meu por ter te mostrado o topico ahaha kkk
Script e config tirados do topico:
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Fala ae galera eu denovo lol '-'
Tipo eu estou 'concertando' um ot aqui pá tals, consegui remover quase todos os bugs, dei reload em 1 por 1 na executavel e parou quase todos os erros exeto o reload do npc que ele simplesmente fecha o servidor "buga tudo" aparece não respondendo e fecha o executavel, e com isso eu não faço ideia de qual erro é.
Ja tentei trocar a pasta por um de outro ot mais lá deu vários erros e fica dando erro sem parar kkkk
Ops: os unicos npc que eu quero é o de addon, compra itens, que vende backpack aol etc, promotion, vende runas!
Eu até pensei em excluir todos os npc da pasta só que acho que vai dar ruim porque ja tem no mapa '-'
Se alguém puder me passar a solução valeu ae
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Bom neste topico que o vodkart fez tem o action da alavanca só que nele não mostra quanto custou o item só mostra a mensagem de caso não tenha o item!
Inventei aqui botei .."por" getitempricebyid só que deu em nada kkk
local coin = 9971 -- sua moeda vip
local lever = {
[20005] = {120,2275},
[20006] = {150,2272},
[20007] = {20,2349},
}
function onUse(cid,item,fromPosition,itemEx,toPosition)
if doPlayerRemoveItem(cid,coin,lever[item.actionid][1]) == FALSE then
return doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "você precisa de "..lever[item.actionid][1].." " ..getItemNameById(coin))
end
doPlayerAddItem(cid,lever[item.actionid][2], isItemStackable(lever[item.actionid][2]) and isInArray(arrows, lever[item.actionid][2]) and 1 or 100)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"você comprou um " .. getItemNameById(lever[item.actionid][2]))
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), math.random(28,30))
return true
end
Queria a mensagem de quanto custou
vlw
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Cara não tenho certeza mais deve estar igual arena o lugar aonde você morreu olha no RME se o lugar ta com isso è.e
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Po mano valeu a ajuda mais continuou o erro
eu me senti um idiota, pois, eu disse "tipo o utito tempo do knight" e é igual mesmo só tem que adicionar o efeito e botar club em vez de melee ¬¬
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)
local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 75 )
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELDPERCENT, 125)
setCombatCondition(combat, condition)
local area = createCombatArea(AREA_CIRCLE3X3)
setCombatArea(combat, area)
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
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Fala ae não sei se é um padrão mais to querendo entender o que significa esses numeros aqui se possivel
function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel)
min = (level * 8 + maglevel * 11) * 1.0 max = (level * 8 + maglevel * 11) * 1.0 if min < 250 then
min = 250
Ele ta multiplicando o lvl por 8 e o magic level por 11 né? e ta sendo tudo multiplicado por 1? esse 'se minimo <250' seria oq?
tipo estou level 300 e magic 200 vai ser (300x8 + 200x11)x1= 4600?
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -16.5, -50, -17.2, -50)
O que ta errado nessa script aqui? ela da club e shield tipo utito tempo
Description:
[19/11/2012 14:02:12] (luaSetCombatCallBack) Cannot load callback
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)
local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 75)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, 125)
setCombatCondition(combat, condition)
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues")
local area = createCombatArea(AREA_CIRCLE3X3)
setCombatArea(combat, area)
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
Creio que cada um desses tenha um padrão tem como me enviar cada um? valeu!
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Sobre o metodo 3 sobre como resolver o spawn existente no mapa e não na pasta do ot uma forma mais facil caso os monstros não sejam uteis para você.
entrei em data/monster/monster.xml e adicionei a tag
<monster name="NOME DO MONSTRO" file="demon.xml"/>
só repita e adicione o nome do monstro que ta dando erro... no caso todos estariam como demon mais como não são mostros utilizados não importa! ai é só copiar colar essa tag o tanto de vezes que tiver de monstros com erro renomear a parte "Nome do monstro" para o nome que ta dando erro(bah) e pronto ta feito!
Ops: Esqueci de falar parabéns pelo tutorial se eu soubesse disso antes não teria quebrado a cabeça pra tentar resolver esses erros hahah
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Po brigadao ae mozark vo pesquisar
e albert baixei vo ver agora ;d
vlws 2
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Galera to querendo varias script só que acho meio chato ficar pedindo, no caso eu gostaria de aprender a criar uma, me passa tuto ae ou algo do tipow
Eu cheguei a ver um topico só que ele explica tipo assim
A abre uma script ai e tenta entender ela.. eu acho que isso adianta de nada entender uma é facil agora como eu vou colocar algo que não tem nessa script?
tem uma linha lá de msg mais nao tem uma de remover o iten ? entende ?
Estou tentando entender delphi 7 e nele você quando quer criar algo tem que saber oque você quer criar tipo o if
exemplo estou tentando fazer uma urna e nela seria assim
quando clica nos numeros corespondentes eles apareceriam numa caixa o nome e outra um numero e apareceria uma imagem
Seria assim
Criei 9 butões e adicionei a tag que é pra adicionar um numero na caixa que em delphi seria edit
edit1.text:=edit1.text +'1';
Ja na edit1 os codigos para abrir uma foto e adicionar o nome no outro edit no caso edit2
if edit1.Text='123' then
edit2.text:='nome';
if edit1.Text='123' then
image1.Picture.LoadFromFile('diretorio/nome.bmp');
no delphi quando você começa ele te mostra a opção direta por exemplo quando digito image1.
ele automaticamente abre uma aba com todas as ações possiveis no caso seria picture por ser uma foto
image1.Picture
ja no ponto da picture ela aparece outra caixa com as ações que seria abrir a foto no arquivo ('diretoriodoarquivo/nome.bmp')
Enfim enrolei de mais só pra perguntar se tem algum programa que possa ajudar na hora de criar o codigo vlw
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Ae galera como o titulo ja diz alguem pode me arrumar um script desse ae !!
Seria tipo
Nome dele: Trocador de nome
dialogo
Hi
Olá eu troco nomes, qual nomevocê deseja?
Nome
Você tem certeza que deseja mudar seu nome para "nome"?
yes
Vai custar 400 do item 9971
valeu
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Olha não sei te responder corretamente mais tem algumas pessoas que agem de má fé e colocam coisas no ot pra quando alguem baixar ter problemas!
faz o seguinte vai na pasta do seu ot e digita no pesquisar 3900 e procura alguma script algo do tipo que faça o serv cair
Comigo foi diferente adicionaram itens escondidos no serv que eu baixei mais quando eu fui editar eu ja dei ctrl f e encontrei antes de botar online :x
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Resposta 1
Vai no pastadoot/data/spells/spells.xml procura a magia depois adiciona essa linha
<vocation id="x"/>
No x coloca a id das vocações que irão soltar a magia, para saber quais as vocações vá em
pastadoot/data/xml/vocations.xml e vê qual é qual
Exemplo
<vocation id="1" name="Sorcerer"
Essa é a id dos sorcerer!
O meu está isso creio que seja padrão:
Id:1 - Sorcer
id:2 - Druid
id:3 - paladin
id:4 - Knight
id:5 - Master sorcerer
id:6 - Elder druid
id:7 - Royal Paladin
id:8 - Elite knight
Resposta 2
Não sei
Resposta 3
Que eu saiba você deve liberar a porta do seu roteador do seu modem e do seu computador, pesquisa ai na net como liberar a porta e ta feito!
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Rapaz não sou script nem expert mais na hora de futucar é comigo mesmo ahahhaaa
Eu faço o seguinte procuro o .lua do que quero mudar no seu caso é o da sd e começo a ler e tentar enteder o codigo(ou achar numeros sempre é isso)
no caso da sd que no caso fica na pastadoot/data/spells/scripts/attack/sudden death rune.lua
Procura isso
(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.3, -100, -1.5, -100, 6, 6, 7, 8)
E vai mudando os numeros e testa no que vai dar kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Não é querendo avacalhar mais é isso que eu faço :DD
Se almentar ai os numeros Tipo -2.0 ele vai atacar mais e botar possitivo nem sei kk testa ae mano é o geito ou espera alguém que entenda de script te mandar a resposta!
Eu estava lendo sobre script e acho que os numeros tem algo haver com multiplicar somar dividir diminuir....
Exemplo esse 1.3 acho que ta multiplicando a magic level do player (só acho u,u)
Flws
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em Mapping
Postado
é possivel iluminar um andar que ja esteja escuro?