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Noss mano,vlw memso ae,esse script me ajudou bastante.
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Alguem me arranja um npc que vende itens pra house?
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Aff,apareceu erro denovo.Se esse erro for dificil de corrigi sera q da pra faze em npc sem ser talkaction?
[22/02/2011 13:10:56] Lua Script Error: [TalkAction Interface]
[22/02/2011 13:10:56] data/talkactions/scripts/reset.lua:onSay
[22/02/2011 13:10:56] data/talkactions/scripts/reset.lua:42: attempt to index global 'db' (a nil value)
[22/02/2011 13:10:56] stack traceback:
[22/02/2011 13:10:56] [C]: in function '__index'
[22/02/2011 13:10:57] data/talkactions/scripts/reset.lua:42: in function <data/talkactions/scripts/reset.lua:1>
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acho q ta quase conseguindo,pq ta tudo funcionando.So falta mesmo o player volta pro lvl 8 e evoluir de classe
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O player esta indo para o templo,porem ainda nao esta sendo resetado e aparece o seguinte erro:
Sera que e porque o ot e vercao 8.7 ou sera q da pra resolve isso?
[21/02/2011 22:24:51] Lua Script Error: [TalkAction Interface]
[21/02/2011 22:24:51] data/talkactions/scripts/reset.lua:onSay
[21/02/2011 22:24:51] data/talkactions/scripts/reset.lua:41: attempt to call global 'setPlayerPromotionLevel' (a nil value)
[21/02/2011 22:24:51] stack traceback:
[21/02/2011 22:24:51] [C]: in function 'setPlayerPromotionLevel'
[21/02/2011 22:24:51] data/talkactions/scripts/reset.lua:41: in function <data/talkactions/scripts/reset.lua:1>
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Ae,parece ta funcionando esse,so deu esse probleminha aki:
[21/02/2011 21:43:52] Lua Script Error: [TalkAction Interface]
[21/02/2011 21:43:52] data/talkactions/scripts/reset.lua:onSay
[21/02/2011 21:43:52] data/talkactions/scripts/reset.lua:40: attempt to call global 'getTownTemplePosition' (a nil value)
[21/02/2011 21:43:52] stack traceback:
[21/02/2011 21:43:52] [C]: in function 'getTownTemplePosition'
[21/02/2011 21:43:52] data/talkactions/scripts/reset.lua:40: in function <data/talkactions/scripts/reset.lua:1>
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Vocacao 2 = druid. Olha na print oq acontece quando eu uso o reset:
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mano se n itendeu...quando eu uso o !reset n importa a vocation,nao acontece nada,a unica coisa q aparece e a mensagem ''you now have x resets''
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Gente,quando eu uso o reset aparece na tela escrito: you now was reset, you have 1 reset.you now was reset, you have 2 reset.you now was reset, you have 3 reset e assim por diante,sendo que o cara tinha que voltar pro templo,ficar lvl 8 denovo e mudar a vocation,so q nada disso aconteceu.Me ajudem ae plz.
function onSay(cid, words, param)
config = {
level= 1000, -- level para resetar
RemainingLvl=8, -- level que ficara depois do reset
exper=4200, -- Experiência que ficara depois do Reset
pid=getPlayerGUID(cid), -- Não Mecha
skull="yes", -- Players com Skull podem resetar "yes" para sim e "no" para não
redskull="yes",-- Players com Red Skull podem resetar "yes" para sim e "no" para não
prot="yes", -- precisa estar em area pz para resetar "yes" para sim e "no" para não
bat="yes", -- player com fight pode resetar "yes para sim e "no" para não
voc = getPlayerVocation(cid), -- Não mecha
mana = 35, -- mana que ficara após o reset
health = 185 -- Health que ficara após o reset
}
function getResets(cid)
reset = getPlayerStorageValue(cid,1020)
if reset < 0 then
reset = 0
end
return reset
end
if(config.skull == "no") and (getCreatureSkullType(cid) == 3) then
doPlayerSendTextMessage(cid, 24, "apenas players sem white skull podem resetar.")
return TRUE
end
if(config.redskull == "no") and (getCreatureSkullType(cid) == 4) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"apenas player sem red skull podem resetar.")
return TRUE
end
if(config.prot == "yes") and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == FALSE) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"você precisa estar em protection zone pra poder resetar.")
return TRUE
end
if(config.bat == "yes") and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Você precisa estar sem battler pra poder resetar.")
return TRUE
end
if getPlayerLevel(cid) >= config.level then
setPlayerStorageValue(cid,1020,getResets(cid)+1)
doPlayerPopupFYI(cid,"you now was reset, you have "..getResets(cid)+(1).." reset\'s.")
doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))
if getPlayerVocation(cid) == 2 then -- Vocação que o player precisa ter
doPlayerSetVocation(cid, 6) -- Vocação que o player ficara após o reset
doRemoveCreature(cid)
db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.RemainingLvl..", `experience` = "..config.exper..",`manamax` = "..config.mana..",`healthmax` = "..config.health..",`health` = "..config.health..",`mana` = "..config.mana.." WHERE `id` = "..config.pid)
else
doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa do level "..config.level.." ou mais para resetar.")
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)
end
return TRUE
end
end
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ixi,meu script ta exatamente assim =/,mais vlw por tentar ajdar
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simples,pega a script do npc q vende addons e coloca de graca,ai e so o player ir la e pega as addons
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Gente,nao sei porque,quando alguem compra os addons no npc nao libera os addons nem do Wayfare nem do Warmaster.Alguem me ajuda ae,na pasta do xml ta assim:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<outfits>
<!-- Female outfits -->
<outfit type="0" looktype="136" enabled="1" name="Citizen" premium="0"/>
<outfit type="0" looktype="137" enabled="1" name="Hunter" premium="0"/>
<outfit type="0" looktype="138" enabled="1" name="Mage" premium="0"/>
<outfit type="0" looktype="139" enabled="1" name="Knight" premium="0"/>
<outfit type="0" looktype="140" enabled="1" name="Noblewoman" premium="0"/>
<outfit type="0" looktype="141" enabled="1" name="Summoner" premium="0"/>
<outfit type="0" looktype="142" enabled="1" name="Warrior" premium="0"/>
<outfit type="0" looktype="147" enabled="1" name="Barbarian" premium="0"/>
<outfit type="0" looktype="148" enabled="1" name="Druid" premium="0"/>
<outfit type="0" looktype="149" enabled="1" name="Wizard" premium="0"/>
<outfit type="0" looktype="150" enabled="1" name="Oriental" premium="0"/>
<outfit type="0" looktype="155" enabled="1" name="Pirate" premium="0"/>
<outfit type="0" looktype="156" enabled="1" name="Assassin" premium="0"/>
<outfit type="0" looktype="157" enabled="1" name="Beggar" premium="0"/>
<outfit type="0" looktype="158" enabled="1" name="Shaman" premium="0"/>
<outfit type="0" looktype="252" enabled="1" name="Norsewoman" premium="0"/>
<outfit type="0" looktype="269" enabled="1" name="Nightmare" premium="0"/>
<outfit type="0" looktype="270" enabled="1" name="Jester" premium="0"/>
<outfit type="0" looktype="279" enabled="1" name="Brotherhood" premium="0"/>
<outfit type="0" looktype="288" enabled="1" name="Demonhunter" premium="0"/>
<outfit type="0" looktype="324" enabled="1" name="Yalaharian" premium="0"/>
<outfit type="0" looktype="336" enabled="1" name="Warmaster" premium="0"/>
<outfit type="0" looktype="329" enabled="1" name="Wife" premium="0"/>
<outfit type="0" looktype="366" enabled="1" name="Wayfarer" premium="0"/>
<!-- Male outfits -->
<outfit type="1" looktype="128" enabled="1" name="Citizen" premium="0"/>
<outfit type="1" looktype="129" enabled="1" name="Hunter" premium="0"/>
<outfit type="1" looktype="130" enabled="1" name="Mage" premium="0"/>
<outfit type="1" looktype="131" enabled="1" name="Knight" premium="0"/>
<outfit type="1" looktype="132" enabled="1" name="Nobleman" premium="0"/>
<outfit type="1" looktype="133" enabled="1" name="Summoner" premium="0"/>
<outfit type="1" looktype="134" enabled="1" name="Warrior" premium="0"/>
<outfit type="1" looktype="143" enabled="1" name="Barbarian" premium="0"/>
<outfit type="1" looktype="144" enabled="1" name="Druid" premium="0"/>
<outfit type="1" looktype="145" enabled="1" name="Wizard" premium="0"/>
<outfit type="1" looktype="146" enabled="1" name="Oriental" premium="0"/>
<outfit type="1" looktype="151" enabled="1" name="Pirate" premium="0"/>
<outfit type="1" looktype="152" enabled="1" name="Assassin" premium="0"/>
<outfit type="1" looktype="153" enabled="1" name="Beggar" premium="0"/>
<outfit type="1" looktype="154" enabled="1" name="Shaman" premium="0"/>
<outfit type="1" looktype="251" enabled="1" name="Norseman" premium="0"/>
<outfit type="1" looktype="268" enabled="1" name="Nightmare" premium="0"/>
<outfit type="1" looktype="273" enabled="1" name="Jester" premium="0"/>
<outfit type="1" looktype="278" enabled="1" name="Brotherhood" premium="0"/>
<outfit type="1" looktype="289" enabled="1" name="Demonhunter" premium="0"/>
<outfit type="1" looktype="325" enabled="1" name="Yalaharian" premium="0"/>
<outfit type="1" looktype="335" enabled="1" name="Warmaster" premium="0"/>
<outfit type="1" looktype="328" enabled="1" name="Husband" premium="0"/>
<outfit type="1" looktype="367" enabled="1" name="Wayfarer" premium="0"/>
<!-- Archdemon -->
<outfit type="2" looktype="12" enabled="1" name="Archdemon" premium="0"/>
<!-- Elf outfits -->
<outfit type="2" looktype="159" enabled="1" name="Elf" premium="0"/>
<!-- Dwarf outfits -->
<outfit type="2" looktype="160" enabled="1" name="Dwarf" premium="0"/>
<!-- Frog outfits -->
<outfit type="2" looktype="226" enabled="1" name="Frog" premium="0"/>
<!-- Cult -->
<outfit type="2" looktype="194" enabled="1" name="Cult" premium="0"/>
<!-- Barbarians -->
<outfit type="2" looktype="253" enabled="1" name="Headsplitter" premium="0"/>
<outfit type="2" looktype="254" enabled="1" name="Skullhunter" premium="0"/>
<outfit type="2" looktype="255" enabled="1" name="Bloodwalker" premium="0"/>
<outfit type="2" looktype="264" enabled="1" name="Brutetamer" premium="0"/>
</outfits>
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Eu queria um texto com todos looktype '-'
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Alguem ai pode me passar as looktype do tibia 8.7?eu n achei nenhum topico q tivese falando sobre isso =/
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Gente,eu coloquei as portas nas houses (locked door),mais quando eu do look na porta aparece you see a looked door.Oq eu faco agora?
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Ai gente,meu ot e vecao 8.7 e eu queria fazer com que essa magia abaixo recuperace vida por porcentagem,nao por valor.Por exemplo,se o player tem 100 de vida (total) mais ele esta com 60 e ele usa a magia, recupera 30% ficando com 90 de vida.
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE)
function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel)
local min = (level * 3 + maglevel * 3) * 5
local max = (level * 3 + maglevel * 3) * 5
return min, max
end
setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues")
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
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Gente,na arena pvp do meu server quando um player mata o outro ele n perde lvl,porem quando eu sumono uma criatura na arena e ele mata alguem essa pessoas perde lvl.Como eu faco pra mudar isso?
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Gente,eu to com um problema que quando alguem fala hi pro npc e desloga,o jogo fica dando erro no painel de controle e travando o tempo todo ate q alguem de hi novamente.Oq eu faco pra concerta isso?
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noss,como eu so burro!era so eu ter copiado um npc que vende runes e trocado os itens.vlw ae
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Eae gente,eu tava precisando pro meu ot 8.7 um npc que venda food e outro que venda coisas de atirar como arrow,bolt etc.Me ajudem ae
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deu certo ,mais tem como coloca um aviso pra quando o player usa o comando?tipo,''Now you have all mounts''.
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Gente,eu tava preciando de um npc que vende food e outro npc q vende itens de atirar com arrows,bolt etc.Me arranjem ae plz.A vercao e 8.7
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Ai gente,eu uso vercao 8.7 e queria um comando que quando usado o player ganharia todos os mounts.
Na pasta xml encontrei isso:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<mounts>
<mount id="1" clientid="368" name="Widow Queen" speed="10" />
<mount id="2" clientid="369" name="Racing Bird" speed="20" />
<mount id="3" clientid="370" name="War Bear" speed="10" />
<mount id="4" clientid="371" name="Black Sheep" speed="10" />
<mount id="5" clientid="372" name="Midnight Panther" speed="15" />
<mount id="6" clientid="373" name="Draptor" speed="20" />
<mount id="7" clientid="374" name="Titanica" speed="15" />
<mount id="8" clientid="375" name="Tin Lizzard" speed="15" />
<mount id="9" clientid="376" name="Blazebringer" speed="20" />
<mount id="10" clientid="377" name="Rapid Boar" speed="10" />
<mount id="11" clientid="378" name="Stampor" speed="20" />
<mount id="12" clientid="379" name="Undead Cavebear" speed="20" />
</mounts>
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em Lixeira Pública
Postado
ixi,ok intao =/
ow mais se pode edita um npc pramim que faz o cara ir evoluido tipo,comeca na vocation 1,dps no lvl 1000 vai pra a vocation 2,no lvl 3000 vai pra a 3,no lvl 6000 vai pra a 4,no lvl 12000 vai pra a 5,no lvl 24000 vai pra a 6,no lvl 48000 vai para a 7 e no lvl 960000 vai pra a vocation numero 8?