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EdMignari
Denuvo deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites
Clientes com versões anteriores à 9.60 têm um limite de sprites de 65.535. Parece muito, mas logo esse limite é atingido e ficamos impossibilitados de adicionar
09 de abr. de 2014
gabrielbsales deu upvote em OBD - Object Builder Data
OBD é o formato usado pelo programa Object Builder para exportar e importar objetos no cliente. O tutorial pretende dar dicas básicas para melhor aproveitamento
07 de abr. de 2014
drigobo deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites
A transparência será na próxima versão, que só terá isso de novidade mesmo. Continua sendo free e continuará não abrindo os novos arquivos da PxG. Eles modifica
07 de abr. de 2014
duasrodas deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites
Clientes com versões anteriores à 9.60 têm um limite de sprites de 65.535. Parece muito, mas logo esse limite é atingido e ficamos impossibilitados de adicionar
07 de abr. de 2014
Madarada deu upvote em [Encerrado]MMORPG - Equipe
Olá. Estamos procurando por um mapper, um scripter e um spriter para se juntarem a nós em um projeto de MMORPG medieval inspirado no Skyrim. Se você tem mais de
06 de abr. de 2014
duasrodas deu upvote em OBD - Object Builder Data
OBD é o formato usado pelo programa Object Builder para exportar e importar objetos no cliente. O tutorial pretende dar dicas básicas para melhor aproveitamento
06 de abr. de 2014
Shadowsz deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites
Clientes com versões anteriores à 9.60 têm um limite de sprites de 65.535. Parece muito, mas logo esse limite é atingido e ficamos impossibilitados de adicionar
06 de abr. de 2014
Soulviling deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites
Adicionei um tutorial pra configurar o RME Depois de estendido, você tem que selecionar a opção extended ao abrir e ao compilar, mas ainda pode adicionar sprite
06 de abr. de 2014
JonPiress deu upvote em OBD - Object Builder Data
OBD é o formato usado pelo programa Object Builder para exportar e importar objetos no cliente. O tutorial pretende dar dicas básicas para melhor aproveitamento
05 de abr. de 2014
gabrielbsales deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites
Clientes com versões anteriores à 9.60 têm um limite de sprites de 65.535. Parece muito, mas logo esse limite é atingido e ficamos impossibilitados de adicionar
05 de abr. de 2014
Soulviling deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites
Você tem que informar qual erro aparece pra eu poder te ajudar. Tente executar como administrador.
05 de abr. de 2014
Soulviling deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites
Acho que pra alterar a quantidade efeitos tem que mudar algo no servidor, mas vou estudar como funciona e procurar uma solução. Não. Só precisa fazer o que foi
05 de abr. de 2014
Tredfg deu upvote em OBD - Object Builder Data
OBD é o formato usado pelo programa Object Builder para exportar e importar objetos no cliente. O tutorial pretende dar dicas básicas para melhor aproveitamento
02 de abr. de 2014
Pasteel deu upvote em OBD - Object Builder Data
OBD é o formato usado pelo programa Object Builder para exportar e importar objetos no cliente. O tutorial pretende dar dicas básicas para melhor aproveitamento
02 de abr. de 2014
fabiosa deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites
Clientes com versões anteriores à 9.60 têm um limite de sprites de 65.535. Parece muito, mas logo esse limite é atingido e ficamos impossibilitados de adicionar
02 de abr. de 2014
allanzinh deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites
@allanzinh Acho que dá pra aumentar o seo. Mas como coloquei no tutorial, é preciso no mínimo saber o que está fazendo pra não bugar os arquivos. Salve uma cópi
02 de abr. de 2014
allanzinh deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites
Clientes com versões anteriores à 9.60 têm um limite de sprites de 65.535. Parece muito, mas logo esse limite é atingido e ficamos impossibilitados de adicionar
02 de abr. de 2014