E

EdMignari

Visconde
Total de itens
276
Registro em
Janeiro 3, 2011
Última visita
Junho 28
Dias ganhos
6
reputação
+187

Denuvo deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites

Clientes com versões anteriores à 9.60 têm um limite de sprites de 65.535. Parece muito, mas logo esse limite é atingido e ficamos impossibilitados de adicionar

09 de abr. de 2014

gabrielbsales deu upvote em OBD - Object Builder Data

OBD é o formato usado pelo programa Object Builder para exportar e importar objetos no cliente. O tutorial pretende dar dicas básicas para melhor aproveitamento

07 de abr. de 2014

drigobo deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites

A transparência será na próxima versão, que só terá isso de novidade mesmo. Continua sendo free e continuará não abrindo os novos arquivos da PxG. Eles modifica

07 de abr. de 2014

duasrodas deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites

Clientes com versões anteriores à 9.60 têm um limite de sprites de 65.535. Parece muito, mas logo esse limite é atingido e ficamos impossibilitados de adicionar

07 de abr. de 2014

Madarada deu upvote em [Encerrado]MMORPG - Equipe

Olá. Estamos procurando por um mapper, um scripter e um spriter para se juntarem a nós em um projeto de MMORPG medieval inspirado no Skyrim. Se você tem mais de

06 de abr. de 2014

duasrodas deu upvote em OBD - Object Builder Data

OBD é o formato usado pelo programa Object Builder para exportar e importar objetos no cliente. O tutorial pretende dar dicas básicas para melhor aproveitamento

06 de abr. de 2014

Shadowsz deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites

Clientes com versões anteriores à 9.60 têm um limite de sprites de 65.535. Parece muito, mas logo esse limite é atingido e ficamos impossibilitados de adicionar

06 de abr. de 2014

Soulviling deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites

Adicionei um tutorial pra configurar o RME Depois de estendido, você tem que selecionar a opção extended ao abrir e ao compilar, mas ainda pode adicionar sprite

06 de abr. de 2014

JonPiress deu upvote em OBD - Object Builder Data

OBD é o formato usado pelo programa Object Builder para exportar e importar objetos no cliente. O tutorial pretende dar dicas básicas para melhor aproveitamento

05 de abr. de 2014

gabrielbsales deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites

Clientes com versões anteriores à 9.60 têm um limite de sprites de 65.535. Parece muito, mas logo esse limite é atingido e ficamos impossibilitados de adicionar

05 de abr. de 2014

Soulviling deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites

Você tem que informar qual erro aparece pra eu poder te ajudar. Tente executar como administrador.

05 de abr. de 2014

Soulviling deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites

Acho que pra alterar a quantidade efeitos tem que mudar algo no servidor, mas vou estudar como funciona e procurar uma solução. Não. Só precisa fazer o que foi

05 de abr. de 2014

Drakopoulos deu upvote em [DUVIDA]Sprites PxG

.

04 de abr. de 2014

Tredfg deu upvote em OBD - Object Builder Data

OBD é o formato usado pelo programa Object Builder para exportar e importar objetos no cliente. O tutorial pretende dar dicas básicas para melhor aproveitamento

02 de abr. de 2014

nociam deu upvote em [DUVIDA]Sprites PxG

.

02 de abr. de 2014

Pasteel deu upvote em OBD - Object Builder Data

OBD é o formato usado pelo programa Object Builder para exportar e importar objetos no cliente. O tutorial pretende dar dicas básicas para melhor aproveitamento

02 de abr. de 2014

JonPiress deu upvote em [DUVIDA]Sprites PxG

.

02 de abr. de 2014

fabiosa deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites

Clientes com versões anteriores à 9.60 têm um limite de sprites de 65.535. Parece muito, mas logo esse limite é atingido e ficamos impossibilitados de adicionar

02 de abr. de 2014

allanzinh deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites

@allanzinh Acho que dá pra aumentar o seo. Mas como coloquei no tutorial, é preciso no mínimo saber o que está fazendo pra não bugar os arquivos. Salve uma cópi

02 de abr. de 2014

allanzinh deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites

Clientes com versões anteriores à 9.60 têm um limite de sprites de 65.535. Parece muito, mas logo esse limite é atingido e ficamos impossibilitados de adicionar

02 de abr. de 2014

AnteriorPágina 4 de 10Próxima