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Refe
Luga03 deu upvote em [c++] passive system
Vou mudar aqui e te envio, ok ? :} (Para te ajudar antes do cara entrar)
12 de jun. de 2016
valakas deu upvote em Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~
Conteúdo: Imagens Mapa não incluso Downloads: Removendo Bugs de itens (como order, fishing, etc) Sistemas feitos para o PDE: Tutoriais feitos para o PDE: Bugs r
09 de jun. de 2016
CaioSilva99 deu upvote em Criação de LOOK para Addon System
addon.lua (actions) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local addons = { [iD DO ITEM] = {pokemon= "NOME DO POKEMON" , looktype = LOOKTYP
18 de abr. de 2016
Luga03 deu upvote em [Show-Off] Pokémon Origins [Addon, Sounds, Day Care, Lumberjack]
Hoje eu vou mostrar alguns dos sistemas de Pokémon Origins: Addon System: Sounds System: Lumberjack System: Aqui nós mudamos os sons da pokebola! Day Care Syste
03 de abr. de 2016
Dark Fire08 deu upvote em Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~
Tem que mudar no config.lua, amigo.
02 de abr. de 2016
Dark Fire08 deu upvote em Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~
Aconselho a não mexer nas sources sem saber o básico, se quiser uma força só mandar MP.
02 de abr. de 2016
Furabio deu upvote em help remover determinada storage ao morrer
Isso vai ser sempre que ele logar denovo. Em creaturescripts/scripts crie um arquivo chamado death.lua Poe isso dentro: function onDeath(cid) setPlayerStorageVa
27 de mar. de 2016
Developer Berg deu upvote em [Show-Off] Pokémon Origins [Addon, Sounds, Day Care, Lumberjack]
Hoje eu vou mostrar alguns dos sistemas de Pokémon Origins: Addon System: Sounds System: Lumberjack System: Aqui nós mudamos os sons da pokebola! Day Care Syste
26 de mar. de 2016
kaleudd deu upvote em [Show-Off] Pokémon Origins [Addon, Sounds, Day Care, Lumberjack]
Hoje eu vou mostrar alguns dos sistemas de Pokémon Origins: Addon System: Sounds System: Lumberjack System: Aqui nós mudamos os sons da pokebola! Day Care Syste
26 de mar. de 2016
wevertonvrb deu upvote em help remover determinada storage ao morrer
Isso vai ser sempre que ele logar denovo. Em creaturescripts/scripts crie um arquivo chamado death.lua Poe isso dentro: function onDeath(cid) setPlayerStorageVa
26 de mar. de 2016
Aberos deu upvote em [Show-Off] Pokémon Origins [Addon, Sounds, Day Care, Lumberjack]
Hoje eu vou mostrar alguns dos sistemas de Pokémon Origins: Addon System: Sounds System: Lumberjack System: Aqui nós mudamos os sons da pokebola! Day Care Syste
26 de mar. de 2016
ADM Jeff deu upvote em Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~
Conteúdo: Imagens Mapa não incluso Downloads: Removendo Bugs de itens (como order, fishing, etc) Sistemas feitos para o PDE: Tutoriais feitos para o PDE: Bugs r
25 de mar. de 2016
pacht deu upvote em Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~
Conteúdo: Imagens Mapa não incluso Downloads: Removendo Bugs de itens (como order, fishing, etc) Sistemas feitos para o PDE: Tutoriais feitos para o PDE: Bugs r
20 de mar. de 2016
Furabio deu upvote em Chamar uma função ao soltar determinado pokemon da ball
local pokenamesom = getItemAttribute(item.uid, "poke") addEvent(sendScreanSound, 3000, cid, ""..pokenamesom..".mp3") Ou local pokenamesom = getItemAttribute(ite
19 de mar. de 2016
Developer Berg deu upvote em Chamar uma função ao soltar determinado pokemon da ball
goback.lua actions Nome do arquivo: nomedopokemon.mp3
19 de mar. de 2016
Developer Berg deu upvote em Chamar uma função ao soltar determinado pokemon da ball
Não mexe em nada, ele já detecta local pokenamesom = getItemAttribute(item.uid, "poke") sendScreanSound(cid, ""pokenamesom".mp3") else Ele pega o nome do pokémo
19 de mar. de 2016
Developer Berg deu upvote em Chamar uma função ao soltar determinado pokemon da ball
local EFFECTS = { --[OutfitID] = {Effect} ["Magmar"] = 35, ["Magmortar"] = 35, ["Shiny Magmar"] = 35, ["Jynx"] = 17, --alterado v2.5 ["Shiny Jynx"] = 17, ["Mamo
19 de mar. de 2016
Developer Berg deu upvote em Chamar uma função ao soltar determinado pokemon da ball
local EFFECTS = { --[OutfitID] = {Effect} ["Magmar"] = 35, ["Magmortar"] = 35, ["Shiny Magmar"] = 35, ["Jynx"] = 17, --alterado v2.5 ["Shiny Jynx"] = 17, ["Mamo
19 de mar. de 2016