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Refe

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Posts postados por Refe

  1. Bom, é minha Primeira Script, Qualquer coisa posta ai

     

    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
    
    local level = {
        [LeveldoPlayer] = {{ItemID, Quantidade}}
    }
    
     --Multiplique Isso quantas vezes você por níves, exemplo você poe 100 e 150 ponha isso 2x (Mude a Stor
    -- Storage)
        if level[getPlayerLevel(cid)] then
            if getPlayerStorageValue(cid, Storage1) >= 1 then
            for _, prizes in pairs(level[getPlayerLevel(cid)]) do
                doPlayerAddItem(cid, prizes[1], prizes[2])
                doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Mensagem Completa.")
                setPlayerStorageValue(cid, Storage1, 1)
            end
        else
            return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.")
        end
        return true
    --Multiplicar Até aqui
    end
    

     

    Como Editar:
    Storage1 = Storage
    Mensagem Completa = Mensagem de quando o player pegar o Baú
    Mensagem de Erro = Mensagem quando não conseguir
    [LeveldoPlayer] = Level do player
    ItemID = ID do item
    Quantidade = Quantidade do item
    Exemplo da que eu uso no meu servidor:
    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
     
    local level = {
        [120] = {{622, 1}, {2392, 100}, {2160,10}},
        [100] = {{613, 1}, {622, 1}, {2392, 100}, {2160,10}},
    }
    --Level 100
        if level[getPlayerLevel(cid)] then
            if getPlayerStorageValue(cid, 646521456215) >= 1 then
            for _, prizes in pairs(level[getPlayerLevel(cid)]) do
                doPlayerAddItem(cid, prizes[1], prizes[2])
                doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você recebeu suas recompensas! Boa sorte em sua jornada.")
                setPlayerStorageValue(cid, 646521456215, 1)
            end
        else
            return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.")
        end
        return true
    --level 120
        if level[getPlayerLevel(cid)] then
            if getPlayerStorageValue(cid, 646521456216) >= 1 then
            for _, prizes in pairs(level[getPlayerLevel(cid)]) do
                doPlayerAddItem(cid, prizes[1], prizes[2])
                doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você recebeu suas recompensas! Boa sorte em sua jornada.")
                setPlayerStorageValue(cid, 646521456216, 1)
            end
        else
            return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.")
        end
        return true
    end
    
    Como usar:
    É bem simples, você põe um baú, quando o player Usar o baú ele vai receber o Item e a quantidade.
    ou seja, você pode por de 10 em 10 leveis o player ir no bau e pegar um "kit"

    Qualquer Erro poste.


  2. Semtiacutetulo_zps2cdebedb.png

     

     

     

     

     

    Beta = Testes, Retiramos Bug's, Servidor instável

    ​Conteúdo:

    Fly/Surf/Ride ( 100*% )

    Dig/Rock Smash/Cut/Blink etc...(100*%)

    Classes: Pokémon Ranger,Criador Pokémon,Treinador Pokémon,Coordenador Pokémon (50% Sem KIT)

    Clãs (100*%)

    Megas Pokémons (60% Algumas Outfits Trocadas)

    Cacth/GoBack (100*%)

    *= Nada é Perfeito.

    Servidor Atualmente com Capacidade de 50 Jogadores, Futuramente (Sem Previsão) estaremos com Host, e aumentaremos para 400~600Players

    Voltaremos Após o Dia 2/1/14.

    Equipe:

     

    Ceetros: Dono/Mapper

    Freeboi: Spriter

     

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