- joaohd
- Reputação
joaohd
SkyDangerous deu upvote em Remoção
Venho aqui hoje para expor os motivos por estar saindo do XTibia e talvez abrir os olhos de muitos de vocês para tudo o que acontece dentro do XTibia. Ao longo
14 de ago. de 2011
Vinniesimon deu upvote em Remoção
Venho aqui hoje para expor os motivos por estar saindo do XTibia e talvez abrir os olhos de muitos de vocês para tudo o que acontece dentro do XTibia. Ao longo
14 de ago. de 2011
Fir3element deu upvote em Remoção
Venho aqui hoje para expor os motivos por estar saindo do XTibia e talvez abrir os olhos de muitos de vocês para tudo o que acontece dentro do XTibia. Ao longo
14 de ago. de 2011
eduardo190696 deu upvote em Audio Em Lua
É isso mesmo! Bom, muita gente não conhece o poder da linguagem lua e constantemente venho batendo nesta tecla para mostrar que pode-se fazer todo tipo de coisa
09 de ago. de 2011
eduardo190696 deu upvote em -- Please Tutorial --
Como você quer aprender, darei um exemplo: local config = { [{0,1}] = "Rat", [{2, 10}] = "Dragon", [{11, 20}] = "Demon" } level = 11 for k,v in pairs(config) do
29 de jul. de 2011
TkZeCo deu upvote em Audio Em Lua
É isso mesmo! Bom, muita gente não conhece o poder da linguagem lua e constantemente venho batendo nesta tecla para mostrar que pode-se fazer todo tipo de coisa
28 de jul. de 2011
dragonfight deu upvote em Colocar Storage Em Script Já Existente
Tente assim: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCrea
27 de jul. de 2011
Demonbholder deu upvote em Framework 2D Lua
Podem me chamar de chato por ficar apresentando essas bibliotecas não relacionadas à otserver, mas continuarei trazendo-as. Desta vez, a descoberta foi interess
24 de jul. de 2011
Demonbholder deu upvote em Audio Em Lua
É isso mesmo! Bom, muita gente não conhece o poder da linguagem lua e constantemente venho batendo nesta tecla para mostrar que pode-se fazer todo tipo de coisa
24 de jul. de 2011
Demonbholder deu upvote em Audio Em Lua
Eu conheço dois modos de se fazer isto. Usando algum tipo de dll injection + tibiaapi ou entao um aplicativo que seria responsavel por executar a musica, inicia
24 de jul. de 2011
eduardo190696 deu upvote em Tabelas
Olha eu de novo por aqui. Dessa vez, o tutorial é sobre tabelas. Muitas pessoas, por não conhecerem o poder das tabelas, acabam criando scripts enormes e de dif
22 de jul. de 2011
Daniel16Aron deu upvote em Material De Apoio Iii
Material De Apoio Variáveis O que é uma variável? Uma variável é um objeto (uma posição, freqüentemente localizada na memória) capaz de reter e representar um v
20 de jul. de 2011
brenomad deu upvote em Só Pode Usar "x" Magia Quando Usar "y" Magia 5 Vezes...
Faça assim: No Furan.lua, abaixo de : function onCastSpell(cid, var) Coloque assim setPlayerStorageValue(cid, 9896, getPlayerStorageValue(cid, 9896) + 1) Depois
15 de jul. de 2011
history deu upvote em Só Pode Usar "x" Magia Quando Usar "y" Magia 5 Vezes...
Faça assim: No Furan.lua, abaixo de : function onCastSpell(cid, var) Coloque assim setPlayerStorageValue(cid, 9896, getPlayerStorageValue(cid, 9896) + 1) Depois
15 de jul. de 2011
Henrique Moura deu upvote em Framework 2D Lua
Podem me chamar de chato por ficar apresentando essas bibliotecas não relacionadas à otserver, mas continuarei trazendo-as. Desta vez, a descoberta foi interess
13 de jul. de 2011
meubk deu upvote em Audio Em Lua
É isso mesmo! Bom, muita gente não conhece o poder da linguagem lua e constantemente venho batendo nesta tecla para mostrar que pode-se fazer todo tipo de coisa
12 de jul. de 2011
fsg deu upvote em Jogo Da Velha
Bom, é um jogo da velha em java feito totalmente por mim. Não possui interface gráfica, execute com o auxílio de um debugger. /*Informação do pacote */ package
09 de jul. de 2011
higuinxtibia deu upvote em Material De Apoio I
Material de Apoio Introdução & Convenções Léxicas O que será o "Material de Apoio": Uma série de tutoriais sobre a linguagem Lua, que vai desde o início ao cont
06 de jul. de 2011