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Baxnie
MasterDino deu upvote em Biblioteca de Eventos (003-events.lua)
Olá, eu fiz esta biblioteca para melhor gerenciar os eventos. A função mais útil e nova é a createCycleEvent. local EVENT_TYPE = { SINGLE = 1, CYCLE = 2, } -- p
01 de mar. de 2016
BananaFight deu upvote em DUVIDA SERA QUE È POSSIVEL EDITAR O OTCLIENT PARA
Pode sim, mas não aconselho, visto que terá problemas com o otitemeditor.
07 de mai. de 2013
Skymagnum deu upvote em Biblioteca de Eventos (003-events.lua)
Olá, eu fiz esta biblioteca para melhor gerenciar os eventos. A função mais útil e nova é a createCycleEvent. local EVENT_TYPE = { SINGLE = 1, CYCLE = 2, } -- p
26 de abr. de 2013
BananaFight deu upvote em Rune AIM
void Game::useWith(const ItemPtr& item, const ThingPtr& toThing) { if(!canPerformGameAction() || !item || !toThing) return; Position pos = item->getPosition();
31 de mar. de 2013
dalvorsn deu upvote em [Arquivado]Quero opniões sobre ...
Acho que o efeito desejado é esse: -- Library function function inherit(self, ...) local objects = {...} for i=1,#objects do for key,value in pairs(objects[i])
25 de mar. de 2013
dalvorsn deu upvote em Biblioteca de Eventos (003-events.lua)
Olá, eu fiz esta biblioteca para melhor gerenciar os eventos. A função mais útil e nova é a createCycleEvent. local EVENT_TYPE = { SINGLE = 1, CYCLE = 2, } -- p
22 de fev. de 2013