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Nightadams

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Tudo que Nightadams postou

  1. Opa.. valew a todos ae os coments!!! quem precisar de uma soh manda uma pm que assim que eu puder eu faço!!! abrass!!!
  2. Opa brother valew!!! soh falto uma coisa... os creditos de quem fez na sign neh!!! valew edita ae que eu pego depois!! @sign very good!! valew!!
  3. Como jah havia feito virtual tuning resolvi fazer uma comerce do mesmo style!! Aew brother espero que goste!! http://img132.imageshack.us/img132/4562/signcpiayq6.jpg Coments plx!!
  4. @Rafix o meu se num vai corta pq se num corre mais que eu... suahsuahsa @sign monocolor bem feita... falto tipo e borda neh!! melhorando cada vez mais!!! abrasss!!!
  5. Aew brother espero que goste!!! http://img440.imageshack.us/img440/2451/4458638xm4.jpg all coments
  6. Opa brother.. muito boa a sign...soh nao gostei do light efects que vc jogo no rosto dela.. poderia ficar menor neh!!! mais de resto tah 10!!!
  7. Aew brother nao sei se era mais ou menos isso que tu queria mais espero que goste!!! http://img140.imageshack.us/img140/5460/underxs7.jpg http://img140.imageshack.us/img140/5264/underbarpo0.jpg http://img126.imageshack.us/img126/2677/underavataruj9.jpg Podem comentar!!
  8. |Hummm ficou um ótimo trabalho.. soh acho que deveria ter trabalhado mais na iluminação e quem sabe na tipo tbm... apesar de ser uma pb ficou muito bem com esses smudges e riple, soh ainda acho que errou ou no tamnaho da sign ou na posição da render!! acho que deveria ter preenchido a sign com a render de cima a baixo!! cya!!
  9. Opa.. tah melhorando nos trabalhos velho.... @sign.... na renderização vc pecou em nao ter recortado os pedacinhos (azul meio esverdeado) nos cantinhos da render, parece que soh pegou a magic wand tool e selecionou e deletou... rsrsrs... c4d muito visivel, e esse brush branco de lightnes nao rulou em cima da render.... acho que vc deveria trabalhar mais a iluminação e esquecer um pouco de brushes.... ao invez de usá-los demaziadamente use efeitos de smudge se quizer aprender algo sobre isso olhe nos meus pips que tem um com um (PS) lah tem varios tutoriais... muito bons... vc esqueceu da borda, e tente nao usar blend options em tipo.... se for usar tente combinar bem com a render e traços da sign...leia tutoriais, aprenda vendo videos, veja coisas novas... soh assim nós saimos da mesmisse.... eu era que nem vc no começo soh usava brushes e efeitos tipo chrome e outros simples.. procure o começo de tudo, e nao ligue pro que venham te dizer se vc está se baseando em alguns tutoriais... pos na vida eh assim são apenas trocas de experiencia.... aprendemos uns com os outros!!! Espero não tê-lo desanmado.. pois eh atravez de críticas q evoluimos!!!
  10. @X-ViNiCiOs sauhsuahsa nem eh pra humilhar ninguem nao vei... suahsuhsau se faz otimos trabalhos tbm.... suahsuahsua num me considero melhor que ninguem!! "todos temos nossas capacidades apenas precisamos aperfeiçoar!!! Abrassssss!
  11. @rodrigo não deu efeito cromado apenas ficou efeito de saturação..........mesmo assim fikou joia
  12. Aushaushua galera.. valew a todos.. entao como eu jah havia dito.. no caso da textura eu concordo que pequei na profundidade.... no caso do capo... jah ouviram falar em capo-over eh o modo que o capo sobrepoe os farois... pra dar um efeito melhor de (Angel eyes). @Rodrigo no caso das rodas cromadas... no caso ai eh que eu usei novas rodas... nao sao as mesmas... e se eu tivesse colocado em (collor dodge) nao iria passar nem mesmo perto do mesmo efeito, uma vez que color dodge se refere a queima de partes vibrantes de uma cor, sendo que no caso da roda acima eh pintada em tons escuros ou seja sem brilho e nem saturação! @Addict entao velho nao sei se tu lembra a quase dois anos atraz eu era design aqui! Mais posso ver o seu lado sim... nada que $20000,00 Dólares por mês nao resolva.... suahsuhau zuera... mais assim que tiver pronto eu te falo ok!! abrassss!!! @Rafix Eu nao fiz esse tuning com tuto nao... aliaz nem vi tuto disso na net.... so assimilei algumas fotos de tuning virtual na net e pensei o que eu poderia fazer.... se vc procurar qualquer coisa relacionada a isso vai ver que num tem nada parecido com isso.... e se eu tivesse feito comm tuto nao erraria tanto, como ´profundidade, texturas e etc.... jah mecho com photoshop a algum tempim se lembra neh... .... o Addict disse algo relacionado a "Tibia" nao sei se vc presto atenção, nada referente a carros... Abrasso a todos e valew as Críticas construtivas!! Cya
  13. @Alttli aushauhsuah de fato eh mesmo vei... os exágonos (bola achatada/quadriculada) na parte trazeira eu me esqueci de diminuir pra ficar de forma tridimensional... mais valew... pois eh atravez de críticas construticas como as suas que aperfeiçoamos mais ainda nosso trabalho!!!! rsrsrs... @Under.... a párte cinza eh carbono... suahsuahsa aproxima a imagem pra tu ver... mais gosto eh gosto neh... @todos Obrigado pelos votos!!! Não copie, nao ripe, seja vc mesmo, pois somente assim seu trabalho será único independentemente de como saia... capriche , pois bem visado eh quem capricha pros outros a quem capricha pra si mesmo!
  14. Antes Depois Coments plx!!!
  15. Aew galera valew! A todos ! @Under Tipografia se diz algo colocado dentro da Imagen em espaço mais vago.... no caso o Nightadams acima nao está no contexto da imagen e sim em um subslide chamado walltag ! Mesmo assim obrigado... críticas são sempre bem vindas!Desde que seja construtiva! !!
  16. Críticas construtivas!!! Thanks!!
  17. Muito boa combinação... falto soh alguns efeitos de acabamento mais no mais tah muito bom... nota 8!!!
  18. Aew dahora velho... soh acho que deveria colocar somente os links para nao sobrecarregar o forum... ok !! abraços!
  19. valew ai vei!! pelo menos um pra elogiar!!! eh bem detalhado!!!! ashasauhauhsau!!
  20. Tipow vei!! nem sabia mais pode ficar sussa pq Nightmare eh meu apelido aqui na city de Counter-Strike nem ligo pra essas coisas nao falow!! mais valew a força aew!! espero ajudar aqueles que sabem menos do que eu e nao fazer nome!!
  21. Aew manos tipow eu sei o que tah dando errado. primeiro ele nao disse que a porta tem que ser a do tipo de id "1247" (ots 7.6) se for porta normal nao dah pq quando vc colocar action id nas outras eh como se ela precisasse de uma chave pra entrar enao nao abre mesmo!!!entao vc tem que usar somente portas de tele-transporte (de madeira com duas tiras douradas) pq as de fechadura nao dao pra fazer isso ok ??? e esse action id que ele tah falando 1000 é como se vc colocasse 1000+o level que vc quer que seja a porta ex: se vc quer uma porta pra lvl 20 vc poe lah 1020 Fórmula1000+20=1020 espero ter ajudado!!!
  22. Ahhhh!!!por favor me expliquem como eu faço pra postar imagem no tutorial sem ser por url vlw!!! t++
  23. Aew galera espero que eu possa ajudar ... vamos lah!!! precisaramos do map editor SimOne 0.4.3.7 [7.5] 1º-Edite a área de treinamento, no nosso exemplo vamos criar um quadrado de que será subdividido em 4 quadrados (cada um uma área de treinamento). 2º-Coloque em cada ponta do quadrado um teleport no caso o item "id 1387" dessa forma : clique na url pra visualizar a imagem!! 3º-Edite o spawn pra onde o personagem irá ser teletransportado quando quizer sair da sala nos teleports desta forma: (Clique com o clique direito do mouse no teleport ( item "id 1387" ) e entre em propriedades lah vai ter as coordenads x , y e z e nelas vc voloca as coordenadas para onde deve ser teletransportado o personagem quando ele for sair da sala.(faça isso em todos teleports!!! 4º-Depois da sala feita agora vc tem que por 4 teleports do lado de fora da sala e direcionar cada um pra dentro de uma delas (lembrando que nao deve ser em cima dos teleports de dentro da sala)... coloque um quadro ao lado facilitando a saida do personagem!! 5º-Tem uma ferramenta de Spawn na parte superior da barra de ferramentas do seu editor de mapa clique nela e coloque bem no meio de cada quadrado um spawn(centro onde nascem os Mosntros). eles vão servir de direçao para nosso proximo passo!! bom a sala está feita agora temos que editar nossos treiner's!! 6º-No nosso exemplo vamos editar um Monk treiner no qual terá suas skills modificadas para não sermos espancados!! 6.1º-Vamos localizar a pasta moster primeiro que fica localizada na pasta do seu ots server no ex: (ots7.6\data\monster).lah temos todos os mostros e suas skills no nosso caso vamos pegar o Monk de exemplo entao copiamos o arquivo Monk.xml e colamos na mesma pasta e o renomeamos de Monk Treiner que vai ser o nosso treiner!!! 6.2º-Clique com o clique direito sobre e dê editar (irá abri-lo como bloco de notas !!!entao vemos todas as skills dos mosntrosvamos passo a passo agora pra parte importante do processo!! 6.3º-<monster name="Monk" level="20" vamos subistituir o nome por Monk Treiner e level 1...ond você vê escrito ""pushable="0""" mode o numero para 1 essa linha de comando diz se vc pode ou nao arrastar o monk no caso dos treiners temos que arrasta-los para nao ficarmos presos na sala..em armor quanto maior for o numero da armor maior será a defesa do Monk Treiner como se fosse um player lvl 20 com um set que desse a ele a armor escolhida no caso colocaremos "10". 6.4º-Agora veja bem ond você vê escrito defence nao eh a defesa do monk e sim quantos hits serão deferidos a vc ouseja; quanto maior for o número menos provabilidade dele hitar vc ,, e quanto menor maior a provabilidade ou seja... Defence "0" ele vai te espancar e defence "1000" ele vai tirar soh fumaça!! no caso colocaremos "1000". 6.5º-Pularemos algumas partes desnecessárias para criaçao do nosso treiner pularemos para"<health now="240" max="240"/>" colocaremos 1000 de hp nos dois parâmetros... lembrando que (healt now =quantidade de hp do mosntro sempre que for iniciado o server... e max=é quantidade maxima de hp dele ,<attack type="melee" maxdamage="150"/> " esse eh o dano máximo do monk normal hit de mão... no nosso caso vamos colocar "5". "cycleticks="1200"" é a quantidade de porrada que o mostro defere à você quanto menor mais rápidos serão os hits e quanto mais alto maior será a frequência de hits (nao eh o dano e sim a velocidade de hit ,cycleticks é uma segunda funçao de probability os dois agem juntos" então deixaremos assim (cycleticks="1200" probability="35").dentro ainda existe voice sentence que eh o que o bixo vai dizer ao player que o estiver atacando e dentro deles vc coloca o que quizer que o player veja!! no meu caso <voice sentence="Kill me noob!!"/>.. XD enão ficará dessa forma: <?xml version="1.0"?><monster name="Monk trainer" level="1" maglevel="1" experience="5" pushable="1" armor="10" defense="1000" canpushitems="1" staticattack="15" changetarget="238"> <health now="1000000" max="1000000"/> <look type="57" head="20" body="30" legs="40" feet="50" corpse="3128"/> <combat targetdistance="1" runonhealth="0"/><attacks> <attack type="melee" maxdamage="5"/> <attack type="instant" name="exura vita" exhaustion="500" cycleticks="500" probability="100"/></attacks><defenses> <defense immunity="invisible"/></defenses><voices> <voice sentence="Kill me noob!!"/> <voice sentence="I kick your ######!"/> <voice sentence="no hit me ???"/></voices><loot> <item id="2148" countmax="20" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="1949" chance="10000"/> <item id="2467" chance="10000"/> <item id="2642" chance="6666"/> <item id="1987" chance="100000"> <inside> <item id="2044" chance="6666"/> <item id="2689" countmax="3" chance1="20000" chancemax="0"/> <item id="2401" chance="3333"/> <item id="2166" chance="1428"/> </inside> </item></loot></monster> Pronto criamos o treiner agora vamos salvar o arquivo e adicionar em outro arquivo ai dentro mesmo da pasta moster (ots 7.6\data\moster\mosters)abriremos ele da mesma forma que editamos o Monk Treiner.lá tem todos os monstros existentes no ots e lá iremos adicionar o nosso treiner dessa forma: <monster name="Monk Treiner" file="Monk Treiner.xml" /></monsters> Bem ao final da pagina pra termos ideia que se der errado saberemos onde está o erro!! lembrando que Monk treiner.xml é o endereço do nosso treiner nao se esqueça disso!!agora vamos para a parte mais fácil de tudo adicionar os treiner na nossa área de treinamento!! 7º-Abriremos entao a pasta world ond estarão os spawns!!!abra ela (ots7.6\data\world\test-spawn) obs:em alguns ots essa pasta muda de nome conforme o mapa tem que ser a pasta de spawns que é executada no momento da abertura do server!! 8º-Dê novamente o comando de editar o arquivo com o clique direito do mouse; você irá visualizar os spawns e center spawns!!! agora vá até o fim dela e edite o spawn center de cada quadrado feito na área de treino dessa forma </spawn><spawn centerx=[b]"000"[/b] centery=[b]"000"[/b] centerz=[b]"000"[/b] radius="5"><monster name="Monk Trainer" direction="2" spawntime="60" x="-1" y="-1"/><monster name="Monk Trainer" direction="2" spawntime="60" x="1" y="1"/><monster name="Monk Trainer" direction="2" spawntime="60" x="2" y="1"/></spawn></spawns> As partes em negrito aqui é o local ond você deve colocar as diretrizes do center spawn que você antes avia colocado no seu map editor lembra entao vocÊ vai lah e passa o mouse por cima dele que no canto inferior direito da tela no map editor vai mostrar as diretrizes, anote em um papel e passe-as para lá!!! Essa parte depois do Spawntime que diz x="-1" y="-1"/ eh onde os treiner vao estar quando iniciar o server no caso x="-1" ele vai estar 1 quadro à esquerda do center Spawn e o y="-1" vai estar um acima nocaso então x="-1" y="-1"estaria na diagonal superior esquerda do center spawn desta forma: xxxxxxx xx2xxxxxxxx1xxx 1=center spawn xxx1xxxx 2=Respawn do treiner!!xxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx Aí vc coloca quantos treiners quizer desta forma mais nao se esqueça de uma questão muito importante de entradas e finalizaçoes de linha de comando tais como: </spawn> </spawns>antes de colocar o center spawn tem que term </spawn> e pra finalizar dois um no plural em baixo do outro desta forma: <monster name="Monk Trainer" direction="2" spawntime="60" x="2" y="1"/></spawn></spawns> <span style='font-size:15pt;line-height:100%'> Valew galera!! espero ter ajudado!! o post eh grande mais na prática seis vao ver que é mais facil que vcs estão imaginando!!!! t+ valew qualquer dúvida me add ai que eu to entrando a partir de hj todo dia e toda hora bl!!! </span> XD
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