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noobinhu
DaNDaNrOxX deu upvote em [Não Lançado] Diablo Iii ?
http://eu.blizzard.com/diablo3/faq/#3_1 When will Diablo III be released? It's too early to estimate Diablo III's release date. As with all Blizzard Entertainme
29 de jan. de 2011
surv deu upvote em Perfect Vip System
Já fiz este sistema faz bastante tempo, só que nunca postei. Você adciona X dias de vip a um player, e este player só terá acesso à área VIP enquanto estes dias
20 de jan. de 2011
Diogo deu upvote em [Arquivado]Gestão De Projetos Pessoais
Ao longo de 4~5 anos estudando programação e tecnologia desenvolvi diversos projetos pessoais, entre eles alguns destaques: Pokémon Revenge Online (2007-2009),
05 de jan. de 2011
Eskylo deu upvote em [Arquivado]Gestão De Projetos Pessoais
Ao longo de 4~5 anos estudando programação e tecnologia desenvolvi diversos projetos pessoais, entre eles alguns destaques: Pokémon Revenge Online (2007-2009),
05 de jan. de 2011
dwhfms deu upvote em [Arquivado]Gestão De Projetos Pessoais
Ao longo de 4~5 anos estudando programação e tecnologia desenvolvi diversos projetos pessoais, entre eles alguns destaques: Pokémon Revenge Online (2007-2009),
04 de jan. de 2011
caverna deu upvote em [Arquivado]Gestão De Projetos Pessoais
Ao longo de 4~5 anos estudando programação e tecnologia desenvolvi diversos projetos pessoais, entre eles alguns destaques: Pokémon Revenge Online (2007-2009),
01 de jan. de 2011
Diogo deu upvote em Actionscript 3.0 - Tecnologia E Mercado
Fala galera, nesse post eu vou tentar descrever as funções de um programador Actionscript 3.0, o que se pode desenvolver com essa tecnologia, também apresentar
27 de dez. de 2010
masdead deu upvote em User Interface Otfc
Não, não desisti do projeto, é que entrei de férias essa semana... rs Estou estudando como interpretar o formato tibia.spr, o *.otbm dos editores de mapa, e dep
15 de dez. de 2010
Saymon14 deu upvote em User Interface Otfc
Não, não desisti do projeto, é que entrei de férias essa semana... rs Estou estudando como interpretar o formato tibia.spr, o *.otbm dos editores de mapa, e dep
01 de dez. de 2010
mihaf deu upvote em Perfect Vip System
Já fiz este sistema faz bastante tempo, só que nunca postei. Você adciona X dias de vip a um player, e este player só terá acesso à área VIP enquanto estes dias
23 de nov. de 2010
DVNO deu upvote em Programação De Jogos - As 3.0 - Carregando Imagens Corretamente..
Fala ae galera! Voltando com +1 artigo, se der eu ainda faço outro de colisão em alguns dias... tópicos simples, mas que com certeza ajudarão muitos a iniciarem
11 de set. de 2010
morgianas deu upvote em Perfect Vip System
Já fiz este sistema faz bastante tempo, só que nunca postei. Você adciona X dias de vip a um player, e este player só terá acesso à área VIP enquanto estes dias
29 de jun. de 2010
ka9 deu upvote em Perfect Vip System
Já fiz este sistema faz bastante tempo, só que nunca postei. Você adciona X dias de vip a um player, e este player só terá acesso à área VIP enquanto estes dias
19 de jun. de 2010
Doidin deu upvote em Perfect Vip System
Já fiz este sistema faz bastante tempo, só que nunca postei. Você adciona X dias de vip a um player, e este player só terá acesso à área VIP enquanto estes dias
07 de jun. de 2010
Jvchequer deu downvote em Novo Anunciante: Xservidores
vcs q tem q ter maturidade em não aceitar divulgar um serviço desses em troca de dinheiro. por serviços como esse eu já tive mtos problemas até descobrir q isso
09 de mai. de 2010
Jvchequer deu downvote em Novo Anunciante: Xservidores
posso ser sincero? que bosta de parceria ou anunciante! O SITE DESSA EMPRESA É PURE DREAMWEAVER PORRA, PRECISA FALAR MAIS ALGUMA COISA?! o banner do topo é ridi
09 de mai. de 2010
Kydrai deu upvote em Walkthrough To Be An Actionscript 3.0 Game Developer
Vamos lá, hoje não vim ensinar ninguém a desenvolver jogos, técnicas ou explicar lógicas de programação, mas sim explicar como que eu fiz para chegar até onde c
07 de mai. de 2010
Henrique Moura deu upvote em As 3.0 - Movimentação Direcionada De Objetos - Programação De Jogos
Nesse artigo vou explicar uma prática muito utilizada em jogos, a movimentação do personagem, do adversário, ou de qualquer outro objeto. A movimentação em muit
15 de fev. de 2010
Henrique Moura deu upvote em [sql] Deletador De Players Inativos By Yunie
Estava aprendendo usar MySQL com C++ e fiz este programinha, você coloca o tanto de dias que o player está offline, ele faz uma procura no SQL e deleta todos pl
02 de fev. de 2010
Henrique Moura deu upvote em Yunie Anti Bot System
Bom, o Gesior fez um sistema destes se não me engano, porém não fui muito divulgado, eu mesmo nunca vi as sources do sistema dele, então hoje decidi fazer um si
02 de fev. de 2010