N

noobinhu

Marquês
Total de itens
1k
Registro em
Março 1, 2006
Última visita
Outubro 15
Dias ganhos
3
reputação
+38

DaNDaNrOxX deu upvote em [Não Lançado] Diablo Iii ?

http://eu.blizzard.com/diablo3/faq/#3_1 When will Diablo III be released? It's too early to estimate Diablo III's release date. As with all Blizzard Entertainme

29 de jan. de 2011

surv deu upvote em Perfect Vip System

Já fiz este sistema faz bastante tempo, só que nunca postei. Você adciona X dias de vip a um player, e este player só terá acesso à área VIP enquanto estes dias

20 de jan. de 2011

Diogo deu upvote em [Arquivado]Gestão De Projetos Pessoais

Ao longo de 4~5 anos estudando programação e tecnologia desenvolvi diversos projetos pessoais, entre eles alguns destaques: Pokémon Revenge Online (2007-2009),

05 de jan. de 2011

Eskylo deu upvote em [Arquivado]Gestão De Projetos Pessoais

Ao longo de 4~5 anos estudando programação e tecnologia desenvolvi diversos projetos pessoais, entre eles alguns destaques: Pokémon Revenge Online (2007-2009),

05 de jan. de 2011

dwhfms deu upvote em [Arquivado]Gestão De Projetos Pessoais

Ao longo de 4~5 anos estudando programação e tecnologia desenvolvi diversos projetos pessoais, entre eles alguns destaques: Pokémon Revenge Online (2007-2009),

04 de jan. de 2011

caverna deu upvote em [Arquivado]Gestão De Projetos Pessoais

Ao longo de 4~5 anos estudando programação e tecnologia desenvolvi diversos projetos pessoais, entre eles alguns destaques: Pokémon Revenge Online (2007-2009),

01 de jan. de 2011

Diogo deu upvote em Actionscript 3.0 - Tecnologia E Mercado

Fala galera, nesse post eu vou tentar descrever as funções de um programador Actionscript 3.0, o que se pode desenvolver com essa tecnologia, também apresentar

27 de dez. de 2010

masdead deu upvote em User Interface Otfc

Não, não desisti do projeto, é que entrei de férias essa semana... rs Estou estudando como interpretar o formato tibia.spr, o *.otbm dos editores de mapa, e dep

15 de dez. de 2010

Saymon14 deu upvote em User Interface Otfc

Não, não desisti do projeto, é que entrei de férias essa semana... rs Estou estudando como interpretar o formato tibia.spr, o *.otbm dos editores de mapa, e dep

01 de dez. de 2010

mihaf deu upvote em Perfect Vip System

Já fiz este sistema faz bastante tempo, só que nunca postei. Você adciona X dias de vip a um player, e este player só terá acesso à área VIP enquanto estes dias

23 de nov. de 2010

DVNO deu upvote em Programação De Jogos - As 3.0 - Carregando Imagens Corretamente..

Fala ae galera! Voltando com +1 artigo, se der eu ainda faço outro de colisão em alguns dias... tópicos simples, mas que com certeza ajudarão muitos a iniciarem

11 de set. de 2010

morgianas deu upvote em Perfect Vip System

Já fiz este sistema faz bastante tempo, só que nunca postei. Você adciona X dias de vip a um player, e este player só terá acesso à área VIP enquanto estes dias

29 de jun. de 2010

ka9 deu upvote em Perfect Vip System

Já fiz este sistema faz bastante tempo, só que nunca postei. Você adciona X dias de vip a um player, e este player só terá acesso à área VIP enquanto estes dias

19 de jun. de 2010

Doidin deu upvote em Perfect Vip System

Já fiz este sistema faz bastante tempo, só que nunca postei. Você adciona X dias de vip a um player, e este player só terá acesso à área VIP enquanto estes dias

07 de jun. de 2010

Jvchequer deu downvote em Novo Anunciante: Xservidores

vcs q tem q ter maturidade em não aceitar divulgar um serviço desses em troca de dinheiro. por serviços como esse eu já tive mtos problemas até descobrir q isso

09 de mai. de 2010

Jvchequer deu downvote em Novo Anunciante: Xservidores

posso ser sincero? que bosta de parceria ou anunciante! O SITE DESSA EMPRESA É PURE DREAMWEAVER PORRA, PRECISA FALAR MAIS ALGUMA COISA?! o banner do topo é ridi

09 de mai. de 2010

Kydrai deu upvote em Walkthrough To Be An Actionscript 3.0 Game Developer

Vamos lá, hoje não vim ensinar ninguém a desenvolver jogos, técnicas ou explicar lógicas de programação, mas sim explicar como que eu fiz para chegar até onde c

07 de mai. de 2010

Henrique Moura deu upvote em As 3.0 - Movimentação Direcionada De Objetos - Programação De Jogos

Nesse artigo vou explicar uma prática muito utilizada em jogos, a movimentação do personagem, do adversário, ou de qualquer outro objeto. A movimentação em muit

15 de fev. de 2010

Henrique Moura deu upvote em [sql] Deletador De Players Inativos By Yunie

Estava aprendendo usar MySQL com C++ e fiz este programinha, você coloca o tanto de dias que o player está offline, ele faz uma procura no SQL e deleta todos pl

02 de fev. de 2010

Henrique Moura deu upvote em Yunie Anti Bot System

Bom, o Gesior fez um sistema destes se não me engano, porém não fui muito divulgado, eu mesmo nunca vi as sources do sistema dele, então hoje decidi fazer um si

02 de fev. de 2010

AnteriorPágina 2 de 3Próxima