function onEquip(cid, item, slot)
doTransformItem(item.uid, 7697, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Sua rate de skill foi aumentada em 50%!')
doPlayerSetSkillRate(cid, 0, getConfigValue("rateExperience")*1.5) -- 0 = fist fight, olhe em constant.lua pra ver o numero das outras skills e ir adicionando
return true
end
function onDeEquip(cid, item, slot)
doTransformItem(item.uid, 7708, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Sua rate extra de skill foi cancelada.')
doPlayerSetSkillRate(cid, 0, getConfigValue("rateExperience"))
return true
end