-- by Notorious
local maxLevel = 100
local cancelMsg = ""
function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor)
if getPlayerLevel(cid) > maxLevel then
doTeleportThing(cid, lastPosition, true)
doPlayerSendCancel(cid, cancelMsg)
end
return true
end
É só configurar o level máximo e a mensagem que o player recebe se tiver o level maior que o indicado
Acho que é isso ;d