é a mesma coisa que em um serv de ragnarok, boa idéia
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Grupo: Campones
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Char no Tibia: Sthornium Paladin

Poh... Acho que Golden Room é só para OTservers de Exp bem Alta, nenhum server serio... dedicado iria colocar Golden Room. Mas para quem quer colocar até que está bem explicado... Tinha que ver se colocava para cair os 10k só dos Dwarf's dá Golden Room se não todos os Dwarfs vão dar 10k.
Editado Julho 31 por patrickpinnockotserv
É eu também vi isso em um serv de ragnarok, so que eu acho que deveria ter bem mais monstros e o respwan deveria ser o mais rápido possível.
E o monstro de preferência um que tenha bem pouca life.
Mais é uma boa ideia, para OTSERVS com rate super alta.
Abraços.
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Legal, gostei da idéia, mas poderia colocar monstros mais fortes né ? ![]()
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Char no Tibia: matels dregom uieuqui

Tipo, pelo jeito que você fez ai, todos os dwarfs do server darão 10k...
Além disso, o server deve ter rate muuito alta...
Eu, particularmente, não gostei da idéia =/
Tipow...
Vcs podem colocar a Golden Room somente para os VIPs.
Ou fazer a Golden Room, a abrila so em algum dia especial.
Outra ideia para a golden room é o seguinte, fazer um novo monstro:
1°- Va na pasta do seu otserve, va em data/monster/... e procure por dwarf.
2°- Compie o arquivo dwarf e colé na mesma pasta. O nome vai ficar assim: Cópia de Dwarf
3°-Abra o Arquivo como bloco de notas...e apage tudo o que tem dentro e coloque isso:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><monster name="Golden Room" nameDescription="a Golden Room" species="dwarf" race="blood" experience="45" speed="170" manacost="320">
<health now="90" max="90"/>
<look type="69" head="20" body="30" legs="40" feet="50" corpse="2960"/>
<targetchange interval="60000" chance="0"/>
<strategy attack="100" defense="0"/>
<flags>
<flag summonable="1"/>
<flag attackable="1"/>
<flag hostile="1"/>
<flag illusionable="1"/>
<flag convinceable="1"/>
<flag pushable="1"/>
<flag canpushitems="0"/>
<flag staticattack="50"/>
<flag lightlevel="0"/>
<flag lightcolor="0"/>
<flag targetdistance="1"/>
<flag runonhealth="0"/>
</flags>
<attacks>
<attack name="melee" interval="2000" min="-1" max="-30"/>
</attacks>
<defenses armor="7" defense="11"/>
<immunities>
<immunity physical="0"/>
<immunity energy="0"/>
<immunity fire="0"/>
<immunity poison="1"/>
<immunity lifedrain="0"/>
<immunity paralyze="0"/>
<immunity outfit="0"/>
<immunity drunk="1"/>
<immunity invisible="0"/>
</immunities>
<loot>
<item id="2160" countmax="1" chance1="100000" chancemax="0"/>
<item id="2388" chance="6666"/>
<item id="2386" chance="5000"/>
<item id="2484" chance="10000"/>
<item id="2530" chance="6666"/>
<item id="2649" chance="10000"/>
<item id="1987" chance="100000">
<inside>
<item id="2787" countmax="3" chance1="20000" chancemax="0"/>
<item id="2553" chance="3333"/>
<item id="2554" chance="3333"/>
<item id="2597" chance="3333"/>
<item id="2213" chance="1818"/>
</inside>
</item>
</loot>
</monster>
4°-Salve e feche o arquivo, agora renomei para "Golden Room".
5° Ainda na pasta..procure por um arquivo chamado "Monsters", abra ele como bloco de notas e adicione isso:
<monster name="Golden Room" file="Golden Room.xml" />
=P
:smile_positivo:
Editado Agosto 1 por SoNNie
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Char no Tibia: Alchemy/Alchemist

Na minha opinião isto não é nada útil, por que ao contrário dos servidorese de Ragnarök grandes mobs de montros no Tibia causam um delay muito alto, ou seja lag, quando há mobs muito grandes, os resultados são debugs, kicks, e os convencionais lags.
Não está muito bom, mas o que conta é a criatividade.
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Char no Tibia: Menor De Rook

Bom mas e necessario q vc tire todos os respaws de dwarfs do server se nao todo mundo vai ir nos dwarfs catar loot :smile_positivo:
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Sobre SoulCalibur
SoulCalibur fez 2 retas paralelas se encontrarem e uma dezer "oi" para outra.
SoulCalibur mata uma pedra com 2 passaros.
SoulCalibur contou ate o infinito 2x
SoulCalibur uma vez apostou corrida com seu reflexo e ganhou
SoulCalibur quando entra na água ele não fika molhado, é a água que fika Chuck Norris
O tempo não espera ninguém. Exceto se for SoulCalibur
SoulCalibur perdeu a virgindade antes de seu pai
SoulCalibur uma vez tropeçou numa pedra, o mundo gira até hoje
SoulCalibur consegue dividir por zero.
Algumas pessoas usam uniforme do Superman. Já o Superman usa uniforme do SoulCalibur
Quando Deus disse "haja luz" SoulCalibur disse "diga 'por favor'".
Não existe teoria da evolução. Apenas uma lista de criaturas que SoulCalibur deixa viver.
SoulCalibur é o único ser humano que já derrotou uma parede de tijolos em um jogo de tênis.
SoulCalibur jogou roleta russa com uma arma totalmente carregada e ganhou.
SoulCalibur zerou o Ragnarök no Atari
SoulCalibur não bate manteiga. Ele dá uma voadora na vaca e a manteiga sai voando.
Certa vez, SoulCalibur derrubou um caça alemão usando seu dedo e falando: "Bang!"
SoulCalibur pode beber um galão de leite em 47s
SoulCalibur venceu o Campeonato Mundial de Poker com um dois de paus e uma carta "Saída Livre da Prisão" do Banco Imobiliário.
Hail SoulCalibur!
Na minha opinião isto não é nada útil, por que ao contrário dos servidorese de Ragnarök grandes mobs de montros no Tibia causam um delay muito alto, ou seja lag, quando há mobs muito grandes, os resultados são debugs, kicks, e os convencionais lags.
Não está muito bom, mas o que conta é a criatividade.
A questao do lag é facil de ser resolvida ![]()
Basta vc abre o seu otsever, em seguida de Ctrl+Alt+Del.... e va em processos... agora procure o seu Server. Aperte com o botao direito em cima do nome e va em "defini prioridade", e coloque seu server como "Tempo Real".
Pronto... agora seu server nao vai haver Lags =P
OBS: Lembrando que isso que falei so vale para Computadores com um bom nivel de menoria ram.
Editado Agosto 4 por SoNNie
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Char no Tibia: Tprocheira soldier

Você fez um coisa errada..
O código para ele dropar 10k toda hora, seria:
<item id="2160" countmax="10000" chance1="100000" chancemax="0"/>Isso sim é o certo.
Parabéns pela idéia.
//Tprocheira
Humm.... Mais colocando assim...:
<item id="2160" countmax="10000" chance1="100000" chancemax="0"/>
Iria da 10000 moedas .... =P, é melhor uma goldem room que caia de uma em uma!
Esse Coutmax depois do Id é o numeros de moedas que vai cair =).
:positive:
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Char no Tibia: Jeff Fox

hum... axo q n eh uma boa ideia,. soh se for pruum serv muito zuera mesmo
Editado Agosto 13 por jeff of hell
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Char no Tibia: LoL

Ta mas se eu mudar o dwarf
os players vao la caçar dwarf sem ser na golden room e vao pega 10k?








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Golden Room
Bem, para quem não sabe, Golden Room existe em varios servers de qualquer jogo MMORPG.
Oque é Golden Room?
Golden Room, é um area ou arena, em que possui um grande muneros de montros e que desses monstros caim uma grande quantia de dinheiro.
......
Vamos ao que enteresa!
1°- Crie uma Area no seu Otserver especialmente para colocar um unico tipo de monstro.
Nessa Area... é necesario que tenha mais de 20 monstros do mesmo tipo. Exemplo: Dwarf
Veja a imagem:
2°-Feito isso, va até a pasta do seu ot, va em data/monster/... e procure por dwarf.
Abra o Arquivo dwarf como bloco de notas, e va até <loot>
Procure por: <item id="2148" countmax="50" chance1="100000" chancemax="0"/>
Agora modifique...colocandoo assim:
Prontinho... agora quando o dwarf morrer vai da 10k de money.
Depois eu ageito o topico com mais calma, é por to com um pouco de pressa! =P
:smile_positivo:
Editado Julho 31 por SoNNie