Seguinte pessoal, estou com uma dúvida se isso seria possível de se fazer usando tfs 0.4
Seria basicamente diferenciar os players que usam o client proprio do servidor do client "normal" ou o client da cipsoft.
A ideia seria o seguinte, o player que usar o client proprio ganha 5% a mais de exp. Alguém sabe alguma forma de diferenciar os clients? Seja com script ou pelas sources mesmo?
Pergunta
Farathor 22
Seguinte pessoal, estou com uma dúvida se isso seria possível de se fazer usando tfs 0.4
Seria basicamente diferenciar os players que usam o client proprio do servidor do client "normal" ou o client da cipsoft.
A ideia seria o seguinte, o player que usar o client proprio ganha 5% a mais de exp. Alguém sabe alguma forma de diferenciar os clients? Seja com script ou pelas sources mesmo?
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