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DZ - Dimensional Zone System

Por Tonhoc, 23 de out. de 2019 em Scripts

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2.3k
TonhocT
23 de outubro de 2019 às 16:36

Boa Tarde,

 

Primeiramente, não sei se estou postando no lugar correto. Vamos lá. hehe...

 

Bom, eu jogo no servidor PxG como muitos aqui jogam ou já jogaram.

Porém acho mais divertido mexer no meu servidor e jogar com alguns amigos fechado.

 

Como na PxG tem o sistema de DZ. Aquele e fazemos uma Party, e entramos da dz escolhida pelo custo de keys.

No final matamos o boss, e somos teletransportados para a sala do catch e baú. Temos chance de dar até 3 catch em pokemons mortos no final, e em seguidas escolhemos 1 de 4 baús.

 

Basicamente é isso, muitos devem conhecer como funciona.

 

Então eu estou sentindo falta disso no meu servidor, e gostaria de incluir esse sistema no meu servidor.

Se alguém tiver ele e quiser fazer um tutorial de instalação no OT. Fico super agradecido e a comunidade também.

 

Obrigado pelo tempo,

 

Abraço!

3 meses depois...
KaboFlowK
29 de janeiro de 2020 às 18:43

.

3 meses depois...
Yan OliveiraY
15 de abril de 2020 às 00:32
Em 23/10/2019 em 16:36, Tonhoc disse:

Boa Tarde,

 

Primeiramente, não sei se estou postando no lugar correto. Vamos lá. hehe...

 

Bom, eu jogo no servidor PxG como muitos aqui jogam ou já jogaram.

Porém acho mais divertido mexer no meu servidor e jogar com alguns amigos fechado.

 

Como na PxG tem o sistema de DZ. Aquele e fazemos uma Party, e entramos da dz escolhida pelo custo de keys.

No final matamos o boss, e somos teletransportados para a sala do catch e baú. Temos chance de dar até 3 catch em pokemons mortos no final, e em seguidas escolhemos 1 de 4 baús.

 

Basicamente é isso, muitos devem conhecer como funciona.

 

Então eu estou sentindo falta disso no meu servidor, e gostaria de incluir esse sistema no meu servidor.

Se alguém tiver ele e quiser fazer um tutorial de instalação no OT. Fico super agradecido e a comunidade também.

 

Obrigado pelo tempo,

 

Abraço!

Esse é um sistema um pouco complexo, porque teria que mexer em sources, inclusive na do client. Mas da para fazer um sistema mais simples parecido, na qual pega uma quantidade de players em determinados pisos, e se alguém clicassem em alguma alavanca ou algum item, teleportaria os players para uma arena. O problema mesmo seria gerar os pokémons no final para dar catch.

15 de abril de 2020 às 01:21
48 minutos atrás, Yan18 disse:

Esse é um sistema um pouco complexo, porque teria que mexer em sources, inclusive na do client. Mas da para fazer um sistema mais simples parecido, na qual pega uma quantidade de players em determinados pisos, e se alguém clicassem em alguma alavanca ou algum item, teleportaria os players para uma arena. O problema mesmo seria gerar os pokémons no final para dar catch.

Só usar criatividade, criar pokemons que não da pra dar catch e no final pokes que da pra dar catch 

Yan OliveiraY
15 de abril de 2020 às 01:32
5 minutos atrás, brazvct disse:

Só usar criatividade, criar pokemons que não da pra dar catch e no final pokes que da pra dar catch 

Sim, isso ai é o de menos de não dar catch durante o evento, mas o que eu falei seria no final, na parte de dar catch. Porque o algoritmo da pxg te da possibilidade de jogar ball no pokémon que você mais matou, porém se dois ou mais players matarem a mesma quantidade de um mesmo pokémon, não da para saber se aparece esse pokémon para todos no final, se é random. Mas é como você disse, é só usar a criatividade que da para criar um sistema de zone legal.